《秘境战盟》版本更新 - 0.4.4.0 - 全面英雄平衡与匹配优化
《秘境战盟》0.4.4.0版本更新!全面英雄平衡与匹配优化,Sylvie、Meiko等多位英雄大幅增强,伤害提升高达300%,修复多项Bug,快来体验全新战斗节奏!
本次更新重点在于全方位的平衡性调整,我们参考了社区反馈及“秘境日志”数据,对部分落后较多的英雄进行了针对性加强。我们目前仅通过数值调整来平衡(暂无重做计划),以便在出现过强情况时能快速响应。开发团队当前的核心目标仍是修复Bug、推进1.0版本内容,以及进行少量游戏体验(QoL)优化和持续监测。
我们将在未来几周持续关注并根据需要进行调整。
[Fluttercall: Restore Life] 持续治疗效果提升了27%。
[Heartbloom] 召唤的 [Boomshroom] 数量增加至4个(原为3个)。
[Boomshroom] 伤害提升了65%。
[Nettlebolt] 伤害提升了10%。
[Prickly Vines] 伤害提升了10%。
[Sprouting Nettles] 天赋现在还会使 [Nettlebolt] 的暴击率增加20%。
(适用于所有 Nettlebolt)
[Lashing Stormkick] 伤害提升了50%。
[Spirited Vortex] 伤害提升了45%。
[Earthfist Barrage] 伤害提升了40%。
[Rising Storm] 伤害提升了60%。
[Rising Earth] 伤害提升了60%。
[Twin Souls / Army of One] 伤害提升了100%。
[Double Palm Strike] 伤害提升了300%。
[Wind Kick] 伤害提升了30%。
[Earth Fist] 伤害提升了30%。
[Spirit Palm] 伤害提升了30%。
[Spirited Vortex] 现在会为敌方施加一个伤害降低10%的减益效果。
[Spirited Strikes] 魔法伤害减免增益提升至25%(原为20%)。
所有伤害类技能伤害提升10%。
修复了天赋 [Agonizing Blaze] 的舍入误差,现在在10层时可正确提供40%的伤害加成。
修复了 [Detonate] 技能在目标未处于火焰持续伤害状态下也能触发的问题。
修复了天赋 [Burning Initiative] 在每个地牢开始时未授予燃烧余烬的问题。
所有伤害类技能伤害提升10%。
修复了 [Echoes of Ruin] 的视觉特效无法正确消失导致性能下降的问题。
所有伤害类技能伤害提升8%。
所有伤害类技能伤害提升4%。
所有伤害类技能伤害提升4%。
修复了 [Hemorrhaging Strike] 无法正确触发 [Hunter’s Focus] 特性的问题。
修复了 [Hammer Storm] 不再会被 [Sinthara] 或 [Stalking Grim] 打断的问题。
修复了 [Fury] 在脱战后不会衰减的问题。
修复了 [Chain Lightning] 的视觉特效无法在目标间正确跳跃的问题。


