遭腾讯运营至死,使命召唤OL今正式停服
17173 新闻导语
营运多年承载众多玩家回忆的游戏使命召唤OL终于在今天迎接了最终的终局,官方宣布《使命召唤 Online》于2021年5月31日关闭游戏充值,2021年8月31日正式停运游戏,关闭游戏服务器。
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营运多年的老牌射击网游使命召唤OL终于在今天迎接了最终的终局,官方宣布《使命召唤 Online》于2021年5月31日关闭游戏充值,2021年8月31日正式停运游戏,关闭游戏服务器。
《使命召唤 Online》是一款由美国动视(分公司上海部)RAVEN 工作室开发、腾讯公司独家代理的第一人称射击网络游戏,于2012年7月3日正式公布。
2012年,腾讯宣布代理动视暴雪的《使命召唤 Online》,在发布会当天,马化腾和动视CEO亲临发布会现场。动视方面还专门组建了上海动视团队,为中国玩家量身打造《使命召唤 Online》。
并且在游戏上线后,动视方面也立刻将国际服版本的《使命召唤 Online》锁区,为国服《使命召唤 Online》引流。
在游戏上线之初,虽然在操作方面对玩家有较高的要求,但官方表示不会在游戏中售卖属性,也就是不会推出影响游戏平衡的道具。在那个Steam还未普及的年代,不同于市面上传统的CF和CSOL两款FPS游戏,使命召唤OL采用了独特的双轨制运营模式,免费玩家可以用时间,来换取和氪金玩家相同的游戏体验。
但当看到隔壁的《穿越火线》出现“火麒麟”等属性武器后,游戏热度并未受影响,《使命召唤 Online》便开始学习《穿越火线》商城的模式,推出各种带属性的武器道具。从命运、行者系列武器的试水,到后来对一些游戏模式的删除,让玩家大量流失。
或许是从良心到氪金,又有外挂频出,种种原因让《使命召唤 Online》最终不得不走向停服的命运。
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