12年前最好玩的3D动作网游,却bug满满,还强制删除玩家账号?
文章整编于:我叫王舒彤,已获得授权。
有这么一款游戏,造型帅气,连招华丽,还没上线就在国内收获了一批自来水;有这么一款游戏,开创了无锁定即时战斗网游的先例,以至于开服那段时间都得天天排队打卡;有这么一款游戏,天胡开局,天崩后续,无论是更新还是运营都全面崩盘,导致大批玩家流失。没错,这款游戏,就是《龙之谷》,一款让我回忆起来就又怀念又惋惜的作品。今天的节目,我们就来聊聊它!
Eyedentity Games是一家2007年成立的游戏公司,《龙之谷》便是他们成立之后制作的第一款网游,可以说是初出茅庐,一波爆火!但你可别小瞧了这家公司,公司上上下下的大多数员工都有着十年以上的游戏开发经验,有很多人更是有着在大公司开发游戏的经验,这么说吧,一堆有能力有梦想的人聚在一块!所以,这家实力强悍的菜鸟公司决定要做一款真正意义上的,3D动作网游。从现在的眼光上来看,无锁定战斗好像就是3D网游的标配,但在十多年前,那可真是个稀罕玩意!
当时市面上的网游,要么是像DNF这样的2D动作游戏,要么是像《梦幻西游》这样的2.5D回合制游戏,要么是像《魔兽世界》这样的3DRPG游戏,先锁定人物,再吟唱施法,比的更多的是策略,而不是手指上的功夫。
那时候没有一款真正意义上的3D动作游戏,这个领域就像是一片蓝海。所以,当这家成立不久的公司掏出《龙之谷》的时候,全球玩家都震惊,玩家和媒体将这游戏评为2009年最受期待的新游。
很快的,这款游戏被引入国内,他的代理商,就是当时的游戏圈二次元教父,盛大。作为一家和韩国游戏打交道多年的公司,这样一款一看就能火的游戏怎么可能错过。2010年,国服《龙之谷》开启公测,那盛况,可以说除了副本,任何地方都是人山人海。刚开服的那段时间真的是那时候真的是发生了很多有趣的事,也是我和《龙之谷》的蜜月期,黑龙的神秘,金龙的颜值哦不对,是这个金龙,都让我这的小心脏砰砰直跳,如果放到现在,他们肯定也会有自己的私生饭。
而副本嘛,印象最深的自然是40级副本天启,曾经天真的我,以为经历了牛头人和狗头人的洗礼后,自己就是个成熟的冒险者了,然而狮蝎天启两兄弟的出现,直接当场击碎了我的幻想。尤其是天启,好家伙动不动给你来个大头转转乐,触手抱妹杀,最强嘴遁炮,随随便便就能带你进入灰色OB视角。前面的开门关也是复杂多样,每个小关卡都有独特的打法机制,比如什么站在光下杀幽灵,击杀反色的食尸鬼,还有关底前的雷兽老哥,哦对了他也会抱妹杀,真的是又好玩又打得很痛苦。我就记得当时最容易忘记的事情,就是没人去拿每一关那破箱子里的开门钥匙。
如果说副本鼓励了我练技术的决心,那么竞技场就是给我刚燃起来的大脑当头一棒!龙之谷的pk只办三件事,每个人在pk场都要吃到系统平衡的洗礼,在这里,穿神装和一身白的效果是一样的。当时记得和几个小伙伴一起玩了龙之谷,由于有体力上限的缘故,第一天我们的等级只能卡在十五级左右,于是我们多余的时间就泡在竞技场里,而因为我玩的是战士这个职业,机能率先点出了冲刺,导致那次的pk,就相当地不公平,打不过就跑,再来就跑回去给上一刀,实在是卑鄙饿不,有先见之明。然而,等冲刺这个优势一没,我就是被别人吊起来打了,尤其是战神,技能还带霸体,一个技能把你撞墙能连贼久,我骂他职业压制,结果回头就看到了别人吊打战神的视频。那一天, 我想了很多,或许,人与人就是有差别的。
