韩国人到底多能赚钱?一个IP做了7个游戏,新作预约破746万
大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。
不知不觉,《剑灵》已经火了9年了,东方武侠的世界背景加上飞檐走壁的轻功绝学和良好的打斗体验,受到了国内外玩家的肯定与喜爱,而腾讯作为《剑灵》的国内代理商也是赚的盆满钵满。
而以剑灵为基础的游戏韩国人更是开发了不少,都能凑得齐七个葫芦娃救爷爷了。小弟今天就带着大家盘点一下《剑灵》和他的兄弟们。
一、《剑灵》游戏本灵
《剑灵》这款游戏最早由韩国NCSoft游戏公司开发,国内由腾讯代理,于2014年8月8日正式开始公测。
游戏从发布开始就被众多玩家寄予厚望,正式开服后更是一举刷新了国内网游的多项纪录,首测时激活码炒至3000块、上线后在网吧与LOL两分天下,曾经的盛况还历历在目。不过近些年MMORPG在国内逐渐失去热度,《剑灵》这款老牌端游也逐渐失去了以往巅峰时期的光彩。
为了挽回颓势,最近在8月12日《剑灵》全新 2.0 版本正式上线,由虚幻引擎 4 升级重制,包括全新主线剧情、职业双剑、坐骑系统在内的内容、玩法上线。借助虚幻引擎 4,与原版相比,升级重制后的《剑灵》画质大幅提升,操作更为流畅,建模也更为精细,拥有更好的战斗画面与技能特效,也因为此次内容与画质的全新升级,吸引了大批的老玩家重新回归。
二、《剑灵:洪门崛起》
《剑灵:洪门崛起》是一款NCSOFT正版授权的3D即时战斗微端网游。游戏在2017年11月16日正式开始公测。剧情和大部分的设定都与端游保持了一致,游戏内容上新增了很多当时的流行元素,如时装,世界BOSS,灵翼系统等。
新鲜的MMORPG玩法,与经典IP的加持,在当时吸引到了不少玩家参与游玩,但不知为何,该游戏的内容更新进度十分缓慢,无法长期保持玩家上线的热情,又由于氪金太多,游戏不平衡,加之疏于维护,最终《剑灵:洪门崛起》未能成为手游界的一匹黑马。
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