《GTA6》独家前瞻
《GTA6》独家实机前瞻:情侣主角Jason&Lucia的犯罪世界,莱奥尼达超密集NPC互动,全新通缉与偷车系统,11月19日发售!
GTA6。这至少是近十年来最受期待的游戏。不知何故,我正坐在 Rockstar North,准备观看工作室联席负责人 Rob Nelson 演示 30 分钟的实机内容。这是只有我和另一人获得的特权。天哪,真是不可思议。
半小时后,情况变得非常明确:当这款游戏最终在今年 11 月发布时,它将占据我醒着的每一分钟。如果你只需要了解关于 GTA6 的一件事,那就是你会在其中投入大量时间,甚至可能要交莱奥尼达的税了。当我受邀进入 Rockstar North 的神秘大厅进行独家探访时,我预料到这段实机演示是为了展示自 13 年前上一作发布以来,Grand Theft Auto V 传承版 已经进化到了何种程度。即便如此,我所看到的规模仍远超我的心理准备。演示与 Nelson 的介绍共同揭示了该系列的新纪元:那些让我们爱上犯罪生涯的元素依然存在,但它现在被置于一个如此丰富、随时待命的探索世界中,这不仅仅是一款游戏,而是一个平行宇宙。
在观看了最新一集电视长度的“加长预览”之后——你能想象我向家人和朋友保守这个秘密时有多煎熬吗?——再加上另外 30 分钟的现场实机演示,我意识到 GTA6 将是一个由犯罪、探索、支线任务和秘密组成的多层世界,比系列中任何其他作品都更加紧密且调优精良。首先,莱奥尼达的设定瞬间让人感到比以往任何作品都更加人口稠密。街道上到处都是闲逛、交谈的 NPC,他们都准备好以不同的方式与 Lucia 或 Jason 互动。快速浏览巨大的地图,发现商店、契机和活动的图标多得惊人,预告片也向我们展示了更多内容。显然,这将是一个奖励探索的游乐场,无引导的冒险现在与故事一样,是 GTA6 体验的重要组成部分,而不仅仅是一个巧妙的背景。你几乎可以在任何时刻在两位主角之间切换,或者一起探索世界,同时通过食物增益和锻炼来管理他们的数值。
激情犯罪
目前所有预告片中最重要的部分就是 Jason 和 Lucia 以及他们之间的联系。这是一种真正的“邦妮和克莱德”氛围——你扮演的是一对情侣,考虑到 Rockstar 热衷于讲述带有情感赌注的故事,这完全合情合理。除了像 GTA 5 那样在两个角色之间切换外,你还可以以情侣的身份一起漫游和抢劫,这会加强你们的关系。相处时间越长,羁绊就越深。如果你只玩 Lucia 并把 Jason 当成背景板,能强迫他们分手吗?不能。你无法甩掉你的另一半,但你可以预见到你建立的亲密度会反映在故事中。此外,成为完美情侣并不会提供任何游戏性加成,因此如果你不想,也没必要在感情上额外投入。这完全是可选的;无论你是否经常使用情侣机制,或者完全忽略它们,他们都会支持彼此。
“他们将一直是犯罪搭档,”Nelson 证实道。“你们总能从合作和互相支持中获益——无论他们在浪漫关系上是否亲密,这一点都不会改变。他们仍然会一起工作。这完全取决于你想要他们如何发展,他们的故事以及结局。你是否培养了这段关系,肯定会影响他们故事的走向。”
除了故事可能的变数外,Jason 和 Lucia 作为情侣也融入了 GTA6 的游戏系统。在犯罪过程中,你可以分头行动以避开正在寻找一对情侣的警察;或者如果一个角色与随机 NPC 发生冲突,另一个角色会去支援。这种关系体现在大事小情中:发短信问候、牵手、购物、帮忙开门——所有这些都在点滴积累。
人民的力量
当 Nelson 第一次加载演示存档时,我们被传送到莱奥尼达的市中心。我们在那里的散步绝非漫不经心。街道、交通以及各种体型和尺寸的 NPC 数量之多——以及他们对着你大声咒骂的嗜好——就像迎面打来的一记耳光。这足以让你感觉像是一个初次来到纽约的阿米什少年。你会听到行人之间听起来像真实对话的对白,到处都是适合抢劫的商店、小杂货店和当铺,所有这些的细节渲染得如此精致,以至于你的眼睛会在几秒钟内超负荷。
这个世界所呈现的生命力也不仅仅是噪音和风格。NPC 现在对你可能表现出的任何挑衅行为都有了更广泛的容忍度。嘲讽他们,他们可能会感到被冒犯甚至攻击你。拔出枪,他们可能会畏缩或者选择升级冲突。卷入一场争执,也许你会吸引到一群完全不同的人的注意,他们想插手你的闲事。
“我认为在之前的 Grand Theft Auto V 传承版 游戏中,你有点无所不能,”Nelson 说,“你是唯一拥有隐形武器库的人。除了警察,如果你开始胡作非为,所有人都会惊恐逃窜。GTA6 的世界不是那样的。”
为了帮助你在这个新的、复杂的生态系统中导航,你与世界互动的方式自 GTA 5 以来已经发生了进化。借鉴了 荒野大镖客:救赎2 中引入的控制系统,使用 L2 键在收枪状态下不会立即瞄准,相反,你可以用它来与遇到的角色交谈或嘲讽。据 Nelson 说,这个小系统需要动画师、设计师和对白撰写者付出巨大的技术努力。不过,这似乎是值得的,因为它让互动看起来比在其他开放世界游戏中常见的呆板 NPC 对话更加自然和真实。
