25年5月新游跟踪总结!名气第一的胜利女神只能屈居第四!第一竟然是它?
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所有数据排名统计时间,截止为8.26 23点。
新游月榜深度分析通常滞后2-3月更新,只为真实记录数据变化趋势。
25年5月上线新游很多,其中赛博蛋挞重点跟踪的新游总共有以下20款。
这20款产品方向各异,厂商包括腾讯、祖龙、盛大、诗悦、雷霆、中手游等一线厂商,且不少产品至今数据优异。这其中根据当周表现归到周榜第一的有热血美职篮、三国志幻想大陆2、英勇之地、杖剑传说,以及后续有竞争力的踏风行、永远的蔚蓝星球、胜利女神:新的希望(后续简称胜利女神)
1. 《热血美职篮》(第19周榜一)
5.8上线
类型:篮球竞技
TAP最新版本评分6.7(5.8上涨),综合评分5.9。
TAP下载量5.7万(+2.2万),累积关注22万(+5万)
ios免费榜最高1,当前340+。
ios畅销榜最高35,当前无。
简评:
1.NBA授权,腾讯光子工作室发行的篮球竞技手游。
2.上线次周的预测1:尽管口碑有所回升,但趋势上处在匀速下滑的阶段,且不乐观。从各类平台能看到用户新增用户关注以及评论数量,都侧面反应本作发力的部分并不讨好玩家。
3.上线次周的预测2:当前时间节点内,还是腾讯的《美职篮全明星》的表现更好。不清楚今年的光子工作室愿意给《热血美职篮》留多少时间~
4.从结果来看,之前预测没问题。首月下载占比高达87%,收入占比53%多,后续下滑很快。累积流水远不如同家竞品美职篮全明星,不过此产品依旧有稳定的用户在玩且研发还在维护。看板图上线后没更新过,还是最早的看板图,运营恐怕人没了。
2.《三国志幻想大陆2》(第20周榜一)
5.16上线
类型:策略卡牌
TAP最新版本评分5.6(5.6持平),综合评分4.5。
TAP下载量47万(+8万),累积关注47万(+1万)
ios免费榜最高1,当前无。
ios畅销榜最高11,当前无。
简评:
1.《三国志幻想大陆2:枭之歌》,后续简称三幻2。灵犀互娱筹备很久,终于上线了。
2.上线次周的预测:本作难做长线。
3.结果来看,首月无论是新增还是收入占比都非常夸张,在6月初几乎就查无此人了。对比三幻1,可以说是血崩式下滑。原因也很简单,三幻1同期卡牌产品较少,自身品质在线,且买量等成本低。三幻2已经是超级大红海,自身产品质量只能算中等,三国题材的买量价格也以上天。
4.研发和运营首月后有在努力调优,但拉收的压力导致口碑加速下滑用户加速流失,目前看已经入土。
3.《英勇之地》(第21周榜一)
5.22上线
类型:PVP肉鸽刷宝
TAP最新版本评分3.8(4.6下降),综合评分4.7。
TAP下载量155万(+47万),累积关注150万(+43万)
ios免费榜最高1,当前280+,在200-300名之间徘徊
ios畅销榜最高4,当前192,在200名之间波动。
简评:
1.厦门御长风发行,端游改编肉鸽刷宝手游。
2.美术画风偏欧式Q版卡通,表现效果上有端游的打底,移动端上优化也还行。
3.上线次周的评价:本作称为当代年轻人的第一款传奇也很合理。竞技性是没有的,整体还是偏氪。没有剧情,任务以各种功能引导为主,尽早的将玩家带入到PVP的玩法中。
4.上线次周的预测:商业化比较完善,前期人最多的时候至少收入赚到了。是否能做长线?目前看比较难,取决于后续怎么给游戏做定位。
5.结果来看,评价与预测均没问题。非常吸量的产品,前两月新增很夸张,收入表现也好于绝大多数产品。次月收入比首月多,但7、8月开始暴跌。本作的吸量不仅在中国大陆地区,目前收入的大头已经转到了港澳台,海外还能小赚一波。对比开发成本,研发商心里美滋滋。
4.《杖剑传说》(第22周榜一)
5.29上线
类型:二次元放置卡牌
TAP最新版本评分8.6(8.9下滑),综合评分8.5。
TAP下载量157万(增加83万),累积关注113万(增加45万)
ios免费榜最高2,当前100,在100名左右徘徊
ios畅销榜最高10,当前37,在30-40名之间波动。
简评:
1.雷霆游戏发行,二次元放置卡牌。
2.上线次周评价:美术品质有多高说不上,但胜在风格统一。画风非常有休闲感和亲切感,角色立绘也比较好评。雷霆对本作数值打磨比较久。一方面希望休闲玩家能玩下去,一方面又在筛选有排行追求的玩家吸引他们走向付费。
3.上线次周预测:数据上离《出发吧麦芬》上线时的表现还有差距,趋势上算最近一月中表现较为优秀的产品。雷霆今年的翻身之作?
