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从未接触过JRPG游戏的我被这一款安利!以及曾经的百人作战游戏同一时期进行公测!
2025-08-27 17:57:02
神评论
今天就为大家分享两款不一样的游戏,其中第一款让本来就不怎么接触JRPG游戏的太虚都想要去尝试了,当然第二款就是之前安利过的游戏!一款百人战斗的全新MMO端游,当然这两款都是在9.19号进行发售公测的游戏!一起往下看看怎么回事吧!《空之轨迹 the 1st》可能这一款游戏单看名字有许多人不清楚情况,但是这一款游戏是基于04年的经典RPG游戏《空之轨迹FC》开放的重制作品!当然这次改动也是有许多变化的。原作是传统的回合制(AT战斗),而《空之轨迹the1st》导入了自《黎之轨迹》以来的“快捷战斗”+“指令战斗“"双模式:快捷战斗可在原野上直接以动作游戏方式攻击、闪避、施展战技,清小怪更快节奏;指令战斗则是回到传统回合制,可细致操作走位、战技、腐法、连携等,更适合Boss战或策略性战斗。
相信《空之轨迹FC》是很多老玩家最早接触的JRPG游戏之一,也是很多老玩家童年情怀的代名词。从这次试玩的游戏序章来看,这次的重制版在主线剧情方面应该是没有任何改动的,因此剧情方面这里就不再赘述了。
画风看着特别舒服,角色设计不花里胡哨,各种角色一眼就能记住,每个NPC的造型都有自己的特点.场景也做得特别用心,就算只是在地图上瞎逛,看着这些色彩柔和的画面,都觉得心情变好.相信无论是新老玩家,都会在游玩本作的过程中收获全新的感动。
《无烬战争》
玩家期待已久的时刻,Qooland旗下的全新MMO端游《无烬战争》终于宣布将于9月19日正式开启全球公测!这款游戏以“全天候自由实时对抗”为核心特色
游戏摒弃了传统MMO中繁琐的主线任务和等级限制,玩家创建角色后经历短暂熟悉即可加入世界混战,最小化繁杂的练级和跑图,半小时内即可投入任意规模的战斗,真正实现“落地即战”。
战斗在规模与发生机制上也体现出高度自由。地图中随时可能爆发从1V1、小队复仇,到大规模团战甚至多方混战在内的各类冲突,玩家既可随时发起闪电突袭,也可投身于需要耐心运营的大规模领土争夺。通过虚拟地形实时纹理等渲染技术,《无烬战争》而且可以实现两百人同屏激战仍保持流畅不卡顿,操作细节与战术执行得以充分保障。
这一款游戏,试图通过玩法创新打破MMO的规则边界,构建一个更公平且更不可预测的战场环境。无论是对于硬核玩家还是休闲玩家,这款游戏的到来都将带来前所未有的战斗体验。
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