国产网游学不来的操作!日本游戏停运前还补完剧情,玩家哭求复活
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
大结局这样的东西基本是单机游戏专属的设计,就算是人气再高的网游也不会有结局这东西,因为大部分网游的核心玩法就是氪和肝,所谓的结局要么你脱坑要么它停运。
但任天堂不这样想,他们不想一路支持他们的辜负玩家,游戏要停运也要给玩家一个交代。
近日由 Cygames 设计并和任天堂联合开发与运营的手游《失落的龙约》宣布了最后的停运日期,游戏将于11 月30日正式结束运营,目前游戏已下架龙钻,商店中通过龙钻购买的育成道具和礼包将于10月31日下架。
顺便提一下,游戏的国服至今没有开。
其实游戏早在3月时候就发出游戏停运的公告,但是当时官方没有说具体的停服日期,只是说将会在7月进行最后的更新,完成主线剧情,给玩家一个交代。
《失落的龙约》没有失约,给了大家一个结局,让玩家和相识多年NPC最后再并肩战斗一次。
得知停运的日期后玩家们纷纷表示不舍,感觉还没玩够就结束了。还有玩家感叹为什么一些烂游戏可以活下去,而《失落的龙约》却要停运。还有一些多愁善感的玩家,表示当初听闻游戏要停运后就卸载了游戏,假装这游戏不会结束,但是今天听到游戏停运的消息还是感到一阵难过。
有些不甘心就这样结束的玩家,希望任天堂能出个单机版,让玩家可以继续冒险。还有一些动手能力强的玩家,表示要复活游戏,做出一款FC版的《失落的龙约》。
其实《失落的龙约》的人气还是不错的,当初2018年发行,不到一年累计营收就超过了《动物之森:口袋营地》达到1亿美元,累计下载突破300万次,2019年6月的时候《失落的龙约》的收入占任天堂移动业务净利近1/4。
《失落的龙约》官方没有透露游戏停运的原因,不过玩家猜想应该是游戏盈利能力没能达到预期,其实游戏在氪金方面非常克制,而且经常动不动就送几百抽。
小弟嘠绿共:小弟想了一下,发现国内几乎没有国产大厂的网游在停运的时候站在玩家的角度考虑过,就算是对玩家的补偿也是反复算计过的。玩家和游戏数年情感,厂家当钱数了,虽然这样做符合法律法规什么的,但是总觉得不像个人。
一个正惊问题:你有没有玩游戏到停服过?
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