《正当防卫》制作组被取消《钢铁侠》游戏早期实机曝光 高自由度超爽开放世界!
《正当防卫》制作组被取消的《钢铁侠》游戏早期实机曝光!高自由度开放世界、大规模破坏、超爽飞行战斗,堪比蝙蝠侠阿卡姆系列,潜力巨大!点击查看泄露画面。
网络上出现了被取消的《钢铁侠》游戏的画面,该游戏在2010年代初由Avalanche Studios开发,这支团队以《正当防卫》和《疯狂麦克斯》闻名。从泄露内容来看,这个项目本可能成为开放世界、大规模破坏和超级英雄动作的独特结合,但最终未能走到发售阶段。

全部早期版本实机:点击这里(需要魔法)
部分片段:
该游戏的开发此前已得到Avalanche联合创始人克里斯托弗·松德贝里的证实。据他所说,工作室确实在开发一个漫威授权项目,但游戏在正式公布前就被取消了。如今,网络上流出了早期版本的录像,据推测来自PlayStation 3开发机。

视频看起来极不完整,但足以让人了解开发者的设想。钢铁侠可以在大型场景中自由飞行,与战斗机作战,攻击敌方设施,并与士兵展开近身战斗。战斗系统在某些地方让人联想到《蝙蝠侠:阿卡姆》系列,但托尼·斯塔克会积极使用斥力炮、导弹和其他标志性武器。其中最有趣的特点之一可能是环境的可破坏性。在已公布的画面中,主角把敌人砸穿墙壁、摧毁障碍物,几乎是硬生生在建筑中开出一条路。考虑到Avalanche在打造大规模沙盒和混乱动作场面方面的经验,这个想法本可能成为该游戏区别于以往《钢铁侠》作品的主要特色。

当然,仅凭早期版本很难判断游戏最终会是什么样子。许多元素看起来粗糙,部分机制显然还处于原型阶段。但这次泄露表明,这个被取消的项目确实具有潜力:飞行、破坏和开放空间的结合,本可以给粉丝带来此前《钢铁侠》游戏一直缺乏的自由度。

不过,这位英雄重返大型游戏行业的希望依然存在。EA Motive仍在继续开发新的《钢铁侠》游戏,该作于2022年首次公布。关于这个项目的细节仍然很少,但在《黑豹》游戏被取消后,粉丝们也开始担心这个项目的命运。与此同时,Avalanche的这次泄露提醒人们,一个本可能非常有趣的《钢铁侠》版本已经留在了过去。



