凭借《GTA66》,Rockstar 准备证明自己也能驾驭浪漫剧情。

2026-08-28 06:08:41 神评论
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GTA6新细节:情侣主角系统曝光!Rockstar颠覆传统,浪漫剧情成核心。牵手、购物、共同犯罪,关系可自选,情感深度前所未有。11月19日发售,必看!

我们刚刚获得了关于 GTA66 最详尽的细节,有一点显而易见:这是一个关于爱情的故事。结局会是幸福的吗?目前还不得而知,但仅凭这对情侣的互动关系,就足以成为 Rockstar Games 有史以来尝试过的最有趣的事情之一。

并不是说露西亚(Lucia)和杰森(Jason)这对双人组展示了前所未有的新意或疯狂的技术野心——该系列已经通过崔佛、麦克和富兰克林证明了它可以成功处理多主角模式——而是 Rockstar 挑战了游戏中最难表现的关系之一,并将其作为故事的核心。众所周知,游戏很难处理好浪漫元素;你要么是在疯狂点击对话选项以赢取队友的好感,要么是在观看尴尬的过场动画,那些场景的性感程度简直和在足科医生那待一个下午差不多。不过,如果有人能搞定这一切,那一定是 Rockstar。

新预告片让我们窥见了露西亚和杰森在主线任务中合作的片段,但在 Rockstar 工作室的演示中,我看到了他们伙伴关系中更多有趣的元素。在这段新素材中,我发现他们的关系体现在许多细节上,而不仅仅是在激烈的枪战中互相掩护。你可以牵手漫步,给爱人买个三明治,或者一起购物为衣橱增添新衣。

“你管理这段关系的方式,就像你希望培养任何现实关系一样——那就是花时间在一起,”Rockstar North 开发主管兼工作室联合负责人 Rob Nelson 告诉我们。“所以在开放世界中一起探索或参加活动——打台球、玩迷你高尔夫或划皮划艇;这些平凡的生活琐事。或者,一起抢劫商店、抢劫银行。无论玩家想如何共度时光,都会对这段关系产生积极影响。”

我的“爱之语”是重罪

我非常喜欢这种真实情侣动态的引入。从我看到的互动来看,这并不是一个贯穿整个战役的护送任务,也不是一个角色充当另一个角色的跟班。他们拥有不同但同样强大的技能组合——例如露西亚接受过踢拳训练——并且在分开时有各自的日常生活,因此他们感觉像是两个独立的个体,而不是一个被劈成两半的单人主角。

但对浪漫的真实描绘仅仅是机制基础。作为一对为了美好生活而共同奋斗的情侣,这为故事提供了一个该系列前所未有的情感钩子。每一次犯罪,无论多么疯狂,都是为了共同迈向更好的生活,而不仅仅是在通往贪婪疯狂的道路上迈出的一步。想想《邦妮和克莱德》或《浪漫风暴》,两个人为了同一个目标而奋斗,去他妈的其他人。突然间,无论多么微小的罪行——抢劫华夫饼屋或在海滩上教训某个混蛋并抢走他的12美元——都带有了情感上的赌注,而不仅仅是混乱。

细节也很重要,比如保持联系,任何在外面玩时忽略了伴侣多条短信的人都会明白这一点。即使你尽可能只玩一个角色,另一个角色依然会存在于这个世界中。

“你可以在任何时候给另一个角色——杰森或露西亚——发短信或打电话。来回发短信的感觉很酷,”Nelson 说道。

“如果你只想作为其中一个角色独自在外待上一整天,那也没问题。另一个角色会给你发短信:‘嘿,我要去睡觉锁门了,你还好吗?’你只需要回复‘晚点见’或‘好的,晚安’就足够了。如果你连回都不回,可能会对你们的关系产生一点影响。”

是战士而非情人

话虽如此,我很高兴看到,在所有关键方面,参与情侣互动机制似乎都是可选的。当然,他们的伙伴关系是叙事的核心,因此不可避免地会成为许多故事任务的组成部分。但根据 Rockstar 的说法,你在维持他们的浪漫关系和扮演情侣方面投入多少精力,完全取决于你自己。

“如果人们愿意参与其中,我们能否为 GTA6 带来某种情感共鸣?”Nelson 问道。“我们能否也为那些不感兴趣的人提供退出机制?如果他们觉得‘我不想在这里谈恋爱’怎么办?这就是我们要弄清楚的。这不是我们想要强加给玩家的东西。”

这是正确的决定。浪漫故事不仅容易引起分歧——甚至就在几年前我还非常抵触这类题材——而且即使你是粉丝,找到能让所有人产生共鸣的情侣和关系也是不可能的。说真的,去看看任何书店的言情区;从软萌可爱到怪物恋应有尽有。我宁愿要一个没人感到被排斥的 GTA6,也不想要一个强迫玩家亲亲才能通关的系统。

说到亲亲,听起来 Rockstar 不打算在关系的身体接触方面做得太露骨。Nelson 解释说,Rockstar 不想创造一种奇怪的亲密关系拙劣模仿,很多游戏以前都掉进过这个陷阱。

“这两个角色在一起的感觉非常契合——真的,”他说。“对于任何想要尝试扮演情侣关系的玩家来说,这太棒了。团队中的许多人都与这些角色产生了共鸣。但身体上的亲密是关系的重要组成部分,所以必须做得恰到好处。就像我们做的任何事情一样,我们必须不断迭代、尝试,直到找到感觉对的东西。”

所以 Rockstar 创作了一对在多个层面上都能运作的情侣,而且从一开始看起来都相当积极。就我个人而言,作为一名暗黑浪漫文学读者,我喜欢带有大量毒性和至少一个黑手党恋爱对象的故事,但我认为 Rockstar 做出了正确的决定,让露西亚和杰森拥有了一段健康(虽然倾向于重罪)的关系。GTA6 的世界向来欢迎各种尝试,我可不想看到如果允许互联网对这两个珍贵的天使宝贝胡作非为,会产生什么后果。

“你们将始终从合作和互相支持中获益——无论他们在浪漫关系上是否亲密,这一点都不会改变,”Nelson 说道。“他们仍然会一起工作。这完全取决于你希望他们如何、他们的故事如何以及结局如何。”

我唯一的担忧?作为一个曾为 荒野大镖客:救赎2 结局落泪的人——这是只有 Rockstar 才能从我冷酷的心中压榨出的反应——无论你在关系中投入多少努力,都有可能面临心碎。Rockstar 喜欢让你做出重大选择——想想尼克·贝里克(Niko Bellic)在 GTA6 4 结尾面临的抉择——直到你目瞪口呆地看着最后的过场动画,后果才会清晰显现。情侣关系可能意味着更具情感吸引力的故事叙述,但情侣也有太多种方式去搞砸、陷入困境或互相伤害,以至于我对着 DualSense 手柄抽泣的风险极高。

GTA66 将于 11 月 19 日发售。

Rachel Weber 是编辑开发主管,也是一名资深千禧一代。自 2006 年在英国《官方 PlayStation 杂志》开启职业生涯以来,她一直是个专业的死忠玩家,此后曾任职于 GamesIndustry.Biz、《滚石》和 GamesRadar。她热爱恐怖题材、恐怖电影、恐怖游戏、荒野大镖客:救赎2,以及她在 Love and Deepspace 里的男朋友们。

【来源:ign】
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