9月3日上线!《龙之剑:觉醒》1.0.11更新预告发布
《龙之剑:觉醒》9月3日更新1.0.11!新增完美闪避、多人匹配优化,多位英雄平衡调整,新英雄莱莎即将登场。免费开放世界动作RPG,抢先了解详情!
由《龙之谷》原制作人朴正植领衔的韩国工作室Hound13开发的买断制开放世界动作RPG《龙之剑:觉醒》发布了1.0.11版本更新预告视频,确认该补丁将于9月3日正式上线。
视频由PM Hooon亲自旁白,以约7分钟的时长详细介绍了本次更新包含的主要改善内容。
本次1.0.11版本补丁将重点优化游戏的底层逻辑,并针对多人游戏体验进行大幅改善。
具体更新内容包括多人游戏方面新增了“再挑战”功能并加强了匹配机制,让玩家在联机时更容易找到合适的队友与对手。
同时,游戏将全新追加“完美闪避”功能,并对锁定操作与切换玩法进行了针对性优化,以提升战斗中的操作流畅度与反馈感。
角色平衡方面,本次涉及塔特、尤特、阿莉娅、罗克茜、阿斯托莉娅、卡尔西昂等多名英雄的调整,是一次覆盖面较广的平衡性改动。
此外,更新还包含便利性改善及其他错误修正,官方明确将底层逻辑优化置于更新重点之中,表明开发组正在尝试解决一些更根本的游戏体验问题。
除了上述更新内容外,视频还对下一次更新进行了预告。据官方透露,后续版本将新添角色“莱莎”作为可玩英雄,并增加奥赛罗英雄委托以及讨伐地狱模式。
莱莎是一名电击特化角色,可将长矛掷出后瞬移至落点追击,其战斗风格华丽迅捷,原定于9月底实装,但因配音工作调整,预计将延后至10月第二周上线。
根据此前的更新路线图,2026年下半年共有四名新英雄计划全部免费追加,不设付费DLC角色,莱莎是其中打头阵的一位,此后杰罗姆、贝罗妮卡、洛根等三名角色计划于12月一次性实装,所有新英雄均通过推进剧情解锁,无需抽卡或内购。
此外,官方还规划了全新“裂隙系统”(Rift System),玩家可通过维度传送门进入平行世界战斗,该系统被定位为发售后长线内容的核心板块。






