我们在Rockstar总部看到的69个《GTA6》全新玩法细节

2026-08-28 04:14:17 神评论
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GTA6全新玩法细节曝光!69个亮点抢先看:双主角自由切换、偷车系统重塑、开放世界探索、警察通缉升级,尽在Rockstar总部揭秘!

我们最近有机会访问了 GTA6 开发商 Rockstar North,与工作室联合负责人 Rob Nelson 进行了交流,并观看他试玩了 GTA6 的一段超长演示。在演示过程中,我们看到了重新构思的罪恶都市是如何焕发生机的,Rob 带我们详细参观了 Rockstar 全新的开放世界。这里有非常多值得挖掘的细节。

从双主角 Jason 和 Lucia 的关系如何在故事过程中演变,到偷车行为的彻底重塑,以下是我们在这次访问中了解到的 69 个全新的 GTA6 游戏细节。

Jason 和 Lucia

1. 与 GTA 5 一样,你可以在探索开放世界时随时在游戏的两位主角之间切换。虽然设计上尽可能保持随时可用,但在故事的某些特定点,切换功能可能会被禁用。

2. 当扮演其中一个角色时,你可以独自行动,也可以召唤另一个角色来协助开放世界活动,或者仅仅是闲逛。为此,你可以随时给你的犯罪搭档打电话或发短信,他们会赶往你的所在地。

3. 当一起乘车旅行时,如果你想休息一下,只想听着广播放松,你可以切换座位让另一个角色驾驶。在追逐或逃亡过程中,你可以选择坐在副驾驶座射击,而由另一人驾驶。

4. 如果你大半天都独自在外,你可能会收到 Jason 或 Lucia 的短信,提醒你回来晚了要锁好房门,或者告诉你他们要睡觉了。无视这些消息可能会对你们的关系产生负面影响。

5. 在故事开始时,Jason 和 Lucia 想要追求一段浪漫关系。不过,这最终是否会发生取决于你。这可以通过在任务之外共度时光来管理,因为主线剧情可能无法为他们的爱情萌芽提供足够的时间。

6. 加强两人羁绊的方式包括探索 Leonida 州、购物、去美发沙龙或一起锻炼,当然,还有一起实施抢劫——毕竟这是 Grand Theft Auto V 传承版。几乎可以肯定还有很多其他的情侣活动可以做。

7. 无论两人之间的关系变得多么紧张,他们仍然会支持对方,即使他们在浪漫关系上并不亲密,因为贯穿主线任务的叙事需要这一点。不过,他们在某些时间点的亲密程度确实会影响故事的走向。

8. 建立强大的浪漫关系并不会获得特定的游戏收益,这意味着浪漫完全是可选的,主要是玩家做出的角色扮演决定。

9. 如果你确实想参与这一方面的互动,你可以在外出时通过拉动右扳机键来牵手。其他的小细节还包括能够为对方扶住门。

安全屋、美容与身体各项指标

10. Jason 和 Lucia 可以住在同一个安全屋里,并且各自按照自己的日程安排行动,以使他们在世界中的行为尽可能真实可信。

11. GTA6 的安全屋与 荒野大镖客:救赎2 的营地更具可比性,而不是该系列传统的房屋,这意味着其他人也可能进进出出。我们看到的一处住所甚至属于 Jason 和 Lucia 以外的人。

12. 这些基地被设计成比任何其他 Grand Theft Auto V 传承版 系列作品中的同类场所更具互动性。就像在 荒野大镖客:救赎2 中一样,你将能够修剪或剃掉头发和胡须(新发型仍需要在沙龙或理发店修剪)。

13. 每个角色都可以拥有多辆个人载具并停放在安全屋。这些车辆拥有可使用的后备箱,你可以在其中存放更换的衣服和武器,以辅助战斗和逃避法律。

14. 按照 Grand Theft Auto V 传承版 的惯例,美发沙龙和服装店遍布开放世界,但现在每家店都将拥有专属物品和标志性发型,以鼓励你光顾不同的店铺。

