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《战神:诸神黄昏》新截图公开 战斗设计思路分享
2022-09-01 10:48:07
神评论
17173 新闻导语
近日圣莫尼卡工作室介绍了《战神:诸神黄昏》在基于前作战斗设计上的一些做法和思路。战斗首席设计师Mihir Sheth透露,团队的内部理念之一是“奎托斯在同他的敌人游戏”。《战神:诸神黄昏》将于今年11月9日正式发售,目前游戏的PSN商店预购已开启。
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近日圣莫尼卡工作室介绍了《战神:诸神黄昏》在基于前作战斗设计上的一些做法和思路。战斗首席设计师Mihir Sheth透露,团队的内部理念之一是“奎托斯在同他的敌人游戏”。《战神:诸神黄昏》将于今年11月9日正式发售,目前游戏的PSN商店预购已开启。
设计师表示,团队试图创造出玩家想要参与其中的有趣系统,有很多不同的路线。当着眼于上一款游戏中的战斗时,接下来的思路是可以进一步推进,找到新的玩物和方法来对付敌人和策略。这一直是制作方的指导原则。
Sheth表示,续作实现这一目标的方法之一就是为奎托斯引入“一整套全新的动作”,玩家可以通过三角形按键进行操作。
在2018年的《战神4》中,按压三角要么会让主角回手斧头,要么在他已经拥有的情况下什么都不做,要么在奎托斯装备了混乱之刃的情况下切成斧头。
《战神:诸神黄昏》的新三角攻击被称为武器标志性动作。奎托斯现在可以在他的武器中注入冰或火元素攻击,称为冰霜觉醒和鞭击,分别可以冻结或焚烧敌人。
奎托斯还可以使用多种新的护盾,包括无畏者和石墙。通过在最后关键时机进行格挡,前者可以发动击杀攻击,将敌人投掷并击晕。
此外,一些新的战神Ragnarök截图已经公布。
索尼最近宣布《战神:诸神黄昏》的发售日期为2022年11月9日,同时发售的还有四个版本。
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【编辑:康康】
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