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《晶化论》版本更新 - V3.08.26 - 新增权限与自动化系统

2026-08-27 03:06:50 神评论
17173 新闻导语

《晶化论》V3.08.26版本更新!新增权限系统、自动化制作、任务系统及战斗回避机制,解锁稀有晶片强化功能,优化游戏体验,立即查看更新详情!

各位幸存者:

因应新的系统与机制,以及剧情上的安排,我们花了许多时间进行调整与打磨,终于在今天再次释出新的版本。

这篇文章将会为大家介绍本次版本,以及近期连续释出的几个版本中,新增与调整的内容。


新增
  • 游戏剧情:贯穿一整轮游戏的丰富文本内容,透过小说式的阅读方式,带领玩家体验游戏世界中发生的各种事件。

  • 权限系统 :将游戏内大部分的功能与权限系统结合,让玩家可以利用稀有资源「特殊晶片」,针对选择的项目进行解锁与强化。

  • 任务系统:透过接取并完成任务,可以加快赚取游戏货币(CV)的速度。任务系统需要先透过权限系统解锁。

  • 自动化制作:在工作坊内,除了能够制作更多、更特殊的物品之外,也可以利用自动化机制,让制作过程更加方便轻松,同时更有效地控管游戏内的时间。自动化制作需要先透过权限系统解锁。

  • 楼层探索率 : 画面右上方现在将会显示玩家在该楼层的探索率。探索率的高低将会影响玩家获得特殊点数的机会,同时也能获得额外的经验值奖励。

  • 战斗回避与突袭机会 :现在当队伍进入有敌人存在的地图格时,系统会根据各项因素计算回避该场战斗的机率;而当进入战斗时,也有机率触发敌我双方的突袭,使其中一方获得优先行动的机会。


修正与调整
  • 调整命中与暴击机率的计算公式。

  • 调整所有物品的数值。

  • 调整所有敌人的数值。

  • 调整清除道路障碍所需的时间。

  • 调整部分 UI 的外观与配置。

  • 训练场现在改为消耗 CV 进行训练。

  • 修正部分事件过于频繁出现的问题。

  • 修正部分技能更新时,人物 UI 没有同步更新的问题。

  • 修正高层数时,单场战斗中敌人数量过多的问题。

  • 修正部分配方获得后,没有出现在制作清单中的问题。

  • 修正在战斗中,敌人死亡过程中点选其头像开启敌人资讯,会导致游戏卡死的问题。


我们仍在持续改进游戏,希望能带给玩家们更棒的游戏体验。

当然,我们也非常希望能够听到你们的回馈,无论是大是小,哪怕只是一声问候,对我们而言都意义非凡。

你们的支持,是我们持续进步的动力!

也谢谢一路陪伴我们到现在的每一位玩家。

【来源:steam】
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