AI离线挂机!MMO新作《宙斯:傲慢之神》韩服公测
《宙斯:傲慢之神》韩服公测!希腊神话MMORPG,虚幻引擎5打造,AI离线挂机12小时,双平台互通,八种职业,1v1异步竞技场,跨服自由交易,PC/移动端数据同步,立即体验!
由韩国Averton工作室开发、Com2uS发行的希腊神话题材MMORPG新作《宙斯:傲慢之神》正式在韩国开启全平台公测,同步登陆PC与移动端,双平台数据互通。
《宙斯:傲慢之神》以希腊神话最高神宙斯的绝对权力与傲慢所撕裂的世界为背景,玩家将扮演“神器候选者”踏上成为最强“神之容器”的冒险旅程。 游戏采用虚幻引擎5打造,关键NPC“潘多拉”由韩国演员朴智贤通过面部捕捉与配音深度演绎,贯穿主线剧情。
职业体系方面,游戏设有战士、盗贼、法师、圣佑者四大基础职业,每个职业拥有两条转职分支,上线初期共计八种职业可供选择,全部配备两套专属标志性技能,可根据战斗场景灵活切换。
游戏以“人人都能享受的竞争”为核心理念,搭建了多层级竞技体系。 赛季制“奥德赛”系统覆盖个人挑战到团队对抗,通过赛季重置榜单,有效缩小新老玩家之间的差距。
“竞技场”采用1v1异步对战模式,对手为由“Persona”系统生成的AI分身,能够复制真实玩家的外观与战斗力,避免直接PvP带来的情绪消耗。 “阿卡迪亚占领战”则是多公会据点争夺的GVG玩法,后续还将逐步开放攻城战等大规模团战内容。 此外,游戏保留了野外Boss等直接对抗内容,供硬核玩家体验。
游戏引入AI离线挂机机制,每日可免费解锁12小时挂机时长,购买月费会员后可提升至24小时。 玩家关闭客户端后,角色仍能按预设规则自动刷怪升级,即使服务器维护期间也不会中断。
处于AI运行状态的角色,还可通过公会征召功能参与副本挑战,进一步降低了玩家在时间上的投入门槛。 开发团队强调,核心内容仍以手动操作为主,离线挂机仅作为减轻重复刷怪负担的辅助手段。
经济系统方面,游戏内置跨服统一交易所,将三个服务器整合为一个经济组,支持全服玩家自由交易装备、材料与道具。 官方承诺商城仅出售外观、坐骑及便利性道具,不涉及数值类售卖,武器、防具及成长核心要素无法通过付费直接获取。
游戏还通过“米达斯金库”直接向玩家收购指定道具,为经济系统提供流动性支撑。 针对工作室问题,官方采用实名认证与AI异常行为检测相结合的双层防控机制。
游戏开服后将按节奏逐步开放新内容:首周上线公会突袭与跨服战场,2周后开放1v1竞技场,1个月内开放天界新地图及首个赛季,此后每4个月更新一次新职业与新地图。