法律、秩序与新的犯罪档案
在与一个混蛋男人和几个恰好路过的脾气火爆的慢跑女性发生不幸冲突后,我们确认“通缉等级”机制在 GTA6 中依然保留。如果你在作案时被发现,警察会做出反应,并根据情况获取你的描述、你的车、你的衣服,以及你是情侣同行还是单独行动。改变其中任何一项都有助于逃脱,就像换车或在城市中徒步狂奔一样。在那个混蛋事件后,Lucia 骑着大城市街头随处可见的那种滑板车逃走了。这是一个明智的举动,因为考虑到在方向盘后逃跑会遇到比以往玩家经历过的更多的麻烦。
“这款游戏的街道更窄,比例更写实。再加上道路上密集的交通,驾驶变得更有挑战性,需要一定的技巧,”Nelson 警告说。
哦,不仅驾驶更难了,甚至连偷车也进化成了更细致的过程。这仍然是我们熟悉并喜爱的汽车窃取快感,只是比简单的砸窗抢车更深入了。
“我们对车辆进行了分层处理,”Nelson 解释道,“以前,你只需按三角键就可以自动接线并偷走任何你想偷的车然后跑路。我们觉得这在玩家的进度感和决策制定方面浪费了很多潜在的游戏性。所以现在,在游戏开始时,某些停放的车辆是你无法触及的,直到你的故事进度推进并获得某些工具才能进入,但你随时可以劫持任何你看到的驾驶员。”
“我认为这赋予了所有车辆更多的意义,你需要多留意一下自己在做什么,”他补充道。
现在,不同的品牌和型号需要不同的处理方法;一辆豪车可能配备了电子锁,需要钥匙克隆器才能进入。而且一旦你进入车内,危险也不会停止。可能会安装先进的 GPS 追踪系统,强迫你像电影《生死时速》那样快速驾驶以避免被抓。为了提供帮助,Jason 和 Lucia 的手机上都安装了一个扫描应用,可以显示你盯着的汽车是否配备了此类技术,以及卖掉它能赚多少钱或将其登记在自己名下的成本。
Arthur Morgan 可以大开杀戒,然后通过向遇到的每个人打招呼来恢复圣人身份;在 GTA6 中,这更加细化。
无论你是偷车还是谋杀 NPC,Jason 和 Lucia 都有“犯罪档案”以及“通缉等级”。这是 Grand Theft Auto V 传承版 系列的一个新机制,它会根据你在世界中的互动而改变。可以将其视为 荒野大镖客:救赎2 荣誉系统的升级版。在那款游戏中,Arthur Morgan 可以大开杀戒,然后通过向遇到的每个人打招呼来恢复圣人身份;而在 GTA6 中,这更加细化。在抢劫中发生枪战或向侵略者开火还击?这是合理的反应。但在可以不用暴力解决的情况下升级事态?那将改变你的档案。尽管有了这个新的档案系统,Nelson 仍竭力指出没有所谓的“正确”玩法——Grand Theft Auto V 传承版 依然是关于犯罪的。
“玩这款游戏没有对错之分,但持续的行为可能会对世界对你的反应以及叙事走向产生影响,”Nelson 解释道。
“在这款游戏中,你扮演的是在逃的罪犯,但叙事逻辑是,在不引起不必要关注的情况下做他们需要做的事是最合理的(尽管有时还是会发生)。”
在 Nelson 演示时,不仅是重大的暴力时刻会动态改变档案,日常的小动作似乎也有影响。把垃圾扔进垃圾桶似乎有帮助,据 Nelson 说,喂食动物将是另一个选择。
当你在建立犯罪档案的漫长一天后需要休息时,Jason 和 Lucia 可以使用一种新型升级版的安全屋,你可以在那里从冰箱里拿饮料,换个新发型,或者做些情侣该做的事。
“这款游戏中的安全屋在互动性和家的感觉上,可能比之前任何一部 GTA 游戏都更接近 RDR2 中的营地,”Nelson 说。
喜剧时机
不过,别以为 Grand Theft Auto V 传承版 品牌已经变得过于家庭幸福了;Rockstar 一贯的荒诞奇妙的讽刺似乎都在。NPC 仍在喊着关于恋母情节和为了钱在你身上撒尿的疯狂言论;有一个律师在垃圾箱里办公以换取药片,而且那些美味的黑色幽默电视广告比以往任何时候都多。社交媒体大举回归,即使 Jason 和 Lucia 自己不发帖——毕竟他们是逃犯——他们仍然可以像我们其他人一样潜水和刷屏。
“这是很多人问的一个问题:在当今世界你如何处理讽刺?我认为总有东西可以讽刺。只要人类还是人类,其他人类就会想出办法来讽刺我们的所作所为,”Nelson 说。这显然是一个艰难的平衡动作,他指出,不像每周播出的电视节目,游戏选择的目标必须在漫长的开发周期中保持相关性。
“我们必须小心,我们选择讽刺的东西不会以一种奇怪的方式显得过时。我认为那些更广泛的事物是可以讽刺的,但非常具体的政治问题或梗会过时得很快。即使是我们角色说话的方式,我们也考虑了很多,这样他们就不会使用极其当代的俚语。尽管我们的角色有一定的年龄,但他们需要给人一种永恒的感觉。”
引擎之下
那么,除了需要避免引用过时的梗或陈旧的俚语外,自上一款游戏以来的 13 年——以及随之而来的新技术——对 Grand Theft Auto V 传承版 意味着什么?
