《心动发条》版本更新 - v1.01 - 优化场景演出与体验
《心动发条》v1.01更新上线!优化场景演出与操作便利性,修复对话、音效、平衡等多项BUG,提升沉浸感。快来体验更流畅的剧情吧!

大家好,这里是 Team D.T.R。根据各位玩家提供的宝贵反馈,本次 v1.01 更新对操作便利性、场景演出、文本、音效与游戏平衡进行了改进。
对话进行中,除鼠标左键外,现在也可以按空格键推进至下一句对话。
游戏窗口标题现在会根据所选语言显示正式版游戏名称。
修复了普通短信接收场景被显示为 DTR Talk 通知的问题,现在会在相同演出中明确显示为普通短信通知。
修复了第 8 章 SNS 迷你 CG 中 DTR Talk、BunnyFace 应用名称与手机边框重叠的问题。
修复了第 17 章像素画面中误用资源的问题。
优化了尹率与韩茶彬结局最后一句台词的淡出、淡入演出,使其能够自然地显示在黑色背景上。
修复了各普通结局制作人员名单中出现其他路线的重要 CG 或玩家尚未看过的后日谈 CG 的问题。
修复了某条路线的流星雨场景及后续场景中 CG 反复切换并闪烁的问题。
优化了同一路线的部分 CG 演出,使其在无多余边框或背景的情况下,显示在原本预期的黑色背景上。
修复了 FaceTalk 场景中尤尼的名字被显示为“尤尼独白”的问题。
修复了部分韩语台词中的错误空格。
修复了进入特定路线后,部分台词中缺少主角姓名的问题。
修复了序章电话场景中铃声只响一次的问题,现在铃声会持续播放至场景预定的时点。
在某条路线的通话场景中,铃声现在会持续到主角接听电话为止。
保持普通敌人的勇者点数奖励不变,同时下调了部分 Boss 过高的点数奖励。现有存档中已经获得的勇者点数不会受到影响。
本次 v1.01 更新优先解决了影响游玩沉浸感或对系统造成较大影响的问题。感谢所有向我们提供反馈并给予支持的玩家。
今后我们也会继续推进便利性优化、错误修复与游玩环境改善。
谢谢大家。


