《坦克世界》WOT俄服这两年将不出新11级车,只优化对线环境,彻底删除火炮弹震
《坦克世界》俄服未来两年不再推出新11级车,优化对线环境,彻底删除火炮弹震!下面为大家带来《坦克世界》攻略。
莱服发布最近两年大更新预告,将不开启11级银币车线,11级车不会泛滥,加上已经出的三辆11级车获取方式似乎将11级车定义为高肝但不易获取的"特种车",同时彻底删除火炮弹震,并为了体现重坦护甲的作用将限制金币弹的使用,于25年底开启测试。
先说一下大家最关注的11级车的出现会不会让10特废掉:
1、先从分房来讲11级车莱服先出的就出了三辆重坦而且获取难度很高很肝,玩十级房10局差不多遇见5局11级车但都不超过3辆,国服直接改成10银正常攒经验点出11级车那么开10特差不多9局会遇见11级车,并且每局数量可能不低于5辆。
2、关于10特和11级车强度差异:11级车不仅数值全面碾压10特而且还有专属技能(存的贴吧某位大佬的图但忘记他名了),在莱服那三辆重坦技能不明显,虽然数值强但还是常规重坦对线,你一炮我一炮影响不大。
3、莱服独立后还是走曾经的老坦克世界路线,利好以往的氪佬,取消弹震利好重坦对线环境,年底限制金币弹使用体现重坦护甲重要性等等,11级车就三辆对10特破坏性不大并且这两年不出新11级车。
4、服剑走偏锋开辟新路线,引进大量11级虚构车并且配上各自独特的技能进一步拉高与10特的距离,不知道的以为是进化成修仙打怪游戏了,接下来让我们猜猜会不会出技能石给坦克解锁新技能QWER,进化石让坦克超进化涡轮加速一汽飞天。
并非虚空造车,这明明最有可能是20世纪**代西德“Kampfpanzer 3” (KPz 3) 主战概念坦克的系列之一,偏偏要说这是VTS1,VTS-1它的全称是 V**这是一个在70年代实际制造并测试过的原型车。它并不是主战坦克,而更像是一款无炮塔的坦克歼击车/火力支援车。
至少外形设计是有现实参考的,隔壁海军设计新船时也是外形略微修改然后换炮,发图只是为了驳斥美穗评论下面有人张口就来说问什么AI“不存在这个标”,这个车其实就是跟老美的ags是差不多概念,但是德棍那个估计炮塔都没完全设计好了供弹系统,你找找别的图片就能看到后面是裸奔的,老美ags就算是成功了,就是没中标。
莱服的11级BZT70跟279,比十级打8级还轻松,莱服那才真叫超级坦克,十级车就是给当靶子的。配得上11级车的获取难度,特别是鼠王,做完45个完美任务,基本是莱服搁那锁挂王呢,随便说一个试试你一年能打出完美吧:零受伤3击毁的情况下对局结束摧毁7辆敌方坦克等等,这还是比较普通的个完美任务需要些运气,有的技术纯纯掐尖那0. 001%的职业哥。
之前不动脑子瞎改造了一堆高达出来,传教士还在那说一荣俱荣,大家都加强等于平衡,然后出个11级把10级车当8级车打,前段时间出了个个人任务3.0,难度高的逆天不说,最终奖励鼠王直接把玩家当**,不用脑子直接推,强的可怕。
加强弱车比削弱强车在体感上肯定是前者舒服啊,后者虽然简单粗暴,但是对于刚练出车的人来说肯定不友好,现在的3个11级,279是最小丑的,防护没有279e好,还会被另外两个鲨;mbtb没有高水平开着就不如50b;bzt倒是简单,但是穿深检测还有头孢,真想打个满伤还得看天时地利人和,要不然装老半天就打了4~500伤害。
鼠王的获取难度对得起他开技能8000多的dpm,需要完成45个完美任务才能获得,基本就是毛子钓鱼执法找挂哥,每一个完美任务难度都很逆天,玩俄服到现在一个鼠王都没见过 这是其中的五个完美完成: 普通完成:连续3局造成2.5倍自身血量伤害 完美完成:连续2局首亮2辆坦克且造成3倍自身血量伤害。 普通完成:20局内5次一级战斗嘉奖 完美完成:12局内5次特级战斗嘉奖 完美完成:连续2局6500伤害 完美完成:掉血前击毁3辆坦克且最终击毁7辆坦克,胜利 完美完成:10局内场均伤害3500。
应该先从让弹震不能降低太多属性入手,完全砍掉弹震火炮玩法就变了,可能溅射范围精度伤害等等方面都要调整。限制金币弹是好事,看是限制数量还是比例,某些车辆载弹量也要加一加。













