《三国义》版本更新 - v0.9.1 - 主公天赋平衡性优化
2026-08-29 05:46:40
神评论
17173 新闻导语
《三国义》v0.9.1更新:主公天赋平衡性优化!传国玉玺解锁下调,奸雄、经世加强,孙权承业削弱,多项Bug修复,速来体验!
✨ 功能调整
- 内阁立绘视图新增军师加成悬停显示:已授军师印的武将,在立绘视图中鼠标悬停即可显示当前军师加成,不再需要拖入谋主/谋佐职位才能查看。
- 传国玉玺解锁等级下调:成就等级达到 Lv.5 即可解锁传国玉玺内阁,镇星玦调整为 Lv.6 解锁,助力大家更快体验到局外加成部分。
- 游侠专属天赋「经世」加强:攻击时,牌组中每有 2 名单位,本次伤害+1(含弃牌堆)。也许配合吴国某些武将的内阁加成(人口买卖)有奇效~
- 孙权专属天赋「承业」削弱:攻击阶段,每有3点速度,将在攻击后额外触发一次追击(最多5次)。现在孙权承业触发的追击最多累加5次,若武圣击杀累加追击则可以大于5次。
- 曹操专属天赋「奸雄」加强:受到攻击时,随机召唤一名同品质的魏势力武将(本场战斗中,最高史诗)。现在曹操受到攻击时,最高可以召唤出携带专属天赋的各种魏势力武将(包括兵种)。
- 天赋显示同步优化:
- 专属奸雄的天赋颜色,将跟巧匠一样,根据当前武将的稀有度显示对应颜色。
- 图鉴中的奸雄和巧匠将会正确显示为红色和蓝色,而非错误显示为最低品质颜色。
- 五位主公的专属天赋将会更名为:真·天子、真·奸雄、真·仁德、真·承业、真·横征,以跟自身基础天赋区分。
- 专属奸雄的天赋颜色,将跟巧匠一样,根据当前武将的稀有度显示对应颜色。
- 承业/武圣播报文本优化:将当前追击的累加次数清晰突出显示。
- 推贤天赋补 toast:推贤触发时若当前牌组为空,新增 toast 提示。
- 仙天命「剑一」「剑三」视频演出升级:现在不会再是之前被引擎错误压缩的模糊状态、或者被卡面盖住的情况了。
🐛 Bug 修复
- 修复了触发东风天赋时,攻击阶段的鬼谋无法正确触发的bug。
- 修复了典韦死战天赋偶发未生效的bug,并同步修复了典韦死战天赋反弹的伤害,造成敌方阵亡时扣血飘字丢失的显示问题。
- 修复了征战模式中,开启州的数量与八州成就错位加一没对应上的bug。
- 修复了举荐天赋未成功生效时,程序端标记未清导致后续一直不触发的bug。
- 修复了队伍中仅有满觉醒武将和怀孕女武将时,奈何桥事件无法前进,卡死的bug。
- 修复了解烦天赋携带者本身满血时,也会播放天赋播报的显示问题。
- 修复了征战模式中,八州最后两城的城池节点复用了同seed种子,导致完全相同的bug。
- 修复了主菜单视频偶发卡帧的显示bug。
- 修复了女化身未在图鉴和星谱中显示对应专属天赋的显示问题。
- 修复了成就等级解锁的摆件说明文本丢失的问题,现在鼠标悬停成就面板中各摆件,将会正确显示功能对应的说明了。
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闲唠两句:《三国义》从4月20日单人开始开发,6月23日发布,到如今4个月的时间终于发布完了v0.9版本,😂本周这是第一次停下来歇了歇(所以这次更新来晚了一点,量也不多)。
我个人是代码0基础,以及之前的本职工作是市场发行(结果现在这块自己做的最烂hhh),后续的v1.0我会更新地慢一点,也希望大家可以降低预期,因为是收尾部分了。
接下来茶卜——俺可能会花一些精力在宣发这里去试着多发一下力,因为其实我之前一直秉承一个观念,就是《三国义》这款作品作为单人ai玩票来说,我确实可以自吹一句"我真牛逼!",但作为一个成熟的商业作品来说它真的还远远不足(包括现在v0.9其实在我心里也只是到了及格线,当然也有部分我能力有限,永远无法优化到100%的问题——比如美术)。
所以之前一直没有太做推广动作,发b站视频一开始也只是个单人开发记录而已,现在俺感觉可以稍微试一下了铁子们。
依旧真诚地感谢支持《三国义》的大家,如果可以的话期望大家能给《三国义》多多打下好评(听说根据好评,steam会有流量支持)~万分感谢你们一路的陪伴和支持!
【来源:steam】
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