“地图很大,非常大”——GTA6 是 Rockstar 迄今为止最复杂的世界
GTA6地图大到惊人!Rockstar称这是史上最复杂开放世界,NPC体型身高多样,探索回报丰厚。带你抢先揭秘罪恶都市的震撼细节。
说到开放世界游戏,尤其是 Rockstar 的作品,最大的疑问之一总是“地图有多大?”关于 GTA6,我们现在有了一个答案。某种程度上是这样。
Rockstar 游戏的主线剧情及其构成的震撼任务总是这些“一生仅见”的盛事中巨大的吸引力所在,但剧情结束后总有大量事情可做。正如 2018 年的 荒野大镖客:救赎2 一样,GTA6 也不例外。
Rockstar North 的联合工作室负责人 Rob Nelson 在一次独家采访中表示:“在 荒野大镖客:救赎2 中有一个完整的世界,是的。GTA6 非常像那样。还有很多东西是你偶然发现的,我们不一定通过目标、光点或地图上的图标来引导你。如果你花点时间去探索,你会得到丰厚的回报——非常丰厚。这是一张大地图,一张非常大的地图。”
然而,要创造这样一个大型的游乐场需要耗费巨大的时间和精力,以及构建它们的工具。这就是现役主机性能发挥作用的地方,Rockstar 现在能够比在 PS4 和 Xbox One 上发布的 荒野大镖客:救赎2 走得更远。
Nelson 解释道:“我认为在 荒野大镖客:救赎2 中,我们终于拥有了团队和技术,然后花了必要的时间来推动创建一个完全实现的、具有一致感的世界的想法,这比我们以往任何时候都要深入。在那款游戏中,我们投入了必要的时间来利用那一代硬件,以最大限度地提高我们开放世界的人口质量、设计和游戏玩法,这样当你在游戏中从这里骑行到那里时,你会不断地分心并被拉向不同的方向。然后你真的可以作为那个角色迷失在那个地方。对我来说,这就是这些游戏让人感到神奇并产生世界是活着的奇迹感的时候——你会感到一阵阵‘发生了什么?’的颤栗。”
“GTA6 是我们团队向这个方向推进的延续——尽我们所能创造出我们为人们迷失其中而构建的最大、最深、人口最密集且最复杂的地图。”
与之前的 Grand Theft Auto V 传承版 地点相比,莱奥尼达世界最显著的改进之一将是居住在其中的人们。得益于现代主机的性能,在体型、身高以及他们在罪恶都市及其周边地区的移动方式方面,将看到更高水平的多样性。
Nelson 表示:“这款游戏在这一代硬件上从头开始开发,最酷的事情之一就是利用了最新主机上的所有内存,并结合了我们团队长期以来共同完成这项工作的经验。”
“NPC 的身高差异和体型差异比以往任何时候都大,我们以前从未有过这种多样性,因为不同的体型必须共享动画集。因此,如果你在 5 英尺 6 英寸的人和 6 英尺 2 英寸的人身上使用相同的动画,如果他们打架或坐在车里——基本上是彼此之间或与环境的任何互动——他们就无法对齐。但在这一款游戏中,团队开发了一个系统,他们现在可以即时重定向这些动画。现在我们有了各种各样的身高和体型,而且由于这个团队所取得的成就,这一切都能协同工作。”


