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《龙信2》导演伊津野英昭:游戏不是面向所有人的
2025-08-30 09:45:03
神评论
《龙之信条2》系列导演伊津野英昭近日接受 VGC 采访时,分享了对作品评价与未来计划的看法。他坦言,自己并未打算让《龙之信条2》成为“所有人都会喜欢的游戏”,而是面向特定受众打造。“有些人不喜欢很正常,但目标群体中很多玩家非常热爱并认可这部作品,我对此感到自豪。”
伊津野的观点也与近年来一些成功案例不谋而合,例如《地狱潜者2》开发商 Arrowhead 提出的“面向所有人的游戏,最终谁都不满意”的理念。他强调,独特性和取舍是游戏设计中不可避免的一部分。
在完成《鬼泣5》和《龙之信条2》后,伊津野选择离开Capcom,并加入腾讯旗下光子工作室群。他表示:“考虑到一款游戏需要4至5年开发时间,这可能是我最后一次机会去创造新东西。如果继续下去,转眼就变成在做《鬼泣6》或《鬼泣7》了。”
他透露,新项目将尝试融合自己过去的创作精华,希望打造一款“集大成”的作品,即便它仍不会迎合所有玩家。
【来源:互联网】
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