《密室逃脱模拟器2》VR预览版更新现已上线
《密室逃脱模拟器2》VR预览版更新上线!修复多项BUG,优化VR交互,正式版即将到来。快来体验吧!#密室逃脱模拟器2 #VR游戏
非常感谢每一位参与 ES2 VR 预览版测试的玩家!看到来自 VR 社区如此积极的反馈以及这么多有价值的报告和建议,我们感到非常振奋。
预览版 2 带来了许多大大小小的修复和改进。由于它仍处于预览阶段,部分内容尚未完善(例如尚未加入正式的 VR 角色),且仍存在少量已知问题(例如 Pirate Darkest 1 谜题)。
我们正在全力进行最后的打磨,VR 正式版即将到来!
如果您有任何反馈或 BUG 报告,请通过 Discord 或发送邮件至我们处反馈。
再次感谢大家帮助我们改进 VR 体验!
修复了在 NPC 打开状态下存档会导致该 NPC 无法正确加载的 BUG。
修复了地下物品重生系统的问题。
修复了物品克隆同步问题(有时克隆物品外观会与原件不一致)。
手柄 - 修复了返回主题选择界面后无法进行导航的问题。
手柄 - 在最左侧关卡按钮上向左按压会返回至关卡包选择界面。
在多人模式中,为 VR 玩家添加了可见的玩家手部模型(仍缺少正式的 VR 玩家角色模型)。
修复了其他玩家手中的物品显示异常的问题。
修复了多人模式中放置在插槽中的物品显示位置错误的问题(物品会悬浮在空中)。
修复了在开启 VR 缩放时物品保存异常的 BUG。
改进了关卡完成界面。
改进了固定功能,并增加了在多人模式中取消固定其他玩家所固定物品的能力。
为所有水平滑块增加了手动交互支持。
改进了肩部储物空间的形状,以防止意外触发背包操作。
添加了禁用预定义物品姿势的选项(针对希望获得 ES1 体验的玩家)。
更好地整理了所有 VR 设置。
关键物品现在会以不同颜色高亮显示,以便更轻松地识别。
提升了在大厅中的 UI 可见度。
改进了传送逻辑并修复了一些边缘情况下的问题。
改进了许多关卡中的生成朝向。
添加了新的“转向”移动选项,使摇杆仅用于转向,不执行其他操作。
改进了拼图块的手动放置体验。
改进了 Darkest 关卡完成后的弹窗对话朝向。
在 VR 选项卡中添加了新的“分辨率比例”选项(用于调整分辨率)。
Dracula 1 - 改进了从包中拿出的书在 VR 手中的大小。
Dracula 2 - 优化了壁炉旁椅子的导航网格。
Dracula 4 - 3 滑块谜题现在只有在松开滑块后才会被判定为完成。
Dracula 4 - 微调了导航网格区域,以便在 VR 中更轻松地接触部分谜题。
Space 3 - 电梯上的晕动症遮罩现在会遵循玩家的设置。
Space 3 - 提升了弱点谜题的可见度。
Space Darkest 4 - 改进了 VR 高度及零件交互。
Pirate 3 - 改进了与望远镜的交互。
Pirate 3 - 石头太阳钥匙现在被标记为关键物品。
Pirate 3 - 为尚未解锁的岛屿添加了阻挡,以防止意外交互。
Pirate 3 - 微调了导航网格区域,以便在 VR 中更轻松地接触部分谜题。
注:请将 Apocalypse DLC 加入愿望单!
Pine 团队


