《攻城英雄》更新日志
《攻城英雄》7.0.5/7.0.4/7.0.3补丁发布!性能优化、大量Bug修复、血契与以太节点增强,梦魇地狱难度经验提升,速来查看完整更新详情!
优化了不同倍率的获取方式,应能提升性能
优化了投射物碰撞代码以提升性能
优化了战斗文本分层,可改善 FPS 问题
改进了跳跃碰撞检测,防止玩家被卡住
增强了 Blood Pact(血契)英雄与天使滑块的最大值,从 50% 提升至 65%
增强了 Blood Pact(血契)移动速度滑块的最大值,从 50% 提升至 75%
增强了 Blood Pact(血契)经验值滑块的最大值,从 200% 提升至 250%
修复了玩家在地形中卡住的问题
修复了宝石掉落代码中的一个错误(不确定具体影响)
修复了怪物生成时极少数情况下会出现在墙内的问题
修复了多个位置损坏的化身连接
修复了深渊宝箱无法打开的问题(战利品过滤器的不可见物品阻挡了功能中的按键,现已忽略这些物品)
修复了伙伴无法拾取钻石的问题
修复了阿斯加德传送门无法从采矿节点生成的问题
修复了被诅咒的灵魂和地牢的发现范围工作不正常的问题
修复了 Ghost Crew(幽灵船员)和 Scarlet Sacrifice(血红祭献)无法触发的问题
修复了可镶嵌仓库缺少 Jol 符文槽位的问题
修复了 The Downfall of Felps(费尔普斯的陨落),使其支持此前无法生效的技能(如 Orb of Frost / 冰霜宝珠)
彻底消灭了 Basilisk's tooth(蛇怪之牙)的 Bug
修复了最大伤害减免和最大魔法伤害减免节点导致的崩溃
修复了 Boss 被击杀过快时不掉落战利品的问题
修复了部分以太节点不生效的问题(数值低于 1% 的节点)
调整了跳跃逻辑,如果高大物体另一侧有空间,现在可以跳过它们
修复了中文翻译
修复了 Steam Deck 无法识别手柄的问题
修复了 50 级英雄成就错误发放“遗物收集者”成就的问题
修复了每日任务奖励无法正常工作的问题
修复了快速移动塔罗牌时的崩溃问题
修复了深渊宝箱的碰撞体积
现在 100 级时可获得 6 点基础以太点数
[以太超世界] 增强了“回归基础”,总魔法发现率从 35% 提升至 42.5%
[以太永恒战场] 增强了“战争战利品”,掉落率从 15% 提升至 25%
[以太永恒战场] 增强了“战争军团”小节点,将怪物生成为更高稀有度的概率从 1% 提升至 4%
[以太被诅咒的灵魂] 增强了“被诅咒的寿命”,从 10% 提升至 20%
[以太被诅咒的灵魂] 修复了“诅咒蜂群”(额外怪物群概率从 1% 提升至每波 25%,并修复了提示信息)
[以太被诅咒的灵魂] 增强了“囊肿破坏者”,从 3 个经验球增加至 5 个
[以太混沌之塔] 增强了“增幅魔法发现”,开启塔内宝箱时的总魔法发现率从 10% 提升至 30%
[以太混沌之柱] 增强了“混沌众生”,额外柱子数量从 3 个增加至 5 个
[以太混沌之柱] 增强了“混沌余波”,激活双倍柱子的概率从 10% 提升至 18%
[以太混沌之柱] 增强了“微光黑暗”,柱子中包含独特物品的概率从 5% 提升至 8%
[以太混沌之柱] 增强了“遗物注入混沌”,柱子中包含遗物的概率从 5% 提升至 15%
[以太阴影领域] 增强了“阴影财富”,阴影领域内的总魔法发现率从 50% 提升至 75%
[以太阴影领域] 增强了“阴影携带者”,怪物被击杀后生成阴影哥布林的概率从 0.25% 提升至 0.4%
[以太阴影领域] 增强了“死神之税”,掉落法典页而非维度碎片的概率从 20% 提升至 35%
[以太地牢] 增强了“不稳定炼金术”,地牢宝箱的金币转换率从 100% 提升至 200%
[以太采矿] 增强了“哥布林巡逻”,开采节点时遭遇矿石哥布林伏击的概率从 1% 提升至 5%
[以太不稳定裂隙] 增强了“精华宝库”,怪物在裂隙内掉落宝库的概率从 4% 提升至 8%
[以太] 增强了小型魔法发现节点,总魔法发现率从 1% 提升至 2%
[以太] 增强了小型经验获取节点,每个节点的经验获取从 0.25% 提升至 0.5%
[以太] 增强了小型法典节点,撒旦区域掉落法典的概率从 1% 提升至 2%
增强了混沌之柱带有“膨胀”词缀的概率,从 18% + (4% x 柱子稀有度) 提升至 20% + (5% x 柱子稀有度)
增强了梦魇难度经验获取,从 2% 提升至 10%
增强了地狱难度经验获取,从 6% 提升至 15%
增强了炼狱难度,从 15% 提升至 20%
略微增强了普通钥匙和水晶钥匙的掉落
增强了深渊宝箱在梦魇、地狱、炼狱难度下的生成概率,分别提升至 22%、28% 和 34%
地狱与炼狱难度(所有区域)基础怪物群规模 +1
奥德赛 (SSF) 和血契模式中怪物掉落金币数量翻倍
为海姆冥界河船添加了指示器,以便玩家看到需要跳上船
仓库标签页中添加了缺失的 Xo 符文槽位
瓦尔基里之门现在会在梦魇及以上难度自动开启
由 Cpt Sushi 更新了法语本地化
“锚摆”现在受益于持续时间节点
火焰图腾 - 多重火焰:现在只能从主图腾投射物触发,希望以此提升该技能的帧率
为血契创建添加了确认提示
市场出售输入栏恢复了分隔符
修复了任务不计算击杀数的问题(所有出现此问题的任务,掉落也一并修复)
发现并修复了加百列、阿蒙拉以及其他 Boss 无法正确触发死亡设置的问题
修复了先知跳跃冲锋机制(因跳跃改动而损坏)
修复了亚马逊风暴冲刺机制(因跳跃改动而损坏)
修复了“黑暗中的光”节点计算错误
修复了“发旋”伤害对“甩头者”无效的问题
修复了爆炸子弹的“连锁反应”和“多重爆炸”
修复了重力场导致的崩溃
修复了弹片壳导致的崩溃
修复了戏法射击导致的崩溃
修复了轨道火焰不生效的问题(火球节点)
修复了外科放血轨道节点
修复了化身树绿色一侧通往“雕刻射击”的损坏节点连接
修复了跳跃当前会忽略硬墙的问题
修复了塔罗牌标签页在某些背包界面工作不正常的问题
修复了 PS5 大厅列表、邮件列表及特定 UI 锁定问题


