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不仅仅是收集癖 《刀锋传说》英雄图鉴新玩法
2015-08-28 16:17:53
神评论
17173 新闻导语
每次关上某宝后发现不知不觉又败了一堆东西,舍不得剁手只能用“收集癖”来为自己开脱,“收集癖”不是错,“收集”到无用的东西,也不该用它来背锅,《刀锋传说》英雄图鉴玩出新花样。
每次关上某宝后发现不知不觉又败了一堆东西,舍不得剁手只能用“收集癖”来为自己开脱,“收集癖”不是错,“收集”到无用的东西,也不该用它来背锅,《刀锋传说》英雄图鉴玩出新花样,让你的每一个英雄都有用武之地,不分等级品质高低,完美满足你的收集癖!
英雄战力同步收集
多英雄矩阵培养的核心玩法,注定了在《刀锋传说》中收集培养英雄是提升战力的重中之重,不同英雄之间的助战加成使得战队搭配更富有策略性,不同配置的编排让战斗变得充满可能性。每当玩家收集到新的英雄,都会激活英雄图鉴中的附加属性,例如“命中”、“魔攻”、“物攻”之类,收集英雄与战力提升两手抓,就是这么良心!
一人升星全队加持
英雄要有用武之地,哪怕是再小的角色也应该充分发挥他的作用,《刀锋传说》的英雄图鉴就是这样把“物尽其用”发挥到了极致,不光光是每个被玩家的收集都能为整个战队带来整体的属性加成,每个英雄的每次升星都能让附加属性的加持更上一层楼,真可谓是“一人得道,全家升天”啊!不能上场的英雄可以大有作为哦!
《刀锋传说》是一款主要以欧美风格为主,使用多英雄操作的ARPG手游,独创GVE/GVG全新对战新模式、3D真实重打击效果、革命性创新手划大招,使游戏暴力格斗感更加强烈真实,玩家可在游戏中收集召唤各种英雄并带领他们征战不同的关卡,挑战各种史诗BOSS,还可以与其他玩家实时交流互动,丰富好玩的养成系统,多样化的活动玩法,震撼的打击效果,只为打造全球首款3D热血硬格斗ARPG手游。《刀锋传说》即将开启公测,敬请期待!
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