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《伊始之猫》试玩:说是这游戏能逗猫,我就去了

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《伊始之猫》试玩:知识驱动解谜游戏,核心乐趣是“恍然大悟”!还能赛博逗猫,三种形态可骑可撸,人猫组合技战斗爽快。美术像塞尔达,完成度高,值得期待!

各位来了啊,这一期咱们来聊聊我去看线下试玩的一款游戏,它叫做《伊始之猫》。

去之前呢,人家跟我说这游戏是“知识驱动”游戏,我当时就纳闷了:这“知识驱动”是嘛意思啊?没听说过呀!该不会是那种打字游戏吧。

就是在屏幕上一堆字儿,你得叭叭叭叭敲对了才能过关那种?玩完了之后知识水平直奔博士后了?结果到地儿,我一听线下讲解才明白,他压根不是我想的那样。诶,他是嘛意思呢?

就是咱们正常游戏里头啊,你要想开一个带锁的门,要不就是找着那把钥匙,要么呢,就是门不能从这一侧打开,您得绕道——反正就是各种拦着您,不让您进。

但是这个知识驱动的游戏啊,它不一样:拦着您的呢,不是那把钥匙,而是您不知道怎么开。

这扇门啊,其实现在也能打开,这方法呢,也就在您眼皮子底下,但是您没意识到它能这么开,所以您就过不去。等您哪天忽然开朗了、突然想通了。哦!这个门原来能这么开啊!您这时候再回去开那门,它就开了,钥匙都不用找的。

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我这个还是有点抽象,我给您打个比方吧。就是说您面前有那么一个小宝箱,然后那宝箱上面就印着一个蘑菇鸭——也就是在下的头像——旁边还有一个大拇哥的形状。

您就纳闷了:这嘛意思?这是说蘑菇鸭倍儿棒的意思吗?唉,想了半天没想明白,这箱子到底怎么开呢,不知道。然后等您过几天,后面读了一本书,哎,这书上面写的是什么呢?说大拇指就是点关注的意思。

您才恍然大悟:哦,原来是这么开啊!回去之后我就给蘑菇鸭点了个关注,这箱子啪一下就开了。

但其实呢,这个箱子如果您早就关注了蘑菇鸭的话,说不定它直接就打开了。毕竟我蘑菇鸭一直就在这,也不用您到处找我。

说白了啊,这种恍然大悟的劲儿,就是这个游戏的核心乐趣。唉,然后呢,这游戏我觉得它好也在这,它不好也在这:好的是您第一次玩的时候,那确实是处处有惊喜,处处是顿悟,就跟您第一次看魔术一样,满脑子就是想:哎呦,他这个牛逼啊,他怎么做到的!但是不好的就是,您只要一旦通关了、玩了二周目,那就彻底没意思了。

因为您嘛都知道了,当初死活过不去的地方,您现在闭着眼都能给他开了。咱还是拿那魔术举例啊:您看完魔术解密之后,再看那个表演,就再也没有当初第一次看表演时那股激动劲儿了,对吧?

所以说呢,这个制作组当时还特意跟我们说了:说让我们这次玩完这个游戏之后,回去做视频的时候,解密内容千万别到处乱戳;那个boss内容呢,最好也别透太多,要不然观众看了之后,对这游戏就没有新鲜感了。

所以说咱这期视频啊,也就不跟您聊那些解谜的具体细节了,咱就聊聊剧情、聊聊战斗,再聊聊游戏里面重点的那只猫,算是给各位解解馋。那咱们就先说说,这游戏它到底讲了个什么故事吧。这故事啊,发生在一颗类地行星上。

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什么叫类地呢?就是跟地球差不多。反正呢,在那颗新星上住着一群叫做恩迪人的原住民。这星球上还有三个巨人,倍儿大,跟山似的。哎,这恩迪人呐,也不知道怎么琢磨的,反正就是通过研究这三个——呃,巨人还是石像?巨人石像——那个身体构造吧,他愣是点上科技树了。哎,我就纳闷了,这石巨人是怎么研究的啊?反正就跟那原始人捡着本说明书,看着看着就开窍了一样,是吧?

但是呢,好景不长——这宇宙啊,它开始不断降温了,简单来说就是天儿冷了,这星球快扛不住了。那这个时候呢,咱那个主角的母亲就登场了。哎,这主角的母亲是干嘛的呢?她是一个部落的先知,就是倍儿聪明的那种,整个部落谁只要有问题,问她准没错。

哎,她也天天不干别的,就天天在那儿回答问题;没事的时候呢,自个儿就在那瞎琢磨。所以呢,她就琢磨了一个新问题:这宇宙它为嘛越来越冷了呢?

哎,为了找这答案,她就离开那部落,去找那三个巨人了——毕竟他们那古人都能研究出科技树,那看看那巨人,得有什么新发现吧?