15. 除了美容,Jason 和 Lucia 的外貌也会根据你参与的活动而改变。去健身房会增加他们的肌肉量和力量,但暴饮暴食会导致体重增加。不过,进食确实能大幅提升角色的健康值。这些活动都可以单独进行或以情侣身份进行。

开放世界探索与 NPC

16. Nelson 将地图描述为“非常大”,但没有给出明确的尺寸。每个街区都分布着风格迥异的建筑和人群,以符合其所在地的文化。

17. 暂停屏幕上显示的地图比以前的 Grand Theft Auto V 传承版 游戏要详细得多,卫星图像取代了以前街区和街道那种简陋的“谷歌地图”外观。

18. 探索会得到奖励,因此游戏鼓励在主线任务之外花费时间。事件和任务并不局限于通过目标或地图图标找到的内容。

19. 随机事件会在世界中自然发生。此类互动的一个例子是,你可以选择给坐在垃圾桶里的一位可疑律师一些药片。给他药物,他就会为你提供一些法律建议。

20. 你可以使用名为 Ryde Me 的打车应用进行快速旅行。如果你和另一名乘客在车里,你可以在驾驶过程中与他们进行交谈。

21. 不想花时间听普通大众说话?别担心,广播会拯救你。以典型的 Grand Theft Auto V 传承版 方式,有很多广播和电视广告可以娱乐,其数量比系列中任何前作都要多。我们看到了抗抑郁药物“Angstipan”和含有 30,000 卡路里的“草原三明治”的广告。

22. 你也可以通过浏览手机上的应用来消遣。其中包括回归的 Instagram 模仿版 Snapmatic。不过这一次,由于 Jason 和 Lucia 是在逃情侣,不想留下数字足迹,你不能发布自己的照片。相反,你可以潜水、关注其他账号并浏览其中的常规内容。

23. 手机菜单不再弹出在画面的右下角。相反,当主角从口袋里掏出手机时,相机会放大到 Jason 或 Lucia 的手上,手机是一个真实的党内物品,而不是 HUD 的一部分。这与 荒野大镖客:救赎2 中亚瑟清理手枪时切换到第一人称的表现类似。

24. 有许多开放世界活动可以参与,包括但不限于:打台球、迷你高尔夫、皮划艇、去动物园、水肺潜水、跳伞和去健身房。

25. 在动物园或野外时,你可以观察动物,每发现一种新动物都会在清单上勾选。该系统源自 荒野大镖客:救赎2。

26. 狗可以被抚摸(如果你是个冷酷的人,也可以责骂它们)。

27. 除了动物,还有 Leonida 州的人类野生动物可供观察,NPC 的体型和身高变化远超以往任何 Rockstar 游戏。根据他们的体型,游戏会动态重新定位动画,以便他们以尽可能真实的方式与环境和其他角色互动。

28. 你可以使用 荒野大镖客:救赎2 系统进化版与 NPC 互动,当枪套收起并锁定角色时,会出现对话选项。“问候”和“嘲讽”都是初步提示,如果有人对你表现出攻击性,还有“平息”和“挑衅”。

29. 你也可以站在 NPC 旁边听他们的谈话。不过,他们会注意到你在偷听,如果他们认为你越界了,可能会找你对质。如果 NPC 觉得你跟踪他们时间长得令人不适,情况也是一样。

30. 不过,有时 NPC 可能会主动对 Jason 或 Lucia 动武,而你的主角并不是罪恶都市及其周边地区唯一随身携带武器的平民。

31. 这些对话和互动可以触发活动,与传统的玩家选择任务一起创造出有机的体验。甚至环境对话也能创造突发事件。

32. Jason 和 Lucia 会自发地提议附近的活动或工作,如果你同意他们的想法,原本的行程可能会变成另一种突发活动。

33. 为了帮助定位有用的物品并避开警察,你可以使用新的“专注 (Focus)”系统,它会高亮显示世界中感兴趣的事物。

警察、通缉等级与你的犯罪档案

34. 要触发通缉等级系统,犯罪行为必须首先被 NPC 目击,或者触发警报。

35. 随后派出的警员将获得有关报告事件的具体信息并响应犯罪区域。“热点区域”即使在 Jason 和 Lucia 离开该区域后仍可能在地图上标记出来。警察可以在该现场继续搜寻一段时间,直到热度冷却。

