《snt计划》版本更新 - V0.052 - 城镇系统与火能源深度优化

2026-08-29 19:12:01 神评论
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《snt计划》V0.052版本更新:城镇系统与火能源深度优化,修复交易市场、采集BUG,新增城镇特产更换凭证及宝石精华等道具,火能源界面与机器管理全面升级,快来体验吧!

【更新内容】
【修复】交易市场“出售给买单”现在会明确说明纳税方是买单买家,并将显示的城镇与税率标记为买单锁定税项,避免误认为当前卖方仍沿用原城镇税率。
【优化】登录前公告与维护公告现在使用暖金色标题和冷白色正文,标题层级更鲜明,正文阅读更清晰。
【加工能源条件接入】生铁、熟铁和铁锭现在会核对火系统运行状态与 100℃ 温度要求,加工界面只显示实际存在的能源参数及其满足状态。
【优化】城镇 BOSS 击杀后的城镇频道播报不再显示 Buff 截止时间,保留尾刀玩家、BOSS 名称和增益名称,信息更简洁。
【修复】城镇银行本周交易财政现在会在同一次页面刷新中同步更新成员交易税、城镇自营财政和城镇金币等银行存储值。
【修复】市场成交回执与城镇财政周期统一使用同一笔成交的冻结时间,周周期边界不会因数据库默认时间产生分裂。
【优化】城镇银行“本周交易财政”现在会实时显示成员买/卖成交额与进入城镇银行的交易税收入,并与城镇自营额度税支出和系统记账利润分开展示。
【修复】城镇交易财政的周期现在明确只作为统计与归零窗口,已成交数据无需等到周末即可在页面刷新中查看。
【修复】修复特产分配选择“授权玩家、限定数量”后页面整体上移的问题;现在页面保持固定,仅玩家列表内部滚动。
【修复】修复特产授权成功后授权容量仍显示为不可用的问题,成功提交后会立即保留并显示已验收容量。
【城镇特产界面优化】特产开发页已移除重复的手动校验按钮,并会明确显示管理权限、开发条件校验、容量、材料与已开发状态,避免确认开发无反馈。
【优化】城镇特产分配新增“授权容量”,限定数量会按已授权玩家的实际剩余额度动态统计,且不能超过特产当前可用容量。
【优化】全员限定策略保存后新加入的成员可正常入镇,但需等待管理员重新分配后才能采集。
【优化】特产开发页面保持固定,仅授权玩家列表内部滚动;当前容量与授权容量显示更清晰。
【新增】系统商城新增“城镇特产更换凭证”。城镇拥有者可选择切换本城特产类型;确认后会清空现有已开发特产储量,并强制停止相关进行中的采集。
【修复】修复城镇特产确认开发后因未分配状态码被截断而显示“结果暂不确定”的问题,成功开发现在会正常返回并刷新特产数据。
【更新】原全服共享科技已调整为“城镇科技”:研究进度和材料贡献现在只属于你当前所在的城镇,未加入城镇时相关内容将灰置且无法操作。
【更新】单人科技树已按新布局与解锁效果更新,品质图鉴、加工制造等入口会根据已完成科技正确解锁。
【调整】熟铁和黄色结晶每份提供的科研 Token 现分别为 350 和 1000。
【新增】新增可交易物品“宝石精华”与三种“1级耐久恢复石”,并新增工具“耐久恢复”分类。
【火能源界面优化】火能源信息标题现固定居中显示,状态区统一展示当前设备、设备耐久、燃烧状态、燃料、温度、MM:SS 可燃烧时间与当日能量消耗。
【火能源布局稳定性】网络波动时会保留当前机器草稿并使用原请求安全对账,避免旧响应清空已放置机器。
【火能源燃料反馈】添加燃料失败后会自动重新读取可添加上限,不再继续显示过期 MAX;不可执行预检会显示准确阻断原因。
【火能源网格优化】火能源 6×6 网格现会保存机器位置,且整个网格最多放置一台机器。
【机器信息优化】查看窗口现分为通用属性与专用属性,新增等级、品质、占地、物品格子、堆叠上限与插件槽等信息。
【燃料 MAX 优化】交互窗口会按库存和机器剩余耐久自动计算可添加的最大燃料数量,并显示精确燃烧温度与预计时间。
【修复】宝石炼金现在正确要求完成对应单人科技;未解锁时入口会灰置,预览和执行也无法绕过科技限制。
【修复】神圣套装与暗影套装制造现分别使用各自正确的科技权限。
【调整】尚未接入对应业务的 7 项科技暂时灰置且不可研究,避免投入材料后没有实际功能。
【火能源添加数量】添加燃料现新增 +100、+1000 快捷按钮,MAX 仍按服务器可添加上限计算。
【火能源网格显示】篝火和破旧的熔炉会按 1×1 与 2×2 网格尺寸完整显示,设备列表也可从右上角“设备”按钮打开。
【机器收回中断】收回火能源机器前会提示确认;确认后立即中断运行并保留剩余燃料与耐久,重新放置后自动恢复。
【修复】修复野外采集在切换次数、采集模式、工具或城镇特产时使用旧预览的问题;MAX 现在会显示当前体能、工具耐久或城镇额度等实际限制原因。
【修复】修复采集数量确认和开始采集时的身份冲突报错,并补充网络结果不确定时的安全重新确认;无限体能生效时体能消耗会正确显示为零。
【优化】野外采集的 MAX 现在会综合采集模式、当前体能、所选工具耐久以及城镇特产剩余容量;界面会分别显示推荐 MAX 与可提交上限。
【修复】修复采集详情中工具/耐久消耗行被裁切,以及开始采集后因工具身份回包不一致导致的报错;网络结果不确定时会自动安全核对,避免重复创建行动。
【优化】野外采集首次选择活动,以及切换常规/体能模式或工具后,会自动填入当前选择的推荐 MAX;之后手动修改次数不会再被预览回包覆盖。
【优化】野外采集切换常规/体能模式或工具时,会先确认最终工具选择再填入推荐 MAX,避免短暂显示无工具 9999;等待新预览时旧消耗汇总会清空,并保留玩家的工具与手动次数选择。
【来源:steam】
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