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《坦克大战:周年纪念版》生活质量更新:缩放、自动滚动、Steam输入与手柄图标

2026-08-31 09:11:24 神评论
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《坦克大战:周年纪念版》生活质量更新上线!新增缩放、自动滚动功能,支持Steam输入与手柄图标,视觉优化更流畅。立即体验全新对战体验!

今天的更新带来了一些提升游戏体验的生活质量改进,特别是缩放和自动滚动功能,以及其他一些优化。

在进入正题之前,先简单说明一下背景:出于怀旧原因,游戏试图模拟旧版 320x200 VGA 分辨率(即所谓的“Mode 13h”)下的 200 像素垂直高度。尽管我们知道并非每个人都喜欢这样,但这始终是我们的设计初衷。对于大地图上的对战,我们提供了(手动)滚动功能来平移视角。诚然,这在此前确实有些繁琐。
功能更新
  • 我们现在为游戏世界超出屏幕范围的对战添加了缩放功能。这也是为了回应社区的呼声。我们仍然坚持认为,屏幕上巨大的虚拟像素并非缩放的理由,那种像素化的外观依然是刻意为之的。但我们同样认同,能够一眼掌握整个世界全貌确实既合理又方便。
    不过,虚拟分辨率仍限制为物理像素的整数倍。因此,这不是平滑缩放,而是以整像素步长缩小世界。在亚像素过滤级别渲染像素艺术会显得模糊且效果糟糕。
  • 除了手动滚动和新的缩放功能外,我们还增加了另一项生活质量功能:自动滚动。
    在大地图对战中,特别是在同步模式和实时模式下,想要在漫天的炮弹和爆炸中找到自己的坦克或追踪战况可能会让人手忙脚乱。虽然缩放功能在一定程度上解决了这个问题,但现在我们还添加了自动滚动功能,可以将视角焦点保持在你的坦克、炸弹和“爆炸”上。
    玩家仍然可以像往常一样手动接管视角,此时自动滚动会暂时停用一段时间。
  • 另外,我们已将传统的 DirectInput 切换为 Steam Input。由于 Steam 倾向于拦截游戏手柄输入,除了 Steam 内置的鼠标模拟外,手柄功能最近可能受到了一些影响。这一变更应能解决这些问题,并使手柄操作更“完整”,感觉更“原生”。
视觉更新
  • 我们在各处添加了使用手柄时的输入提示和手柄按键图标。目前仅限于 Xbox 图标。其他类型的手柄虽然可以使用,但按键图标可能无法完全匹配(例如 PlayStation 手柄)。后续我们将添加对其他手柄图标的支持。Steam 输入设备本质上是 Xbox 布局的超集,因此它们的图标应该已经可以匹配。
  • 作为改进滚动效果的一部分,我们加入了天空和天体的视差效果,以及基于透视的水体运动,而不是简单粗暴地左右平移整个画面。
  • 为了更清晰地标示你的坦克,我们在每回合开始时引入了一个跳动的箭头,用以短暂指示当前激活的坦克。
  • 另外还有一些不值一提的小变动,我们对设置菜单的几处细节进行了微调。
快去看看吧!
【来源:steam】
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