4.从结果看,仅国内移动端累积流水3亿+起步,属于母公司股价增涨的绝对动力。本作的走势非常稳,并没有多冒尖,但均势在一个非常高的水平。更夸张的是,海外本作依旧能打,且流水表现不输国内。不像其他硬蹭异世界概念的产品,本作真正的吃到了日漫异世界的热度。
5.《踏风行》(20周上线)
5.16上线
类型:放置修仙
TAP最新版本评分7.7(6.0上涨),综合评分6.6。
TAP下载量27万(增加8万),累积关注35万(增加4万)
ios免费榜最高1,当前无
ios畅销榜最高34,当前无
简评:
1.祖龙游戏发行,竖版3d放置修仙卡牌。
2.上线次周的评价:美术品质上,和同类放置修仙产品来说,肉眼可见的进步。采用UE引擎,对竞品从技术上是碾压不过,如果和同类的二次元卡牌产品来说作对比,其美术吸引力远远不够。玩法层面则是修仙产品中的大而全,剧情偏弱吸引力不足,槽点比较多的也集中在此,除美术包装外乐趣偏低。话又说回来,游戏的口碑在数值卡牌以及修仙类的产品中,算是一个比较好的数值。
3.上线次周的预测:年轻用户似乎对修仙不感兴趣,很多推广都打到了棉花糖上。长线?APP端最近2年的修仙产品有长线的么?
4.之所以强势关注是因为上线同期竞品非常多,本作强势登顶免费榜且首周口碑、数据还行。但同当时的预测,本作下滑很快,和三幻2一样光速飞榜。虽然最近凡人修仙传播的热火朝天,但还是要说“二次元修仙手游,慎重!!!”
6.《胜利女神》(21周上线)
5.22上线
类型:二次元放置卡牌
TAP最新版本评分7.5(6.5上涨),综合评分6.9。
TAP下载量149万(增加54万),累积关注137万(增加27万)
ios免费榜最高1,当前257,在300名附近徘徊
ios畅销榜最高7,当前130,在50-150名之间波动。
简评:
1.腾讯游戏发行,金亨泰的海外爆款力作,二次元放置卡牌。
2.上线次周的预测:畅销榜排名下滑偏快,新增比预料中偏少。
3.经历过之前的DNF手游,外加本作海外的高度,腾讯内部对本作有期待过。但随着补丁的加码,各类和谐到位后,尽管本作在福利与优化远好于海外同期上线,但新增与收入均差不少,结果上胜利女神都不如名气远不如自己的英勇之地,屈居当周新游的榜二。
4.后续来看并不冤,首月下载占比高达73%,收入占比只有33%,后续阶梯下滑。本作的内容再跑个2年问题不大,但后续国内是否还能翻身?您怎么看,欢迎留言。
7.《永远的蔚蓝传说》(20周上线)
5.18上线
类型:合成塔防肉鸽卡牌
TAP最新版本评分4.5,综合评分4.2
TAP下载量29万,累积关注26万
ios免费榜最高3,当前75,在50-100名附近徘徊
ios畅销榜最高8,当前24,在20-30名之间波动。
简评:
1.诗悦网络发行,合成塔防肉鸽卡牌。
2.美术风格有一定特色,类似于2D的蛋仔,辨识度很高。玩法层面,深度足够,平衡是没有的。不论你氪还是不氪,如果选择不对,体验会差很多。这也是本作口碑差的原因之一。
3.本作虽然518就不删档了,当周新增与收入非常少,未进正常周报。它实际正式上线时间是528,真正起量、爆收入是6月初。商业化做的非常强,氪度很高,导致其口碑非常惨。本作在TAP等用户平台并未做维护,本质上是因为这是一款强买量产品。从目前了解的消息来看,本作单用户成本有提升但也还可控,仍在投放中。本作海外目前未上线,海外的表现可以期待一波。
总结
根据下载收入综合排名,5月新游前三座次如下:第一名杖剑传说,第二名永远的蔚蓝星球,第三名英勇之地。上线前人气与名气皆排第一的胜利女神,最终只能排到第四。这间接导致了目前美少女卡牌光速落寞,在审核风向没有变化前,应该很难有产品立项以及成功产品推出。排名靠前的杖剑传说与永远的蔚蓝星球,有几率竞争下2025年度新游。
五月的排名你觉得合理么?5月有您关注的游戏表现好么,欢迎您的留言~如果觉得分析到位,恳请点赞、转发、关注!感激不尽~
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