然而,玩过的人都知道,这类游戏满级前是热恋,满级后是上班。在满级后,能给你带来新鲜的东西基本没有,你基本已经摸透了这游戏的所有玩法,每天要做的就是接委托,刷金币刷材料,最终,整个人陷入数值成长的深渊中,除非你不骄不躁,对于牛逼的装备也没有特别的追求,纯佛系玩家,但恕我直言,如果这样那上不上线也没什么差别了。
出现这种转变的原因,在于游戏制作组的制作理念转变,如果说之前的《龙之谷》,是以个人技术、硬实力为核心的话,现在的龙之谷,就是单纯的比拼谁的装备更好,还记得当年我们区有个叫做k同学的土豪,每天干的事情就是站在城边吆喝收材料,然后强化装备,就为了证明,+16的装备是不存在的,就随手花掉了十来万。这让我,又一次感觉到,人与人是有差距的,在这个人人都需要输出的游戏里,奶和辅助的意义都不再重要。
尽管如此,这些制作组的决策问题,玩家还是勉强能接受的,然而盛大国服运营团队接下来的几波操作,就着实伤透了玩家的心。
首先就是当时直接影响到全游戏进度的沉船门事件,由于龙之谷的副本基本上都位于同一平面上,所以可以利用移动坐标的外挂在击杀boss之后回到起点反复刷图,只要不出副本,经验和金币就可以无限刷下去。这个事件到底有多严重呢,之前舒彤我有提到,龙之谷每天是由疲劳值的,这就限制了你,每天获得的经验是有上限的,而这个bug,则可以完全无视你的疲劳值,让你很快得到大量经验,只要你够肝,一天之内达到满级也不是不可能。
但正常游戏的玩家,起码要等上一个星期一上。并且,通过快速刷副本得到的大量黑金,迅速涌入游戏市场,直接导致了游戏的金钱汇率崩坏。而这个bug,很快就被盛大知道,并且在被爆出的第二天,就得到了盛大的修复,那些通过bug获得利益的玩家,也被盛大一刀切地封号处理。你可能要问,这不是很好吗?盛大的处理不是很果断嘛?是很果断,但是和下一个事件一起看就显得古怪了。
后来,龙蛋门事件爆发,我也不知道当时为什么这些事件都要叫什么门什么门地,大概也是个时代的缩影。有玩家发现,只要购买一把龙蛋钥匙,就可以无限开龙蛋,而龙蛋可以开出稀有时装以及各种关键道具,这就引起了土豪玩家无限刷龙蛋,平民玩家怨天尤人的景象,但这次,盛大的动作却很慢,从11月20号就出现的问题,官方直到12月2日才进行维护,为什么呢?我提个醒,龙爪是需要氪金购买的。懂了吗?龙蛋门不但没有损害官方的利益,反而还让游戏在那段时间氪金率提升了,这么一个“良性bug”我不多留几天?呵。
类似潘多拉的龙蛋
这之后游戏中的各种bug如雨后春笋,络绎不绝,每隔一段时间就有某些“门”事件发生,例如无限复制天启套的复制门,还有十五分钟刷杰哥的机枪门,当然,要说影响最恶劣,直接导致大批量玩家退游的,还得属“脱机挂门”。
《龙之谷》里没法打龙,是游戏刚开时候玩家对游戏的吐槽,但后来,海龙巢穴开了,副本难度高,奖励丰富,导致了一部分操作跟不上的玩家开始使用脱机挂。简单解释一下,脱机挂就是请机器人代打,脚本军事化狩猎。其实脱机挂本来就存在,但是盛大一直没有大规模地整改,导致这次阴兵猖獗,直接把大量正常游玩地玩家卡下线。
但即使玩家下线,《龙之谷》最开始带来的良好游戏体验,也成为退坑玩家的美好回忆,时不时也会想着回来看一下,可能是几个月或者半年,可能是几年后和朋友去网吧的时候偶然看到这个游戏,也会输入账号,上去看看……等等,我角色呢?我角色怎么没了?原来,2014年年底开始,未登录游戏时间超过180天的玩家会自动被盛大清号,别问我凭什么,看到你注册账号时勾选的“最终解释权归”一栏了吗?
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