告别无脑横行!《GTA6》游戏中禁止公开携带枪支
《GTA6》重大变革:禁止公开携带枪支!扛步枪逛街将遭警察逮捕,NPC反应更真实。告别无脑横行,体验更沉浸的犯罪世界。
《GTA》系列核心内容之一,就是让玩家干各种各样的犯罪活动。而很多犯罪行为都离不开枪,甚至还需要拿枪射击目标。过去,GTA在处理枪支的必要性以及角色在现实中随身携带一堆武器的难度时,采取的方式是:只要主角不使用枪支,哪怕携带重型武器也不会招致任何质疑。
但现在不行了。莱奥尼达(Leonida)州官方明确禁止公开携带枪支,如果有人在公共场所挥舞机关枪,执法人员就会立刻介入。

这一消息来自Rockstar North开发负责人兼联合工作室负责人Rob Nelson接受Dazed杂志的采访。采访将《给他爱5》与《荒野大镖客2》进行了对比:《给他爱5》“通过古怪的角色、刺激的飙车和爆炸性的枪战讽刺了现代生活”,而《荒野大镖客2》则“被誉为当时最真实、最具沉浸感的游戏之一,并采用更加缓慢、更具情感的基调,与游戏故事相得益彰”。
Nelson表示,《GTA6》正好处于这两种风格之间。
Dazed杂志形容,《GTA6》依然拥有“你所期待的所有武器和超跑”,但游戏世界会比过去更加“贴近现实,并且能够对玩家行为做出反应”。
例如,在《给他爱5》中,你可以“像上帝一样穿过城市”——当然,你可以掏着枪,大摇大摆地走在街上。但到了《GTA6》,情况会发生变化:“如果你拿着步枪走在街上,这座城市会给你点颜色看看。”

听起来,这意味着玩家不能再随意扛着突击步枪在主街上闲逛了。在过去的《GTA》作品中,即使你手里拿着一把看起来非常吓人的枪,站在路人旁边或者从他们身边走过,其他人通常也不会有什么反应。甚至连警察也是如此。只有当你开枪,或者开始瞄准他们以及他们附近区域时,他们才会有所反应。
不过,《GTA6》似乎加入了更加真实的NPC武器反应机制。此前的一些泄露内容中也曾出现过类似迹象,例如平民看到玩家随身携带刀具时会做出反应。
Nelson表示:“我们会以批判性的眼光回顾之前的游戏,并思考哪些地方可以进一步改进。之所以想做出这些改变,有时是因为当时受到时间、资源或技术能力的限制;有时则单纯是因为我们当时没有把某些事情做好,或者没有充分考虑到所有可能性。我们的很多工作都是不断迭代的——我们会根据哪些东西有效、哪些东西不起作用,不断凭感觉调整各种设计。”
目前还不清楚,这是否意味着玩家只要携带手枪就可能被逮捕,还是说只会引发路人大喊大叫或者四处逃跑。目前也不清楚这一机制究竟会如何与玩家的武器库存系统结合:玩家是不是干脆不能随身携带枪械?还是需要把枪放进背包之类的物品中?
无论如何,这一变化很可能意味着玩家今后在城市中闲逛时,需要采取与过去不同的行为方式——除非你就是想让整条街陷入恐慌,否则最好别拎着一把突击步枪去海滩享受一个平静的下午。
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