MMO《宙斯:傲慢之神》明日公测!支持AI离线挂机+全自由交易
《宙斯:傲慢之神》明日公测!虚幻引擎5打造希腊神话MMO,支持AI离线挂机、全自由交易。8月26日韩服上线,PC/移动双端互通,八种职业等你来战!
由韩国Averton工作室开发、Com2uS发行的MMORPG新作《宙斯:傲慢之神》,将于8月26日中午11时(北京时间)正式开启韩服公测,同步登陆PC与移动端,双平台数据互通。PC端可通过官网安装Google Play Games启动器获取客户端,移动端可通过Google Play或App Store直接下载。
该作采用虚幻引擎5开发,以希腊神话为蓝本构建世界观:宙斯的绝对权力滋生傲慢,导致世界秩序崩塌,十二泰坦复苏、奥林匹斯众神介入纷争,玩家扮演“神器候选者”,在混沌中踏上成为最强“神之容器”的旅程。
游戏设置战士、盗贼、法师、圣佑者四大基础职业,每个职业拥有两条转职分支,上线阶段共计八种职业可选,全部配备两套专属标志性技能,可根据战斗场景自由切换。
玩法层面,游戏以“所有人都能享受的竞争”为设计方向,搭建多层级竞技体系:赛季制“奥德赛”系统覆盖个人挑战到团队对抗,按赛季重置榜单缩小新老玩家差距。
“竞技场”采用1v1异步对战,对手为基于“Persona”系统生成的AI分身,可复制真实玩家外观与战斗力,规避直接PvP的情绪消耗;“阿卡迪亚占领战”为多公会据点争夺GVG玩法,后续将逐步开放攻城战等大规模团战内容。
此外,游戏引入AI离线挂机机制,每日可免费解锁12小时挂机时长,玩家关闭客户端后角色仍可按预设规则自动刷怪升级,服务器维护期间也不会中断,处于AI运行状态的角色还可通过公会征召功能参与副本挑战。
经济系统方面,游戏内置跨服统一交易所,支持全服玩家自由交易装备、材料与道具,交易使用游戏内货币,官方承诺商城仅出售外观、坐骑及便利性道具,不涉及数值售卖。
据悉,游戏开服后将按节奏逐步开放内容:首周上线公会突袭、跨服战场,2周后开放1v1竞技场,1个月内开放天界新地图及首个赛季,后续每4个月更新一次新职业与新地图。本次公测为韩服首发,国内玩家需通过加速器及韩国区账号登录体验。










