《snt计划》版本更新 - V0.047 - 城镇系统与分解机制优化
2026-08-25 18:36:19
神评论
17173 新闻导语
《snt计划》V0.047版本更新!城镇系统与分解机制全面优化,修复交易行、加工、分解机等多处问题,提升游戏体验,快来查看详细更新内容!
【更新内容】
【修复】修复交易行从“最新订单”切换到“材料”“结晶”等分类后页面没有返回商品目录的问题。
【优化】移除交易行商品图标上的冗余按钮底板,物品图片不再显示错误的灰色遮罩。
【修复】修复加工预览和提交将服务器返回的合法整数误判为请求意图不一致、导致无法加工的问题。
【修复】加工无法执行时会显示实际阻断原因,不再把预览校验、选择状态变化、离线模式或登录状态问题统一误报为“材料不足”。
【修复】品质分解布局版本在拆除后不再归零,多个窗口或重复保存不会因旧版本号重新生效。
【优化】重复保存完全相同布局不会重置物流或重复锁定组件;未确认保存会保留原草稿和请求身份继续对账。
【修复】分解机等待输出现在由数据库绑定唯一结算事实,容量恢复后只搬运原结果,不会重复随机。
【优化】品质分解设备现在使用清晰的输入/输出接口,传送带必须接到正确端口才能形成闭环。
【优化】输入仓库和输出仓库各提供两个独立堆叠槽,每槽最多存放 200 个同类物品。
【修复】布局保存现在会提示并发冲突、保留未确认草稿;分解机输出阻塞时会保存唯一结果,腾出容量后继续且不会重复随机。
【修复】城镇订单数量和单价现会正确读取当前输入,交易处理中会锁定重复入口,结果不确定时使用原请求继续验信。
【修复】城镇建筑入口路由只应用一次,仓库刷新不再覆盖后续建筑选择;预留仓库组不再计入现有物品数量。
【优化】城镇可交易物品候选改为精确合同校验,拒绝字段、计数或类型化身份不一致的响应。
【变更】1级粗铁矿开发:杂草*3000 + 小石子*3000 + 小树枝*3000 == 贫瘠的矿洞*10000(贫瘠的矿洞*20000-->贫瘠的矿洞*10000)
【优化】优化城镇仓库物品标题与城镇买单/卖单的同行布局,避免标题与操作入口重叠并保持标题居中。
【修复】修复新建城镇在没有任何城镇战场胜利时错误获得“幸运 +3”增益的问题。
【优化】城镇管理员设置的每人最大采集数量现作为原始授权上限完整生效,野外特产情况以“剩余 / 原始上限”显示个人采集额度,例如 500 / 1000。
【优化】城镇特产开采权限不满足时,采集、次数确认和快捷次数入口统一禁用;不限量策略显示“不限制”。
【优化】城镇特产管理改为按“开采范围 × 数量规则”配置,授权玩家与每人最大采集数量只在对应条件下填写。
【优化】城镇限定采集现显示矿山等城镇类型;特产情况统一显示开采权限、权限容量和剩余容量,不满足权限时红色提示并禁止采集。
【修复】修复角色阵亡复活后,返回大厅、切换战斗内容或停止自动战斗可能失败并继续运行的问题。
【修复】复活界面现在按装备和构筑加成后的有效生命值与魔法值显示恢复结果。
【修复】修复交易行从“最新订单”切换到“材料”“结晶”等分类后页面没有返回商品目录的问题。
【优化】移除交易行商品图标上的冗余按钮底板,物品图片不再显示错误的灰色遮罩。
【修复】修复加工预览和提交将服务器返回的合法整数误判为请求意图不一致、导致无法加工的问题。
【修复】加工无法执行时会显示实际阻断原因,不再把预览校验、选择状态变化、离线模式或登录状态问题统一误报为“材料不足”。
【修复】品质分解布局版本在拆除后不再归零,多个窗口或重复保存不会因旧版本号重新生效。
【优化】重复保存完全相同布局不会重置物流或重复锁定组件;未确认保存会保留原草稿和请求身份继续对账。
【修复】分解机等待输出现在由数据库绑定唯一结算事实,容量恢复后只搬运原结果,不会重复随机。
【优化】品质分解设备现在使用清晰的输入/输出接口,传送带必须接到正确端口才能形成闭环。
【优化】输入仓库和输出仓库各提供两个独立堆叠槽,每槽最多存放 200 个同类物品。
【修复】布局保存现在会提示并发冲突、保留未确认草稿;分解机输出阻塞时会保存唯一结果,腾出容量后继续且不会重复随机。
【修复】城镇订单数量和单价现会正确读取当前输入,交易处理中会锁定重复入口,结果不确定时使用原请求继续验信。
【修复】城镇建筑入口路由只应用一次,仓库刷新不再覆盖后续建筑选择;预留仓库组不再计入现有物品数量。
【优化】城镇可交易物品候选改为精确合同校验,拒绝字段、计数或类型化身份不一致的响应。
【变更】1级粗铁矿开发:杂草*3000 + 小石子*3000 + 小树枝*3000 == 贫瘠的矿洞*10000(贫瘠的矿洞*20000-->贫瘠的矿洞*10000)
【优化】优化城镇仓库物品标题与城镇买单/卖单的同行布局,避免标题与操作入口重叠并保持标题居中。
【修复】修复新建城镇在没有任何城镇战场胜利时错误获得“幸运 +3”增益的问题。
【优化】城镇管理员设置的每人最大采集数量现作为原始授权上限完整生效,野外特产情况以“剩余 / 原始上限”显示个人采集额度,例如 500 / 1000。
【优化】城镇特产开采权限不满足时,采集、次数确认和快捷次数入口统一禁用;不限量策略显示“不限制”。
【优化】城镇特产管理改为按“开采范围 × 数量规则”配置,授权玩家与每人最大采集数量只在对应条件下填写。
【优化】城镇限定采集现显示矿山等城镇类型;特产情况统一显示开采权限、权限容量和剩余容量,不满足权限时红色提示并禁止采集。
【修复】修复角色阵亡复活后,返回大厅、切换战斗内容或停止自动战斗可能失败并继续运行的问题。
【修复】复活界面现在按装备和构筑加成后的有效生命值与魔法值显示恢复结果。
【来源:steam】
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