36. 在 GTA 5 改为五星之后,GTA6 见证了六星通缉等级的回归。一星热度旨在相对容易逃脱,而六星则提供经典的 Grand Theft Auto V 传承版 高混乱逃亡体验。

37. 在三星及以上等级时,如果你在城市里,除非你有一辆非常快的车,否则很难逃脱。这是由于街道更窄、人口和交通密度更高。与其冒险进行飙车,不如利用小巷和街道的分支步行逃跑。GTA6 重新制作了动作系统,包括跑步、跳跃和攀爬,使这一切感觉更加流畅。

38. 被通缉时,警察可以得知你的长相以及穿着。这些细节由 HUD 上通缉等级下方显示的不同图标表示。改变发型将移除外貌图标,因为你现在的体貌特征不同了,但警察仍然知道你的穿着并能根据这些细节追踪你。戴上眼镜或新帽子不足以干扰这些信息;你需要换上一整套新衣服,这就是为什么在车后备箱里放一套替换衣服是个好主意。

39. 在犯罪时佩戴面具,然后在逃跑时将其摘除,可以防止你的外貌描述传到警察那里,即使你被闭路电视抓拍到也是如此。

40. 但警察也可能知道你驾驶的是哪辆车,因此弃车并进入另一辆车是另一种降低热度的方法。

41. 在警察搜寻期间,如果报告称嫌疑人是一对情侣,Lucia 和 Jason 可以选择分开以转移警察的注意力。你可以告诉另一个角色在遭遇时逃跑,由你自己承担热度。如果两人在逃跑时走散,等风头过后,你会收到另一半发来的短信。

42. 如果警察不知道你的长相,经典的白色通缉星将显示为空心轮廓,这意味着只要你离开犯罪现场且不引起注意,你就应该是安全的。

43. 如果 Jason 或 Lucia 中的任何一个被捕,会出现传统的“Busted”屏幕,然后你会在世界中重生,即使另一个角色仍在逃离犯罪现场。

44. 并不是所有的对抗都必须以召唤警察告终。有些场景可以在不使用暴力的情况下平息,例如向 NPC 举枪但不射击,导致他们逃跑。

45. 不过,有时冲突升级是设计为不可避免的,例如在某些故事任务中。总体而言,游戏鼓励“打了就跑”的方式,即在警察赶到并爆发全面冲突之前进入并离开犯罪现场。

46. 进入枪战后,你现在可以使敌人丧失行动能力,作为直接杀死他们的替代方案。瞄准手臂或腿部进行非致命击倒,或者如果你的精度足够高,可以将他们的武器从手中射落以解除其武装。

47. 令人印象深刻的暴力时刻将从电影化镜头角度以慢动作展示,就像 荒野大镖客:救赎2 突出亚瑟的一些精彩射击一样。

48. “犯罪档案 (Criminal Profile)”系统是 GTA6 版的 荒野大镖客:救赎2 荣誉系统,但与之不同的是,你的玩法并没有明确定义的“对或错”道德标准。

49. 一贯的行为模式可能会影响世界和其中的人们在自由探索时对你的反应,以及主线剧情的走向。涉及不必要的暴力时刻或造成超出要求的混乱行为都会影响你的档案。此外,有助于成为好市民的行为——比如扔掉自己的垃圾——也会调整你的犯罪档案。

