只是冰山一角!EA《漫威钢铁侠》开发中实机画面泄露
EA《漫威钢铁侠》实机画面泄露!开发团队承认真实性,称“只是冰山一角”。展示空中机动、装甲定制、神盾局航母等,独家玩法抢先看!
一段标注为“开发中版本”的《漫威钢铁侠》游戏实机预告片在网络上流传。这是自2022年9月EA与Motive Studio正式宣布该项目以来,游戏首次以实际画面形式公开亮相,迅速引发了玩家社区与行业媒体的广泛关注 。
由于泄露视频传播范围极广,背后的开发团队很快公开承认了其真实性,并表示这段片段只是游戏内容的"冰山一角" 。
本次泄露的视频展示了本作的核心玩法与世界观架构。玩家可操控托尼·斯塔克在空中高速机动,发射掌心炮与导弹进行远程攻击,亦可近身格斗,装甲定制界面也同步曝光,暗示游戏将提供多样化的战甲改装选项 。
视频中还出现了神盾局航母(S.H.I.E.L.D. Helicarrier)的完整设计,以及至少包含日本在内的多个场景地点。故事方面,泄露内容提及小辣椒、罗德上校、面具夫人等漫威经典角色,暗示本作将拥有庞大的角色阵容与复杂的剧情线 。需要强调的是,本次泄露素材为早期开发版本,许多资源尚未完成,不代表最终品质 。
在社交媒体上,《钢铁侠》开发团队发文表示,已公开的片段确系真实,但这段预告片的公开并非他们的本意,团队似乎对此并不太在意,反而强调这段片段只是《钢铁侠》游戏内容的冰山一角,待时机成熟时会分享更多信息 。
开发团队在帖子里写道:“嗯,事情并没有按计划进行。但现在你们知道了,我们还有很多东西要展示给你们。准备好了再见。” 漫威游戏官方渠道随后也转发了这条帖子,进一步确认了该项目目前处于稳步推进中 。
本作由EA旗下Motive Studio开发,这支团队曾成功打造《死亡空间:重制版》与《星球大战:战机中队》,得到了媒体与行业的好评 。项目由Olivier Proulx带队,他曾担任《漫威银河护卫队》的高级制作人,Ian Frazier担任创意总监 。
官方已确认游戏将使用虚幻引擎5打造,并采用原创故事 。自2024年达成重要内部里程碑以来,项目一直在稳步推进中 。






