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《要战便战》《贯穿更新》现已上线!

2026-08-25 06:31:10 神评论
17173 新闻导语

《要战便战》全新“贯穿更新”上线!战役开局加成助你加速发展,摩根娜小鸡法师送资源,尸体重做更合理。立即体验新内容!

普友们,大家好!

《贯穿更新》现已上线!具体改动可以观看我们的新视频:

或阅读下方文字。

战役开局加成

正如我们此前提到的,本次更新的特色之一便是在战役任务开始前可选择开局加成。这些增益旨在加速游戏初期发展和基地建设。如果你希望挑战更高难度,也可以选择不使用加成!

请注意,每场任务可携带的加成数量受可用加成点数限制。随着战役推进,你的点数将逐渐增加,同时更强大(也更昂贵)的加成也会逐步解锁。

摩根娜——小鸡法师

其中一项加成堪称神奇!摩根娜,小鸡法师,会定期出现在地图上,将资源整齐地堆放在随机位置供你拾取!

尸体重做

我们修改了从尸体中复生的僵尸机制。虽然它们依然会攻击玩家的建筑、部队和居民,但不再向市政厅移动。此外,它们不再永久存在——即使不派兵消灭,僵尸也会在一段时间后自行消失。同时,掘墓人获得了疾病免疫。请注意,这些改动不适用于由亡灵法师复活的僵尸,也不影响作为攻击波次一部分的僵尸。

基于上述改动,无尽模式地图“其名即为军团”与试炼模式任务“亡灵开胃菜”已不再符合原有设计理念,现已从游戏中移除。在这些任务中创建的存档也将无法使用。

以上就是《贯穿更新》的主要改动。完整更新列表,一如既往,附在文章下方!

Door 407 开发团队 敬上

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更新 1.0.180_r

重大改进

  • 战役:开局加成机制:
    1. 玩家可使用拥有的加成点数选择若干加成。点数数量以及可用加成取决于所选任务。越靠近战役后期的任务允许选择更多加成。玩家也可选择不携带任何加成直接开始任务;
    2. 加成内容包括:免费建筑、部队和资源,以及提前研究的科技和建筑属性强化;
    3. 摩根娜——小鸡法师:开局加成之一。选择后,地图上会定期出现一只特殊小鸡,在随机位置留下资源。
优化
  • 尸体重做:
    1. 从尸体中复生的僵尸不再向市政厅移动,并会在一段时间后自行消失(该改动不适用于由亡灵法师复活的僵尸,也不影响作为攻击波次一部分的僵尸);
    2. 基于上述改动,无尽模式地图“其名即为军团”与试炼模式任务“亡灵开胃菜”已不再符合原有设计理念,现已从游戏中移除。在这些任务中创建的存档也将无法使用;
  • 掘墓人现在对疾病免疫;
  • 优化了生产敌兵的建筑在小地图上的标记显示。敌方建筑在派出新一波部队时,其标记会闪烁;
  • 地图编辑器:虫巢现在可作为任务目标中的摧毁对象,也可用于绑定事件的触发消息中;
  • 教学引导:优化了编组部队的说明;
  • 部分UI优化与修复。
错误修复
  • 战役:修复了任务“公主的赎金”中,界面显示与任务目标中珍贵小雕像数量不一致的问题;
  • 修复了部分敌方部队不在下一波敌人信息窗口中显示的问题;
  • 修复了萨兰加剑士和血肉收集者在“强制中场休息”和“茧”技能作用下,仍会受到魔法和爆炸伤害的问题;
  • 直接控制:修复了被控制单位死亡后,直接控制界面未消失的问题;
  • 修复了在夜间加载存档时,火把可能会出现在未完成的城防工事上方并悬浮的问题;
  • 修复了在研究窗口打开时按下 ESC 键无法关闭该窗口,反而会打开游戏菜单的问题;
  • 修复了在研究窗口打开时,可能覆盖已有存档的罕见问题;
  • 部分本地化修复。
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【来源:steam】
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