《snt计划》版本更新 - V0.051 - 城镇税收与工具系统优化
2026-08-28 19:11:20
神评论
17173 新闻导语
《snt计划》V0.051更新:城镇税收与工具系统优化!新增工具锁定、战斗输出查看,修复装备交易问题,增益显示更清晰,快来体验全新机制!
【更新内容】
【优化】主界面战斗类与生活类增益图标已移除灰色方形底板,增益弹窗也移除了外层灰色系统标题栏与窗口框,整体显示更加清爽。
【优化】增益明细序号不再显示小数,并新增“增益类型”,可区分工具、城镇 BOSS、城镇战场、城镇人口、道具、图鉴、成就与运营活动。
【优化】增益来源优先显示正式对象名称;动态活动或未知来源不再显示内部代码。
【修复】修复升阶后的皮衣、皮裤、皮靴等批次装备在市场购买时提示交易失败的问题;成交会保留装备的升阶与词条状态并正确交付给买家。
【优化】城镇交易额度税改为可调周期、档位与利润参数的版本化政策;当前每周预设和税率档位保持不变。
【优化】城镇交易报价会分开显示本次即时税后结算与剩余挂单本金,不再把尚未成交、尚未缴税的本金描述为最终净到账。
【优化】城镇银行概览新增买卖分侧税费与下一档、销售收入、确认成本和系统记账毛/净利润,并会在可见、重新聚焦和周期切换时刷新。
【新增】城镇交易现在按每周买入/卖出独立累计成交额,并在每笔成功成交时按差额累计档位缴纳城镇额度税。
【新增】城镇银行概览新增当前周期成交额、边际税率、分侧已缴税与下一档、销售收入、确认成本和系统记账毛/净利润。
【说明】城镇参与方不适用玩家会员交易税;城镇额度税会另行结算并进入世界树 SEED 银行。
【新增】城镇管理权限新增“城镇申请权限”,城镇拥有者可通过原有权限编辑为管理员单独授予或撤销。
【调整】待申请列表及批准/驳回现在只认城镇申请权限;城镇人口管理不再提供审批能力。
【调整】现有管理员不会自动继承城镇申请权限,需要城镇拥有者显式配置;新晋升管理员仍按完整八项权限初始化。
【优化】主界面增益弹窗不再显示额外的数据同步或过期提示,内容区域更加简洁。
【修复】修复宝石成功镶嵌后仍可能在仓库中显示的问题;镶嵌与卸下现在会立即同步宝石和装备状态。
【新增】工具实例详情现在可以“锁定/解除锁定”;锁定后整个工具不会被误选为强化主材料或保护材料,仓库卡片会显示红色 P 标记。
【说明】工具锁定不影响装备、日常使用、耐久消耗或继续强化该工具本身。
【修复】装备中的工具不再被列为强化材料,工具锁定与状态同步更加可靠。
【调整】战士“幸运斩杀”成功斩杀目标后,施法者个人每个掉落候选现在额外获得50%本场有效概率质量;单候选额外增量最高20%,本场总增量最高100%,高概率物品不再因该技能直接必掉。
【调整】战场采粮场、采石场和采木场暂时关闭并从建筑列表隐藏,后续开放时间另行说明。
【优化】优化战斗服务器的后台结算恢复、战斗历史与数据清理查询,降低长期运行后的服务器卡顿和波动。
【优化】战斗结算“输出查看”加强了登录身份与当局绑定,自动战斗切换时可先看完本场数据再关闭窗口继续。
【新增】战斗结算新增“输出查看”,可查看本场每位成员的总伤害和占比;统计只计实际扣除生命值的伤害,不含护盾吸收与过量伤害。
【新增】新增可交易物品“工具精华”和“1级伏羲石”,均按普通品质 LV1 批次实例物品规则登记。
【优化】盘古注灵词条现在会和装备基础属性一样享受当前强化等级加成;注灵原始数值、词条来源、重铸保留和升阶继承规则保持不变。
【优化】仓库物品详情弹窗扩大为 1400×850 设计尺寸,属性表新增“属性来源”,可区分基础、注灵、宠物等级、工具词条和宝石。
【调整】新铸造的石质强化锤与石质炼金锅固定成功率增益调整为 2%,铁质强化锤与铁质炼金锅调整为 3%;已有工具实例数值不变。
【交互修复】修复部分键盘布局或输入法环境下,在火能源页面按 B 无法打开机器目录和进入放置流程的问题。
【调整】新生成的生活类一阶随机工具词条中,六种采集/加工速度范围调整为 3%–5%,强化与炼金成功率范围调整为高于 0% 至 3%;既有工具实例数值不变。
【修复】选择“不使用工具”时,采集与加工现在会完全忽略已装备工具词条,不会获得时间/产能加成,也不会消耗工具耐久。
【优化】采集与加工详情的增益百分比和无工具耐久显示已统一;加工旧式背包物品工具选择链已下线。
【优化】采集与加工详情界面现已统一展示工具模式、时间/产能增益及各项消耗;选择“不使用工具”时不再享受已装备工具词条,也不会消耗工具耐久。