“ GTA6 的密度一直是一个令人兴奋的挑战,但这也是我们团队规模翻倍的部分原因,”Nelson 说。
“这款游戏在这一代硬件上从头开始开发,最酷的事情之一就是利用了最新一代主机上的所有内存,并结合了我们团队长期合作的经验。”
如果你告诉我 Rockstar 仅在动作捕捉上就花了 13 年,我不会立刻觉得是在瞎扯。这是我在 PS5 上见过的画质最好的游戏,它也能与大多数高端 PC 游戏相媲美。从面部表情到 Lucia 走路的姿态——真的,我注意到这个角色的第一件事就是她的动作符合她的身高和体型,非常写实,而不是像一个挂着胸部的男性角色——再到在莱奥尼达周围海域航行的船只灯光、真实感十足的头发,以及赛车疾驰而过时映照在车身上的天际线和阳光。
停下来闻闻火药味
值得注意的是,在首次向媒体进行的实机演示中,Rockstar 选择展示的不是戏剧性的桥段,而是世界的一角。这是一个大胆的举动,表明他们渴望向玩家发出信号:在这个新的、更大、更好的犯罪游乐场中,有多少东西在等待着他们。
“我只是非常想展示,除了我们希望人们能投入其中的引人入胜的故事外,还有一个非常深奥、广阔、不可思议的世界,可以作为这两个角色去探索和参与——无论你是想分开玩还是在一起玩,”Nelson 说,“最后,尽管有一些新的系统在起作用,它仍然非常符合 Grand Theft Auto V 传承版 的风格。”
在最新预告片的结尾,当 Jason 的朋友 Cal Hampton 谈到欣赏当下时?我不禁觉得这反映了 Rockstar 希望我们所有人在这片新的开放世界中的玩法:探索、被支线吸引、自己去发现事物、享受这座完全实现的数字城市的生活,而不仅仅是像比赛一样冲过剧情。这是自信的表现,也是团队将他们建造的莱奥尼达视为 GTA6 皇冠上的明珠的信号。最大的收获是什么?那些街道将成为最棒的混乱之源。
GTA6 将于 11 月 19 日发布。
GTA6 独家报道汇总
- 我们访问了 Rockstar North 观看 GTA6,并对现场实机演示印象极其深刻。30 分钟的游玩展示了 Grand Theft Auto V 传承版 对细节的高度重视,这些细节让开放世界感觉像一个真实的地方。
- 我们采访了 Rockstar North 的联席负责人 Rob Nelson,了解 GTA6 如何继承该系列近 30 年的遗产:“这是全方位的进步。”
- 通过新的“加长预览”视频和我们在工作室看到的演示,我们了解到了许多新的游戏细节。
- GTA6 将拥有一个“非常大的地图”,承载其迄今为止最复杂的世界。
- 这个世界具有 Grand Theft Auto V 传承版 历史上著名的讽刺幽默风格,但 Rockstar 承认必须对笑话保持“谨慎”。
- 开发商在最终确定这对犯罪情侣之前,曾为 GTA6 考虑过四个主角。
- Jason 和 Lucia 的“邦妮和克莱德”式浪漫是可选的,也可以玩得更像纯粹的伙伴关系。
- 经过十多年的期待,Rockstar 对交付压力感到“紧张”。
Rachel Weber 是编辑开发主管。自 2006 年在英国《官方 PlayStation 杂志》出道以来,她一直是一名专业极客,此后曾为 GamesIndustry.Biz、《滚石》和 GamesRadar 工作。她热爱恐怖片、恐怖电影、恐怖游戏、荒野大镖客:救赎2 以及她的 Love and Deepspace 男友们。


