《万界牌:轮回湮灭》8月29日更新公告
2026-08-29 15:06:19
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《万界牌:轮回湮灭》8.29大更新!卡牌效果重做、移动机制优化、新手教学升级,流畅对战体验等你来战!
8月29日更新公告
重新校正多张卡牌的效果、触发条件、目标与数值,使卡面描述与实际结算更一致。
重做单位移动机制,修复错误目标、重复触发、无法操作或卡住等问题。
优化移动提示与结算顺序,帮助玩家清楚识别效果来源、操作步骤和目标区域。
调整陷阱与攻击的结算表现,补充相关动画反馈。
完善新手教学与机制教学内容,章节可独立进入;优化失败、完成及跳过教学后的返回流程。
升级至 Godot 4.7.2,并完成 Steam 导出环境适配与稳定性优化。
感谢大家的反馈,后续会继续完善对战体验与教学内容。
重新校正多张卡牌的效果、触发条件、目标与数值,使卡面描述与实际结算更一致。
重做单位移动机制,修复错误目标、重复触发、无法操作或卡住等问题。
优化移动提示与结算顺序,帮助玩家清楚识别效果来源、操作步骤和目标区域。
调整陷阱与攻击的结算表现,补充相关动画反馈。
完善新手教学与机制教学内容,章节可独立进入;优化失败、完成及跳过教学后的返回流程。
升级至 Godot 4.7.2,并完成 Steam 导出环境适配与稳定性优化。
感谢大家的反馈,后续会继续完善对战体验与教学内容。
重新校正多张卡牌的效果、触发条件、目标与数值,使卡面描述与实际结算更一致。
重做单位移动机制,修复错误目标、重复触发、无法操作或卡住等问题。
优化移动提示与结算顺序,帮助玩家清楚识别效果来源、操作步骤和目标区域。
调整陷阱与攻击的结算表现,补充相关动画反馈。
完善新手教学与机制教学内容,章节可独立进入;优化失败、完成及跳过教学后的返回流程。
升级至 Godot 4.7.2,并完成 Steam 导出环境适配与稳定性优化。
感谢大家的反馈,后续会继续完善对战体验与教学内容。
重新校正多张卡牌的效果、触发条件、目标与数值,使卡面描述与实际结算更一致。
重做单位移动机制,修复错误目标、重复触发、无法操作或卡住等问题。
优化移动提示与结算顺序,帮助玩家清楚识别效果来源、操作步骤和目标区域。
调整陷阱与攻击的结算表现,补充相关动画反馈。
完善新手教学与机制教学内容,章节可独立进入;优化失败、完成及跳过教学后的返回流程。
升级至 Godot 4.7.2,并完成 Steam 导出环境适配与稳定性优化。
感谢大家的反馈,后续会继续完善对战体验与教学内容。
【来源:steam】
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