各种XP大满足!谁不想在走投无路时有妹子伸出援手呢?
计划再推进
在专注日常流#GALGAME的厂商中,Marmalade橘汁社是我很喜欢的一家。倒不是说他家的剧本有什么过人之处,现如今基本上都采用了“校园+”模式,少年少女们聚在一起,学业之外再安排些丰富多彩的活动,主打一个非常充实的度过每一天。
这其实挺为难脚本老师的,无非是在细节设计上多花些心思,但这么些年下来能用的元素基本都用尽了,真的很难玩出什么新花样来。而橘汁社的策略很聪明,除了美少女人设水准相当扎实之外,福利设置让玩家们非常尽兴,这正是他们能脱颖而出的重要因素。
橘汁社自2004年发布首作后,产量不算很高,最近还染上跳票的坏习惯,因此日版发售于2017年《#回家前都算是棉花糖》已经算是他们比较新的作品了。
从题材选取角度,“经营甜品店”为主题真的很有既视感,让人瞬间联想起柚子社的《#星光咖啡馆与死神之蝶》、戏画的《#纯爱咖啡厅》、NEKO WORKs的《#NEKOPARA》等一众作品,可以给美少女安排各种可爱的制服相信能满足制服控的XP,而甜甜的恋爱和甜品组合起来绝对能发挥1加1大于2的效果,或许这就是一种“望梅止渴”吧(?)。
2022年Shiravune白舟率先在其他平台推出本作的中文版,如今Steam版终于发售,也算是满足了粉丝们的心愿,不管是顺手补个票还是想要重温曾经的美好回忆都很合适。而这也标志着自《Primal Hearts》系列后,“妈妈累多”补完计划(?)又往前顺利推动了一大步。
接下来就该轮到《Study § Steady》第一部了吧——该作和本作是差不多的情况,白舟老早就发售了中文版本,想要移植过来应该不怎么费劲。当然玩家们的意愿和厂商的想法虽然重要,但关键还是取决于Steam审核,只要审核不作妖那么一切都挺乐观的。
美少女最高
就像我们前面提到的那样,在正式开始游玩本作前,我完全没有对剧情抱持着很高的期待值,相反关注点在其他方面——没错我可以非常大方的承认,我就是冲着各种美少女来的,在虚拟世界中享受被妹子们环绕的幸福人生,这能极大程度缓解两点一线的枯燥感。
现在就总感觉自己好像行为模式固定的NPC,每天过着除了日期数字的变化之外没有任何波澜起伏的生活。而补充些美少女能量,能让我恢复些元气,更好的朝着目标前进,毕竟我真的是太想进步了。
从这个维度来看,《回家前都算是棉花糖》可以说是很好的满足了我的需求,作为第一主角的春日部花音的存在感非常强,单单是拯救男主于水火之中的情分就足以让玩家产生好感。而她的外形也没什么可挑剔的,不管是校服、制服还是常服都很不错,偶尔展露还展露出相当有料的好身材。
而她的单侧蝴蝶结发饰可以说是画龙点睛了,缎带会随着发丝飘荡,那气质真的很出挑。不过有一说一,画师老师的画风看起来会偏幼齿一些(?),人物总感觉比实际年龄小一些。
黑长直朝霞汐尤其明显,特别是她还比别人矮了小半头。而皇铃纱纱也差不多,配合上羞怯的眼神那是真的无敌。当女主们和本作中登场的真幼女在一起时,感觉年龄差距并不大。当然妹子们平常的打扮包括泳装选取什么的就蛮正常,有的人还意外的大胆,算是一种惊喜的反差吧。
我个人最喜欢礼羽里科宁的外形,她相比另外三位会成熟那么一丢丢并且显得有些冷感,但实际表现完全不是想象的那样,偶尔的俏皮感是真正的萌点。而她骨子里的那种妩媚气质也会时不时浮现,可太有诱惑力了。
标准日常流
就像大多数标准日常流恋爱物语一样,本作也会有个“boy meets girl”的经典桥段——咱们的男主宫原亮的开局可太惨了,我实话实说好像还真没在正常向作品中怎么见过这种流浪汉主角。他从神扇学园退学后就住在公园就靠着吃野草度日,不过这么恶劣的处境还能坚持几个星期真乃神人也。
然而到最后还是扛不住了,正当眼前如走马灯一样闪过曾经种种(?),一位相当可爱的妹子如同天使一般出现在他面前并伸出了援手,没错就读于同校的春日部花音闪亮登场,命运的齿轮就此转动。
正好花音最近成为了甜品店“棉花糖树”的店长,于是亮就顺理成章的开启了住店店员的生活。正所谓哪里有男主哪里就是世界的中心,整个STAFF队伍就慢慢的这么聚拢起来,全是女性并不让人意外。