【优化】使用工具时只可选择当前活动对应装备槽中的工具;其他背包工具不再出现在采集/加工工具选项中。
【优化】主界面战斗类与生活类增益图标已移除灰色方形底板,增益弹窗也移除了外层灰色系统标题栏与窗口框,整体显示更加清爽。
【优化】增益明细序号不再显示小数,并新增“增益类型”,可区分工具、城镇 BOSS、城镇战场、城镇人口、道具、图鉴、成就与运营活动。
【优化】增益来源优先显示正式对象名称;动态活动或未知来源不再显示内部代码。
【修复】修复升阶后的皮衣、皮裤、皮靴等批次装备在市场购买时提示交易失败的问题;成交会保留装备的升阶与词条状态并正确交付给买家。
【优化】城镇交易额度税改为可调周期、档位与利润参数的版本化政策;当前每周预设和税率档位保持不变。
【优化】城镇交易报价会分开显示本次即时税后结算与剩余挂单本金,不再把尚未成交、尚未缴税的本金描述为最终净到账。
【优化】城镇银行概览新增买卖分侧税费与下一档、销售收入、确认成本和系统记账毛/净利润,并会在可见、重新聚焦和周期切换时刷新。
【新增】城镇交易现在按每周买入/卖出独立累计成交额,并在每笔成功成交时按差额累计档位缴纳城镇额度税。
【新增】城镇银行概览新增当前周期成交额、边际税率、分侧已缴税与下一档、销售收入、确认成本和系统记账毛/净利润。
【说明】城镇参与方不适用玩家会员交易税;城镇额度税会另行结算并进入世界树 SEED 银行。
【新增】城镇管理权限新增“城镇申请权限”,城镇拥有者可通过原有权限编辑为管理员单独授予或撤销。
【调整】待申请列表及批准/驳回现在只认城镇申请权限;城镇人口管理不再提供审批能力。
【调整】现有管理员不会自动继承城镇申请权限,需要城镇拥有者显式配置;新晋升管理员仍按完整八项权限初始化。
【优化】主界面增益弹窗不再显示额外的数据同步或过期提示,内容区域更加简洁。
【修复】修复宝石成功镶嵌后仍可能在仓库中显示的问题;镶嵌与卸下现在会立即同步宝石和装备状态。
【新增】工具实例详情现在可以“锁定/解除锁定”;锁定后整个工具不会被误选为强化主材料或保护材料,仓库卡片会显示红色 P 标记。
【说明】工具锁定不影响装备、日常使用、耐久消耗或继续强化该工具本身。
【修复】装备中的工具不再被列为强化材料,工具锁定与状态同步更加可靠。
【调整】战士“幸运斩杀”成功斩杀目标后,施法者个人每个掉落候选现在额外获得50%本场有效概率质量;单候选额外增量最高20%,本场总增量最高100%,高概率物品不再因该技能直接必掉。
【调整】战场采粮场、采石场和采木场暂时关闭并从建筑列表隐藏,后续开放时间另行说明。
【优化】优化战斗服务器的后台结算恢复、战斗历史与数据清理查询,降低长期运行后的服务器卡顿和波动。
【优化】战斗结算“输出查看”加强了登录身份与当局绑定,自动战斗切换时可先看完本场数据再关闭窗口继续。
【新增】战斗结算新增“输出查看”,可查看本场每位成员的总伤害和占比;统计只计实际扣除生命值的伤害,不含护盾吸收与过量伤害。
【新增】新增可交易物品“工具精华”和“1级伏羲石”,均按普通品质 LV1 批次实例物品规则登记。
【优化】盘古注灵词条现在会和装备基础属性一样享受当前强化等级加成;注灵原始数值、词条来源、重铸保留和升阶继承规则保持不变。
【优化】仓库物品详情弹窗扩大为 1400×850 设计尺寸,属性表新增“属性来源”,可区分基础、注灵、宠物等级、工具词条和宝石。
【调整】新铸造的石质强化锤与石质炼金锅固定成功率增益调整为 2%,铁质强化锤与铁质炼金锅调整为 3%;已有工具实例数值不变。
【交互修复】修复部分键盘布局或输入法环境下,在火能源页面按 B 无法打开机器目录和进入放置流程的问题。
【调整】新生成的生活类一阶随机工具词条中,六种采集/加工速度范围调整为 3%–5%,强化与炼金成功率范围调整为高于 0% 至 3%;既有工具实例数值不变。
【修复】选择“不使用工具”时,采集与加工现在会完全忽略已装备工具词条,不会获得时间/产能加成,也不会消耗工具耐久。
【优化】采集与加工详情的增益百分比和无工具耐久显示已统一;加工旧式背包物品工具选择链已下线。
【优化】采集与加工详情界面现已统一展示工具模式、时间/产能增益及各项消耗;选择“不使用工具”时不再享受已装备工具词条,也不会消耗工具耐久。
【优化】使用工具时只可选择当前活动对应装备槽中的工具;其他背包工具不再出现在采集/加工工具选项中。
【来源:steam】
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