结果呢,一去不复返了,这人就失踪了。哎,找了半天找不着。但是没过多久,突然全球开始大地震,哎,就七里哐啷的那都震死了。

震完之后呢,再抬头一看:好嘛,这星球上原本就仨巨人,现在变成四个了!多了一个嘛呢?多了一个婴儿形态的新巨人。这也不知道是哪个巨人跟哪个巨人生的。

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反正那三个咱也不知道,反正就是凭空多了一孩子,也没人认领。在这场地震里呢,咱那个主角——叫她茉莉,是个女主角——她也死了,呃,心脏也停了,人就这么没了。但是呢,就在她咽气的那一刹那,那个米奥突然出现了。

这米奥又是嘛呢?它是只猫。它为嘛叫米奥呢?因为这个星球上原来没有猫这种生物,所以后面我们那女主角就给它起名叫米奥——妙嘛,就是喵喵喵。反正不管怎么样吧,

它凭空冒出来了,然后把咱那个茉莉就给救了。这一只猫又怎么把人给救了的呢?哎,原理他也不知道——反正就是,完事之后一人一猫就共用一个心跳了。

也就是说,您活着他就活着,您死了他也死了,那就属于谁也别想撇谁,相当于您跟您哥们儿穿了一条裤子一样:一个人你要不动换的话,另外一个人他也走不了,就俩人属于二位一体了。哎,这茉莉醒了之后呢,也是一脸懵逼:我说,我不是死了吗?

这什么玩意儿在旁边还喵喵喵叫的,还四条腿,我都没见过!哎,这天上那婴儿又是怎么回事,在天上还飞着一个?然后那地面,哎呦,怎么还冒出来个机械哨兵?哎呦,这怎么突然就开始追我这个猫了?

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反正对于茉莉来说啊,那真是一头雾水:我前一秒还躺着呢,后一秒就直接被拽起来干活了,什么都没弄明白。反正现在家也毁了,也没地儿去了。后来一盘算,这茉莉干脆就带着这猫,去探索那三个巨人留下的遗迹了——收集线索、拼凑真相,顺便找一下失踪的妈妈,来看看这背后到底是出了什么事了。

哎,我们试玩的呢,就是这个故事中间那么一段。我当时一进游戏啊,第一感觉就是,这游戏的美术还是真不赖:它是偏向二次元的那种卡通风格,但是又没有二游的那种油腻感,就有点像《塞尔达》那种感觉,知道吧?反正还可以。然后呢,就是这个猫——我跟您说,它做的确实是不错。

这猫呢,总共是有三种形态:它小的时候呢,就是趴您身上,跟一个毛绒挂件似的,就在那儿积攒能量,相当于收回在身上的状态;中体型的时候呢,您按Q能够把它放出去,它就变成一只中猫,能帮您打架,逮着敌人就一顿挠。

您要是按住Q的话,还能够蓄力——就是它憋足了劲儿,嗖的一下窜出去,一通挠。然后呢,它还有一个最大的体型,就是巨大化:您按E的话,就能够召唤出这个大猫,哐当一下就拍在地上了,那真是威力巨大。

而且这个大猫它还能骑:您要是不想自己走的话,往它背上一坐,就能骑着它满世界溜达了。除此之外呢,这个猫不仅能骑,它还能逗——就是说我们在现实当中,那些猫能追激光笔啊、打呼噜啊、弓腰哈气呀,反正只要您在外面能看到猫干的事,这游戏里的猫它也干。您甚至就能拿游戏里面的武器或者道具,在那儿赛博逗猫,就跟您搁家拿红外线照那猫一毛一样。

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我当时就想了,这个制作组肯定是有养猫的,不然做不到那么到位,是吧?哎,然后呢,他这个战斗系统也挺有说法的。

呃,属于人是人、猫是猫,各有各的攻击方式,但真正猛的是那个人猫组合技:您拿近战砍几刀,这个武器就会发光,这时候我们按一下Q或者按一下E,就能把这个猫给放出来,就打出了一套协同攻击。当然您用远程也是一样的:射几箭之后,再按Q或者E,就有协同技。

反正就是轻重攻击的排列组合,再加上这个猫的配合,就能打出各种花样来,各种衍生技。但是呢,有一个小问题,就是它这个近战不太好使。

怎么说呢,就是因为它这个游戏的敌人,硬直挺高的,而且大多数都带着盾牌:您正常情况下一刀劈上去,不仅没打着他,他反手还就给您戳了一下。这就有点像《法环》里面那个盾戳——不过这次是别人戳咱,这就特别烦人,你知道吧?再加上有些怪是直接飞在天上的,

我们近战根本就打不着,所以近战就打得比较难受了。但是呢,这游戏它有远程,这远程就舒服多了:您站在远处射击一箭,等武器发光了之后,直接就给他上一个连携——这猫就扑出去了,敌人还没摸着您呢,这血条就先掉一半。然后呢,我们这个远程躲着他也很容易,全程无伤都不是个事儿:您不打我,我也能打着您;您要是打我的话,我躲开了还能继续打您。

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而且呢,我在试玩现场,打到最后我也没找到能够克制这个远程的方式,反正所有的怪都能用这远程打。总之就是这个样子。说了那么多呢,这个游戏整体玩起来,我感觉完成度还是挺高的。

本来在试玩之前呢,我还以为它只是个小品游戏,就是那种玩完就忘的游戏,甚至我还会觉得我可能会喷它;但就这次试玩的表现来说,它确实还挺不错的,还挺值得期待的。它目前不仅战斗玩法丰富,

它这解谜也挺有意思的,而且它这个猫做的还活灵活现。除了就是这个怪的种类比较单一之外,目前我还真是挑不出来什么大毛病。但他毕竟也是试玩版,它那个怪的数量跟种类,现在说也为时过早。所以反正就是这么个事儿吧。行,那咱们这期视频就到这里结束了。

【编辑:蘑菇鸭的日常】
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