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VR行业遇冷,《Among Us VR》开发商二十载首裁员

导语
VR行业寒冬!《Among Us VR》开发商Schell Games成立20年首度裁员,打破不裁员承诺,波及美术、设计等核心部门。行业巨头相继调整,VR游戏赛道前路何在?点击了解详情。

知名VR游戏开发商Schell Games官宣成立二十余年来首次裁员,波及市场、美术、设计等多个部门,本次人员调整源于整体游戏行业环境下行,也打破了创始人此前坚守的不裁员理念。

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Schell Games近期确认启动公司成立二十多年来的首轮裁员工作,本次裁员覆盖市场营销、美术、设计、视觉特效等多个业务部门。据内部员工透露,本轮人员缩减与员工个人工作表现无关,核心原因是全球游戏行业与市场环境持续走低。

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本次裁员引发行业热议的一大原因,在于Schell Games长期坚持的经营理念。公司CEO Jesse Schell 过往多次公开强调不裁员的团队理念,2024年还曾表态愿意承担项目资金风险,以此保住员工岗位,如今该经营承诺已被打破。

Schell Games深耕VR游戏领域多年,代表作包含《Among Us VR》,该作品后续移植至常规平台并更名《Among Us 3D》,后续开发权交还原作团队 Innersloth。除此之外,工作室还开发有恐怖游戏《Silent Slayer》、免费作品《Project Freefall》以及《I Expect You To Die》系列,业务范围同时覆盖线下XR娱乐与教育领域。

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此次老牌VR工作室裁员,也印证了当下VR游戏赛道的行业困境。2026年以来,Polyarc、Mighty Coconut、Kluge Interactive、nDreams等多家主流VR游戏开发商,均已陆续开展裁员调整,行业从业者普遍面临岗位收缩、再就业压力增大的现状。

【编辑:不撸寺】

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