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《心动发条》版本更新 - v1.01 - 优化场景演出与体验

2026-08-29 05:46:28 神评论
17173 新闻导语

《心动发条》v1.01更新上线!优化场景演出与操作便利性,修复对话、音效、平衡等多项BUG,提升沉浸感。快来体验更流畅的剧情吧!

大家好,这里是 Team D.T.R。根据各位玩家提供的宝贵反馈,本次 v1.01 更新对操作便利性、场景演出、文本、音效与游戏平衡进行了改进。

操作与便利性
  • 对话进行中,除鼠标左键外,现在也可以按空格键推进至下一句对话。

  • 游戏窗口标题现在会根据所选语言显示正式版游戏名称。

  • 修复了普通短信接收场景被显示为 DTR Talk 通知的问题,现在会在相同演出中明确显示为普通短信通知。

画面与场景演出
  • 修复了第 8 章 SNS 迷你 CG 中 DTR Talk、BunnyFace 应用名称与手机边框重叠的问题。

  • 修复了第 17 章像素画面中误用资源的问题。

  • 优化了尹率与韩茶彬结局最后一句台词的淡出、淡入演出,使其能够自然地显示在黑色背景上。

  • 修复了各普通结局制作人员名单中出现其他路线的重要 CG 或玩家尚未看过的后日谈 CG 的问题。

  • 修复了某条路线的流星雨场景及后续场景中 CG 反复切换并闪烁的问题。

  • 优化了同一路线的部分 CG 演出,使其在无多余边框或背景的情况下,显示在原本预期的黑色背景上。

  • 修复了 FaceTalk 场景中尤尼的名字被显示为“尤尼独白”的问题。

对话与文本
  • 修复了部分韩语台词中的错误空格。

  • 修复了进入特定路线后,部分台词中缺少主角姓名的问题。

音效与平衡
  • 修复了序章电话场景中铃声只响一次的问题,现在铃声会持续播放至场景预定的时点。

  • 在某条路线的通话场景中,铃声现在会持续到主角接听电话为止。

  • 保持普通敌人的勇者点数奖励不变,同时下调了部分 Boss 过高的点数奖励。现有存档中已经获得的勇者点数不会受到影响。

本次 v1.01 更新优先解决了影响游玩沉浸感或对系统造成较大影响的问题。感谢所有向我们提供反馈并给予支持的玩家。

今后我们也会继续推进便利性优化、错误修复与游玩环境改善。

谢谢大家。

【来源:steam】
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