《城市游戏工作室》版本更新 - v1.28 - 游戏类型系统优化与Bug修复
2026-08-29 02:56:15
神评论
17173 新闻导语
《城市游戏工作室》v1.28更新:游戏类型系统大优化,隐藏冗余类型并新增Friendslop类型!修复USB外设崩溃及HDR恢复问题,体验更流畅。立即查看更新详情!
大家好!
暑期已过半,返校季即将来临,随之而来的还有 v1.28 版本。显然它目前还未完全定型,仍有一些小细节缺失,但当前版本已经修复了大量 Bug 并极大地改善了游戏体验!
例如,动作角色扮演(Action RPG)类型是动作(Action)和角色扮演(RPG)类型的结合。以前在《城市游戏工作室》中,无法组合这两种类型,但现在情况变了。即使动作角色扮演类型已经存在,现在也可以创建“动作 / 角色扮演”组合。许多玩家问我,既然可以直接组合动作和角色扮演,为什么还要保留动作角色扮演类型呢?所以现在,动作角色扮演类型将默认隐藏,因为你们完全可以通过组合动作和角色扮演类型来实现同样的效果。

这腾出了一些类型图表的空间,也让我得以加入 Friendslop 类型。这是一个相对较新的术语,我想大概起源于 2025 年左右,所以它在每种语言中可能还没有对应的翻译。
为了保持一致性,我不得不重做了相当多的界面,这花费了我不少时间。
接下来的部分仅针对 Windows 用户,因为这些 Bug 在 Mac 或 Linux 上并不存在。首先,如果你使用了一些较为小众的 USB 外设,你会很高兴知道游戏现在不会在启动时崩溃了。
对于在独占全屏模式下运行游戏的 Windows 用户,游戏现在会在关闭时自动恢复 HDR 设置。这是一个小细节,但我认为这对你们很重要。与其说是小细节,不如说是一种舒适度的提升。为了玩游戏不得不拔掉 USB 外设确实很烦人,每次关闭游戏后还要手动恢复 HDR 也是如此。
无论如何,在接下来的一周里,工作重点仍将是修复问题。你们负责游玩并向 unstable 分支反馈遇到的每一个 Bug,我负责修复它们,这就是我们的约定!
我可能还会向游戏中加入一些小东西,一如既往地进行一些舒适度优化。
以上就是本周的全部内容,下周见。
在此期间,请保重身体。
Xavier aka Binogure
暑期已过半,返校季即将来临,随之而来的还有 v1.28 版本。显然它目前还未完全定型,仍有一些小细节缺失,但当前版本已经修复了大量 Bug 并极大地改善了游戏体验!
本周回顾
本周我投入了大量精力在游戏类型(genres)上。我原本想添加一种新类型,但用于解锁类型的图表已经非常拥挤了。于是你们中的一位建议隐藏冗余类型,这主意太棒了,所以我将其付诸实践。例如,动作角色扮演(Action RPG)类型是动作(Action)和角色扮演(RPG)类型的结合。以前在《城市游戏工作室》中,无法组合这两种类型,但现在情况变了。即使动作角色扮演类型已经存在,现在也可以创建“动作 / 角色扮演”组合。许多玩家问我,既然可以直接组合动作和角色扮演,为什么还要保留动作角色扮演类型呢?所以现在,动作角色扮演类型将默认隐藏,因为你们完全可以通过组合动作和角色扮演类型来实现同样的效果。

这腾出了一些类型图表的空间,也让我得以加入 Friendslop 类型。这是一个相对较新的术语,我想大概起源于 2025 年左右,所以它在每种语言中可能还没有对应的翻译。
为了保持一致性,我不得不重做了相当多的界面,这花费了我不少时间。
接下来的部分仅针对 Windows 用户,因为这些 Bug 在 Mac 或 Linux 上并不存在。首先,如果你使用了一些较为小众的 USB 外设,你会很高兴知道游戏现在不会在启动时崩溃了。
对于在独占全屏模式下运行游戏的 Windows 用户,游戏现在会在关闭时自动恢复 HDR 设置。这是一个小细节,但我认为这对你们很重要。与其说是小细节,不如说是一种舒适度的提升。为了玩游戏不得不拔掉 USB 外设确实很烦人,每次关闭游戏后还要手动恢复 HDR 也是如此。
未来计划
银行家已经为你们提供了提高固定期限税收的抵押贷款功能,所以我原本想做一些我之前已经规划好的内容。正因如此,我转而去修复了各种 Bug 和崩溃问题!无论如何,在接下来的一周里,工作重点仍将是修复问题。你们负责游玩并向 unstable 分支反馈遇到的每一个 Bug,我负责修复它们,这就是我们的约定!
我可能还会向游戏中加入一些小东西,一如既往地进行一些舒适度优化。
以上就是本周的全部内容,下周见。
在此期间,请保重身体。
Xavier aka Binogure
【来源:steam】
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