花音的年上闺蜜萝莉朝霞汐一直在店里担任西点师傅,而没什么自信的白毛妹子皇铃纱纱完成了从顾客到店员的转身,至于礼羽里科宁这位外表看起来很冷感的金发妹子,作为人气店的首席西点师傅,也难以抵挡男主的魅魔体质(?)最终跳槽过来,我只能说这么多妹子聚在一起真的赏心悦目啊。
除此之外作为配角不可攻略的JC大姐姐也很有魅力,平常穿着清凉时不时发点福利也太慷慨了。至于故事本身无非就是经营甜品店的日常,虽然一路上也会遇到各种挫折,但咱们这么豪华的阵容想让业绩蒸蒸日上也不是件特别困难的事情。
当然感情线也是毋庸置疑的重点,主角妹子们在朝夕相处中对男主生出了好感,但咱们一次只能选一个就没法开水晶宫了。不过没有成为另一半的妹子也会保持着相当平和的态度,并不会影响感情什么的,还是很和谐的。
路线随心意
本作的路线选择部分并不需要您费心思,橘汁社直接将可攻略的四位女主以立绘形式展现在屏幕上,您跟着自己心的方向或者本能的冲动(?)来就好。
我自己是传统派,把花音放在第一位没有任何犹豫,一方面是想看着寄托了大家很多情感的“棉花糖树”店真正走上正轨,另一方面也是两人从小结缘的桥段都铺垫到这份上了,不去触发这种“天注定”羁绊根本不合适(?),而把恩情还完了就没有任何负罪感了。值得一提的是花音也是唯一一位拥有花嫁CG的,这足以说明倾向性了吧。
接下来就是汐和纱纱二选一了,谁前谁后都无所谓,萝莉体型的可靠大姐姐(?)VS弱气白毛绘本作家,两个人都加了很多吸引人的属性,这注定是一场激烈的对决,而结果完全取决于您个人的XP。
反正我有陷入小小的纠结之中,最后还是靠着有无数前辈加持的白毛控之魂(?)觉醒才倒向了纱纱。而纱纱线也确实没让我失望,等她逐渐成长起来变得自信后可太迷人了。当然汐线同样也很出色,很会照顾人的萝莉逐步向你敞开心扉,又有谁能不沉醉在这份动人的温柔之中呢。
我个人建议把礼羽大小姐放在最后,这一位相关的情节会更贴近于社畜幻想中的模样——在工作中遇到的疑似高冷甲方(?),某个契机深入接触后才发现彼此有很多共同语言,最后发现对方是大小姐来体验生活,只要修成正果就可以再也不用努力了。
虽然实现的可能性和被流星击中差不多,但架不住光是想一想就觉得很爽了,更不要提什么和大小姐同居对方还很主动的科幻展开了。我只能说以礼羽线结束会让您的情绪达到最高峰,从而能为现实中的自己好好充充电。
能量很重要
《回家前都算是棉花糖》为我们这些GALGAME玩家提供一次很好的放松机会,在这燥热的夏日里无论干什么都提不起劲,老实说我感觉每天通勤都已经要老命了,而美少女能量发挥的作用并不亚于进步的小曲(?),给人予以一些盼头,情绪就算依然积极不起来也不至于很消极。
当然我可不认为自己在现实中能被美少女们环绕、每天保持着高昂的情绪工作,然后努力就有回报、干着干着就成了老板(?)。就还是得脚踏实地的前进,只要比昨天的自己更好、少一些后悔就行。
福利啥的就不用我多说了,要知道本作可是获得了2017年萌系游戏大赏的“实用奖”——话说我也是第一次知道居然有这么个细分奖项,但不管怎样这足以证明本作在这一领域上确实受到了业界的广泛认可(?),能发挥出自己的特长就很棒。
游戏本篇中填充的段数已经算可以了,而在通关每条线之后还会解锁额外的2个福利短篇,您只要在标题界面点击相应的人物立绘即可。话说橘汁社还做了个从阴影变成立绘的过程,等到通关时四位女主齐聚一堂,着成就感可不一般啊。
也希望白舟在未来能为我们Steam玩家带来更多橘汁社的作品,如果能从现成的《Study § Steady》1代开始,然后陆续把整个系列的正传和FD都给安排一下,那就太让人开心了。该系列同样是日常流校园生活,但在实用性上更上一筹,大家懂的都懂。
多个全球化平台发售也能给橘汁社再攒点奶粉钱,早点将20周年纪念企划《バカップル·サプリメント》给落地了——该作就还是经典的四女主阵容,目前暂定于2025年秋发售,但还没有公布具体的发售日,只希望别再像《Study § Steady 2》那样疯狂跳票就行。
综合评分:8.5/10
推荐人群:日常流GALGAME爱好者,橘汁社粉丝
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