0

史上最不务正业的游戏公司,沉迷拍电影办杂志,却做出了成吨的大作!

2018-08-31 10:50:33 神评论

17173 新闻导语

虽然它做了很多副业,但实际上,都和它的主业——游戏,息息相关。

banner.gif

本期哔哔由SE开发的卡牌MOBA网游《红莲之王》赞助O(∩_∩)O

今天来哔哔一下游戏大厂Square Enix(史克威尔·艾尼克斯)。

说到这家公司,大家首先想起的一定是这些↓↓

图1.jpg

↑↑SE旗下的招牌:最终幻想、勇者斗恶龙、古墓丽影

然鹅,SE在“表面上”做了成吨的大作,

可在“背地里”,却是一家“不务正业”的游戏公司!

怎么“不务正业”?随便挑几个哔哔一下吧——

比如它曾经花了4年时间拍了一部电影↓↓

图2.gif
↑↑由“最终幻想之父”坂口博信导演的全CG电影《最终幻想:灵魂深处》

是史上第一个亲自拍电影的游戏公司。

为了拍这部电影,它投入了200个人,花了足足4年!

比很多3A大作的耗时都长!

最后总共烧了1.8亿美元,才把电影做完。

1.8亿美元是什么概念——

作为对比,十几年后的《魔兽电影》也就花了1.6亿美元。

图3.jpg

那么问题来了:

《魔兽》电影收获了4.32亿美元的全球票房,

《最终幻想:灵魂深处》收获了多少的票房呢?

答案是——足足亏了9400万美金!

图4.jpg

把底裤都赔进去的史克威尔差点倒闭,

直到后来和另一家游戏公司艾尼克斯(Enix)合并,

融合成Square Enix后,才度过了债务危机。

本以为这次“不务正业”的赔本会让SE长点记性,

但没想到它依然不改自己“不务正业”的个性……

于是,除了成为第一家拍电影的游戏公司外,

SE还成为了一家开咖啡馆的游戏公司↓↓

图5.jpg
↑↑2014年,SE在日本“二次元圣地”秋叶原开了主题咖啡馆

这家咖啡馆以《最终幻想》为主题,

一开业就吸引了许多游戏粉丝的眼球,

哔哔君认为,这一次“不务正业”,SE应该是赚到了!

因为SE接二连三地开了一家又一家主题咖啡厅↓↓

图6.jpg
↑↑比如在东新宿的「ARTNIA」 咖啡厅

图7.jpg
↑↑再比如在池袋的「STORIA」咖啡厅

图8.jpg
↑↑还有在大阪梅田的「SQUARE ENIX CAFE Osaka」咖啡厅

去年年底,SE甚至还在上海开了分店!↓↓

图9.jpg

甚至在官网,SE都不忘宣传自己咖啡馆↓↓

图10.jpg

拍电影和开咖啡厅都还没什么,

SE还有个你绝壁想不到的副业——办!杂!志!

SE旗下拥有N个不同的杂志↓↓

图11.jpg

甚至还有一本成人向的……↓↓

图12.jpg
↑↑你没看错,这个杂志也是SE出品。

SE或许是想着,自己都有这么多漫画杂志了,

就干脆把动画也一起做了吧↓↓

图13.gif
↑↑SE最近刚推出的动画《红莲之王》

在哔哔君看来,

虽然SE表面上“不务正业”,做了很多副业,

但实际上,都和它的主业——游戏,息息相关。

就拿动画片来说,《红莲之王》就是SE旗下的十年老IP↓↓

图14.gif
↑↑在日本街机厅里很火的《红莲之王》格斗游戏

去年,《红莲之王》还推出了一款卡牌MOBA网游↓↓

图15.gif

这次SE专程打造《红莲之王》的动画,

自然是为了自家的这款MOBA游戏打Call了。

再拿咖啡馆来说,也是紧贴SE自家的游戏,

所有的菜色都和SE的游戏有关系↓↓

图16.jpg
↑↑《最终幻想》主题的餐食

最近《红莲之王》的动画+MOBA网游都很火,

SE甚至还专门给“红莲之王”定制了餐食↓↓

图17.jpg
↑↑每个餐食,都对应了《红莲之王》中的角色,SE也算费尽心机了

除此之外,虽然SE有些“不务正业”,

但它做事的认真程度却值得大家点赞!

比如拍电影。虽然SE在《最终幻想:灵魂深处》上赔到哭,

但之所以花了辣么多钱,也是因为SE太过“吹毛求疵”。

就拿电影中女主角的头发来说,

一共6万根头发,SE居然是一根一根做出来的!↓↓

图18.jpg

要知道,那可是在十几年前!

在“大屁股”的CRT显示器上做出来的!

以至于《最终幻想:灵魂深处》都被不少计算机图形学的教材收录,

作为经典案例↓↓

图19.jpg

SE在的认真,在游戏制作上更是如此。

比如《最终幻想15》,SE投入200人,足足熬了10年时间,

才把这款游戏做出来↓↓

图20.gif

再比如刚刚提到的《红莲之王》网游,

光是在原画上,SE就下了巨大的功夫,

SE请了日本顶尖的画师创作角色形象,

每一张原画甚至要花数周绘制,

画的有多精细,请自己感受↓↓

图21.jpg

在玩法上,SE也是费尽心机。

作为一款MOBA,明明照抄DOTA2和LOL就可以了,

可SE偏偏就要绞尽脑汁,做出一款结合卡牌的MOBA。

传统的MOBA游戏,英雄技能是固定的,

久而久之就会造成打法套路的固定

图22.jpg

而在《红莲之王》里,一张卡牌等于1个技能,

对战的时候卡牌随机刷新,等于英雄技能也是随机的。

你完全不知道下一秒会发生什么……

比如,上一秒你才用了射手卡牌放剑雨↓↓

图23.gif

下一秒你就切换成了近战辅助,给自己增加移动速度↓↓

图24.gif

再比如,上一秒你眼看就要被对面敌人抓住↓↓

图25.gif

下一秒你没准就能切个控制流卡牌,然后立马溜走↓↓

图26.gif

如今MOBA游戏层出不穷,但大多数都只是“换皮”,

套个IP,走个二次元路线,就号称“创新”,

但骨子里还是DOTA2、LOL那一套。

相比之下,《红莲之王》摆脱了照抄DOTA2、LOL的僵化,

这应该是哔哔君自LOL以来,看过最耳目一新的MOBA网游了。

图27.gif

↑↑三杀五杀算什么!你甚至能在《红莲之王》里拿到21杀!

透过《红莲之王》,大家应该也能看出,

在SE表面上不务正业、不走寻常路的背后,

对于每一件事情的认真态度都值得点赞。

或许就是因为有这样精益求精的精神,

SE才能成为历经几十年依然常青的游戏大厂。


哦对了,SE的《红莲之王》国服刚刚在8月30日开测,

看在SE这么认真做游戏的份上,要不要来试试?↓↓

【编辑:哔哔君】