《红或黑:扑克杀》8月29日更新: 封印符增加, 战力提示, 通用技能调整
2026-08-29 19:06:30
神评论
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《红或黑:扑克杀》8.29大更新!新增绿茶、水果糖等封印符提升好感,战力提示上线,通用技能“同拆”“同拒”“整理”来袭,痛苦微笑等技能削弱,灵思泉涌调整,快来体验最新版本!
==封印符增加==
新增了一组封印符:绿茶, 水果糖, 向日葵, 多肉植物, 饭团, 三明治, 香薰蜡烛,
他们可以提升好感度。
==动画调整==
+ 调整了封印符的动画
==战力提示==
新增了战力信息的提示
==技能数值调整==
+ 痛苦微笑、痛苦哭泣系列 削弱: 改为 2~4~6和3~5~7
+ 灵魂侵袭 削弱:原消耗5~K,现改为8~K
+ 灵思泉涌 调整:将改回早期版本。
原: 当你执行数字牌的主动法术后, 你将随机复制一张手牌。
现: 当你执行数字牌的主动法术后, 你摸一张牌。
——复制牌的效果将会有新的技能实现。
==新增通用技能==
到后期拆牌能力变得越来越重要。增加了统一的玩家通用技能,提升全角色的拆牌能力。
*同拆*:打出对子, 视为打出J-破坏
*同拒*:打出对子, 视为打出取缔
==调整通用技能==
*对决* 重命名为 *对比*,其他不变。
*碰撞* 将从通用技能移除,变为普通可获取技能。同拆部分代替了碰撞的效果。
==新增通用技能==
*整理*:将非本回合颜色的非鬼牌弃置。 根据弃牌数量获取1张本回合颜色的虚拟牌: 点数为牌数; A需要14; 超过15张=符合颜色的鬼牌。
——对于2位以摸牌见长的角色,很多玩家反映手牌太多了。将提供一个通用的,也比较有趣的技能,进行手牌置换。
优点:
让手牌变得清爽;一键弃牌;
获得一张*指定点数*的牌;
缺点:
略微削弱防御(对于牌多的角色来说,这可无视);
无视大牌的丢弃;
新增了一组封印符:绿茶, 水果糖, 向日葵, 多肉植物, 饭团, 三明治, 香薰蜡烛,
他们可以提升好感度。
==动画调整==
+ 调整了封印符的动画
==战力提示==
新增了战力信息的提示
==技能数值调整==
+ 痛苦微笑、痛苦哭泣系列 削弱: 改为 2~4~6和3~5~7
+ 灵魂侵袭 削弱:原消耗5~K,现改为8~K
+ 灵思泉涌 调整:将改回早期版本。
原: 当你执行数字牌的主动法术后, 你将随机复制一张手牌。
现: 当你执行数字牌的主动法术后, 你摸一张牌。
——复制牌的效果将会有新的技能实现。
==新增通用技能==
到后期拆牌能力变得越来越重要。增加了统一的玩家通用技能,提升全角色的拆牌能力。
*同拆*:打出对子, 视为打出J-破坏
*同拒*:打出对子, 视为打出取缔
==调整通用技能==
*对决* 重命名为 *对比*,其他不变。
*碰撞* 将从通用技能移除,变为普通可获取技能。同拆部分代替了碰撞的效果。
==新增通用技能==
*整理*:将非本回合颜色的非鬼牌弃置。 根据弃牌数量获取1张本回合颜色的虚拟牌: 点数为牌数; A需要14; 超过15张=符合颜色的鬼牌。
——对于2位以摸牌见长的角色,很多玩家反映手牌太多了。将提供一个通用的,也比较有趣的技能,进行手牌置换。
优点:
让手牌变得清爽;一键弃牌;
获得一张*指定点数*的牌;
缺点:
略微削弱防御(对于牌多的角色来说,这可无视);
无视大牌的丢弃;
【来源:steam】
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