《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》16分钟实机演示发布
《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》16分钟实机演示曝光!虚幻5引擎重制初代,全新专注系统子弹时间,开放世界解密与RPG成长,2027年2月发售。点击观看震撼画面!
在2026年科隆游戏展期间,水晶动力与Flying Wild Hog联合开发的《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》于8月28日发布了长达16分钟的全新实机演示视频,全面展示了这款初代重制之作在虚幻5引擎下的画面表现与核心玩法。
该演示围绕游戏早期关卡“失落的山谷”展开,玩家可以看到劳拉在秘鲁丛林中攀爬、解谜、战斗的完整流程,场景中茂密的植被覆盖、巨型印加文明遗迹以及动态光影与体积雾的配合,渲染出强烈的神秘氛围,远景处倾泻的瀑布与崩塌的神殿相互交织,展现出极具电影感的光影与材质细节。
本作是对1996年Core Design开发的初代《古墓丽影》的彻底重构,而非简单的高清复刻。
开发团队将原版中独立分隔的房间制关卡改造为半连通的开放环境,让玩家能够自由穿越探索,每个场景皆以真实场景为设计核心,充满秘密、收藏品与资源。
故事围绕劳拉·克劳馥寻找远古神器“司祭盎”碎片展开,她的冒险足迹将遍布秘鲁密林、希腊古代遗迹、埃及沙漠以及地中海孤岛等多个标志性地点。 在保留原作关键事件的基础上,开发团队还新增了叙事元素,将劳拉的首次冒险与该系列后续作品连接起来。
本次演示最引人注目的新机制是“专注系统”。玩家通过造成伤害、承受伤害或闪避攻击来积攒专注计量槽,蓄满后释放即可让劳拉进入时间短暂变慢的子弹时间,一边进行体操式的凌空翻滚一边疯狂射击。
开发团队强调,本作摒弃传统掩体射击玩法,劳拉在战斗中必须保持移动,站桩射击会导致立刻丧命。 除人类雇佣兵外,玩家还将遭遇狼群、蝙蝠、熊以及迅猛龙和霸王龙等极具攻击性的野生动物,每种掠食者都拥有独特的行为模式。
在谜题设计方面,官方此前公布的概念图展示了基于真实古代技术设计的复杂谜题,玩家需要物理移动大型部件、调节水流方向、引导光束路径以及破译符号。劳拉还将配备腕戴设备与考古扫描仪,用于分析环境并寻找隐藏线索,但扫描仪只用于获取环境信息,不会像地图导航一样直接告诉玩家前进路线。
游戏还引入了RPG式成长体系,玩家需在地图中搜集散落的古物来换取技能点数,解锁各类战斗与生存被动天赋,同时加入采集制作玩法,收集草药可合成回血绷带、减伤增益道具。
《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》定于2027年2月12日全球发售,北京时间已是2月13日,登陆PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S及Nintendo Switch 2平台。
游戏已开启预购,Steam国区标准版售价268元,豪华版328元,预购可获得限定“幸存者套装”皮肤,豪华版与典藏版用户还可享受48小时抢先体验权限。







