Switch解谜神作《到家》推迟至9月发售

2018-08-26 00:10:08 神评论

17173 新闻导语

计划于本月登陆Switch平台的IGN高分神作《到家》推迟至9月发售。

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近日,发行商Annapurna Interactive宣布,原计划本月登陆Switch平台的第一人称探索类游戏《到家(Gone Home)》推迟至9月6日发售。

《到家》是一款互动探索模拟游戏。在国外呆了一年的你刚回到家,期待着家人的迎接,去发现家里人去楼空。一股不祥的感觉涌上心头。大家都去哪了?家里发生了什么?

作为一款解谜冒险类游戏,玩家需要仔细审视看似正常的房子里的每一处细节,进而发现生活在这里的人经历过怎样的故事。游戏中所有的抽屉和门都可打开,你也可以拿起物品检查,从而寻找线索,了解这个家庭到底发生了什么。

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《到家》的剧情非常丰富,对细节十分考究,这些都能让人觉得游戏很耐玩。

游戏会将玩家带回到上世纪90年代,屋子里的所有物品都是那个年代的风格,再加上屋外时不时传来的暴风雨的声音,悬疑的氛围营造得十分到位。

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尽管画风有点阴暗,但游戏没有太多负面元素,不会让玩家感受到血腥和暴力的不适感,而且也没有需要玩家绞尽脑汁需要解谜的内容,总而言之,游戏只希望玩家能够细节观察细节,跟着剧情一步一步轻松地探索背后的故事。

此外,游戏具有很高的交互性,几乎所有物品都可以观察和互动,比如说前主人留下来的信件、笔记本等等。

《到家》简介:

游戏类型:悬疑冒险类游戏

主要标签:独立游戏,悬疑,第一人称视角

开发商:Fullbright

上市日期:2018年9月6日

登录平台:Switch

好评度:暂无

评测:暂无

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