《梦想世界3》线上交流会报名即将结束,来看看少侠都提了哪些建议吧!
《梦想世界3》线上交流会报名即将截止!少侠们热议PK战斗平衡、活动玩法创新、系统养成优化等建议,快来了解最新动态,别错过精彩内容!
本鹅又收集了一波少侠提交的议题
让我们一起看看吧~
1PK战斗类
单人排位赛,好多佛直接不出召唤兽,靠不停的回血来赢得比赛,特别是低等级,输出值不可能比佛的回复量高,目前已经越来越多的人利用这机制获得胜利,随便转个佛就能一直赢,使得比赛越来越乏味,应该调整回复气血值对技术分的算法规则
江月待何人
PK战斗类:帮派竞赛系统分配机制错漏1、新区与老区的跨服匹配失衡,比如本周的帮派竞赛2025年的区跟2020年的区服互相匹配,按沉淀、宠物、修炼、装备各方位都领先太多,相差5年时间的区服匹配真的不平衡。个人建议:按照新区、半新区、半老区与老区,相邻的区服进行匹配,比如2025年开服的都可以相互匹配。
秋风知我意°
2活动玩法类
活动玩法类:建议重新出一些新的活动,不要局限于单一的战斗打怪模式,比如七夕的牛郎织女活动,暑假的大航海都是带人打怪模式活动都太过单一,太容易出现审美疲劳!比如:草裙舞、三十六计、兔狼大作战、运财天神、科举考试、和现在新出的弹幕大作战都挺好的!建议:1.多出一些这种类型的活动!2.可以出一些玩家自己参与设计的主题活动,可以冠名可以投票选出,提升玩家的成就感,增加玩家跟游戏的粘合度。
沫哥°
日常活动建议出小游戏之类的如现在的连连看之类的。
鬼。
3系统养成类
孩子养成系统:增加孩子的每日任务系统;增加孩子外出奇遇任务;增加孩子技能流派转换或者多职业切换系统。人物养成系统:现在同等级飞升和不飞升、渡劫和不渡劫区别相差不大建议优化修改。建议:可以出一些特殊召唤兽或者人物特殊终结技。坐骑系统:飞行坐骑目前飞行模式没什么用建议:飞行模式可以直接走直线,但是需要消耗灵气,灵气每日自动补充或者根据在线时长补充。
沫哥°
1.烹饪摆摊能否计算庭院烹饪等级,不然高等级食物只能打包摆摊卖占用格子。
2.工艺等级提升这么高,能否相应增加家具等级。
辉月
4社交及其他类
梦想基本人人都是外观党,希望能设计些更加精美的外观(人物,召唤兽),只要是花心思,设计精美(密保坐骑,翅膀,时装等等),还是大把玩家愿意买单的。游戏生态方面,希望能加大扶持,激励或培养一些梦想世界游戏主播、游戏内容创作者,让他们可以更好地,更积极地宣传游戏,产出游戏内容,吸引更多玩家。很多玩家可能都是小时候玩过,后面刷到梦想世界相关视频回坑的,希望梦想世界策划多多关注游戏生态圈。
匿名玩家
社交师徒系统:现在每日任务各做各的,没有粘合性建议:增加师徒每日共同任务,或者师傅帮忙的任务可以增加玩家与玩家之间的粘合度,提升游戏的可玩性。帮派活动系统:建议:可以限时或者轮换返场一些老任务,现在都是一些简单任务,跟网页游戏一样没有可玩性,多增加游戏的可玩性。比如:火云宫、老版跑商、驯兽、人才收集。
沫哥°