50. 至关重要的是,在任务和抢劫中犯下的罪行,或者当你被迫使用武力时的情况,并不一定会改变犯罪档案。

金钱、抢劫与偷车

51. Rockstar 打算让金钱在故事中比之前的 Grand Theft Auto V 传承版 游戏更重要,有时你需要筹集一定数量的资金才能继续主线任务的流程。

52. 赚钱的主要方式包括偷窃和贩卖汽车、抢劫企业、抢劫商店以及执行银行劫案。

53. 抢劫目标可以由 Jason 或 Lucia 单独完成,也可以作为情侣共同完成。共同完成工作有助于增进他们的关系。

54. 任务可以通过不同的方式执行,因为“贪婪 vs 速度”成了一个巨大的因素。使用炸药炸开保险箱可能更快,但会损坏里面的财物。花更多时间在店内寻找保险箱密码,你会赚到更多的钱,但风险是执法人员可能会在抢劫中途赶到。

55. 警察甚至可能在商店或银行外集结,等待你离开。值得庆幸的是,很多抢劫地点都提供了替代逃生路线,例如后门。

56. 赃物随后需要卖给黑市商人 (Fence),GTA6 再次借鉴了 荒野大镖客:救赎2。珠宝等物品有专门的黑市商人,汽车也是如此。

57. 寻找汽车的黑市商人也可能为你提供信息,例如存放着准备被偷走变现的车辆的警察扣留车场的密码。

58. 坐上一辆被盗车辆的驾驶座不会像过去的 Grand Theft Auto V 传承版 游戏那样简单。汽车现在按等级划分,高档车型的进入挑战性要大得多。

59. 当靠近一辆你看中的停放车辆时,你首先要做的是使用新的 WAINK 手机应用扫描该车辆。这会告诉你它的价值、将其注册为个人载具的成本、它是否锁上或装有警报器,以及它是否装有追踪器。

60. 不同等级和类型的车辆需要不同的进入工具,例如对于较旧、安全性较低的汽车使用简单的细长铁条 (slim jim),对于现代豪华车辆则使用技术先进的钥匙克隆器。游戏早期的某些汽车将无法进入,因为必要的工具要到故事后期才能获得。

61. 任何驾驶座上有人的汽车都可以被抢夺,劫车方式与你在之前的 Grand Theft Auto V 传承版 游戏中所记得的一模一样。

62. 如果交付给黑市商人的偷来的车有损坏,其价值会降低。由于 GTA6 的街道更窄、交通更密集(两者都是为了增加现实感而设计的),交付一辆完好无损的汽车的挑战变得更加艰巨。

63. 某些车辆还会配备先进的追踪器,如果你开得太慢,警察就会收到你的位置警报。这意味着你要么加速,要么弃车。

任务、故事与选择

64. GTA6 的故事将包括大大小小的选择,一些微小的决定会累积并导致更大的后果。一些重大选择将导致重大且直接的改变。总体而言,叙事旨在支持重复游玩。

65. 虽然当需要传达特定情节节奏时,Rockstar 通常会优先考虑定向叙事,但工作室在 GTA6 中已尽可能尝试将开放世界行动与其每个角色的身份及其故事联系起来。

66. 任务中的游戏选择也经过了深思熟虑。我们看到了一次塔楼任务,其中包含多条逃生路线;一次任务中你可以自由选择是开车还是在旁边射击;以及一次警察追逐,其中建议了一条最佳逃生路径,同时也允许其他逃生路线。

67. Lucia 的脚镣将在故事中扮演重要角色,也是她和 Jason 走到一起的关键。他们每个人都有丰富的背景故事,有时会被直接揭示,有时则只是暗示。更强大的关系是否能揭开隐藏的秘密?

68. 故事旨在奖励在世界中花费的时间,而不是直接从一个任务跳到另一个任务。Rockstar 表示,它模糊了开放世界和主线任务活动之间的界限。

69. 那种标志性的 Rockstar 式讽刺和幽默将贯穿整个故事和更广阔的世界。它不会过度依赖特定的政治问题或梗,因为游戏漫长的开发周期可能会导致它们迅速过时。现代俚语也是如此,目的是让角色的对话尽可能保持经久不衰。

【来源:ign】
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