《氧气列车》重大更新:开放世界地图及全新探索体验上线!
《氧气列车》重磅更新!全新开放世界地图面积扩大8倍,新增小地图、奔跑系统、竹子硫磺等资源,性能与联机优化,探索体验全面升级!
各位列车长:
经过持续开发,《氧气列车》迎来了新的大型版本更新。
本次更新加入了全新的开放世界地图、小地图探索系统、奔跑功能、新资源、新区域内容,同时对火车系统、生存玩法、联机体验以及游戏性能进行了大量优化。
这是《氧气列车》目前规模较大的内容更新之一。
感谢所有玩家一直以来提供的建议和反馈,你们的支持帮助我们不断完善这趟列车。
新增一张大型开放世界地图。
新地图:
包含水域后,整体面积约为当前地图的 8 倍
拥有更加丰富的探索空间
增加更多隐藏区域与探索内容
新增地形:
🌾 梯田
🎋 竹林
🌲 山林
🏝️ 小岛
🗼 灯塔
未来计划继续开放:
矿洞
海底区域
远海区域
废铁镇
天空镇
更多区域将在后续更新中逐步加入。
新增小地图功能。
探索机制:
未探索区域会被黑暗迷雾覆盖
探索过的区域会永久记录
小地图显示:
🚂 火车位置
📍 玩家位置
👥 队友位置
🏪 商店位置
操作:
默认按 M 键打开
支持在设置中重新绑定
新增角色奔跑功能。
操作:
键盘:
按住左 Shift 奔跑
手柄:
按下左摇杆奔跑
调整:
现在:
普通移动为行走
使用奔跑键后进入奔跑状态
限制:
当玩家:
饥饿
口渴
时:
仍可正常行走
暂时无法奔跑
优化:
奔跑时增加轻微视野扩张效果
尽量避免造成眩晕
奔跑按键支持重新绑定
新增:
新玩家第一个任务现在会教学:
基础移动
奔跑操作
完成方式:
移动一次
按下奔跑键
即可完成教学。
优化:
自动适配键鼠
自动适配手柄
支持玩家自定义按键绑定
已有存档:
保留原任务进度
不会因新增任务导致错位
新增竹子资源。
特点:
前期拥有更高性价比
可以出售给强盗商店换取氧气币
为前期资源获取提供新的选择。
火山区域新增硫磺矿。
用途:
制作火药的重要材料
玩家可以前往火山区域探索获取。
新增特殊探索物品。
获取后:
可以出售给强盗商店
换取大量氧气币
探索世界时,可能会发现隐藏的财富。
优化设置页面。
新增:
更多按键绑定支持
每个按钮单独恢复默认功能
快捷键提示功能
让玩家可以更加方便调整操作方式。
优化长按弹出的圆形菜单。
调整:
增加不存在模块的示意
提升页面美观度
完善不同语言适配
减少部分语言环境下的显示问题。
统一:
招手动作
跳舞动作
现在:
按 T 键打开动作轮盘
可以选择想执行的动作
同时:
T 键支持重新绑定
优化不同语言显示
优化:
美化中控台界面
新增:
现在可以:
一键开启整列火车上的所有电力发动机
一键关闭所有电力发动机
更加方便管理列车能源。
高级氧气箱现在改为使用水生成氧气。
调整:
不再接受树叶作为材料
改为通过水转化氧气
转换规则:
1 点水 = 5 点氧气储量
储存:
最多暂存 200 点待转化水量
会持续自动向周围释放氧气
同时:
更新高级氧气箱物品说明
完善所有语言翻译
调整:
抚摸鸡舍中的:
鸡蛋
母鸡
现在会增加:
20 点心情值
提升动物互动反馈。
优化:
动物围栏现在可以降低内部物资腐蚀速度。
调整:
腐蚀速度降低至正常速度的 1/4
让养殖过程中资源保存更加稳定。
修复:
修复狼在混合地形或地形交界处突然失去目标、不攻击玩家的问题
现在:
狼能够更加稳定地:
识别玩家
追踪玩家
在正常户外区域进行攻击
修复:
修复收到“熊出没”警告后,却没有看到熊出现的问题
现在:
熊会寻找附近有效地面生成
如果暂时没有合适位置,事件会稍后重新尝试
避免出现:
收到警告
但没有熊出现
的问题。
修复:
更换电脑后部分累计类成就无法继续增长的问题。
涉及:
捕狼能手
挥金如土
氧气币首付
等 Steam 成就。
优化:
更新后:
会自动检查已有最高成就进度
自动继续累计
不需要删除存档
不需要重新开始游戏
同时:
房主和加入好友世界的玩家都会按照自己的 Steam 成就进度累计
加强多设备之间的同步
降低旧数据覆盖新进度的风险
修复:
进入好友世界后:
已解锁科技重新出现红点的问题
现在:
已查看科技会自动保持已查看状态
新解锁科技仍会正常显示提示
优化:
商店 UI 全面升级。
调整:
商品展示更加清晰
玩家可以更快理解商店功能
新增:
调整:
新存档强盗好感度从 0 开始
不同存档分别记录好感度
不会再互相影响。
优化:
商店刷新后:
当前商店界面会自动关闭
不会跳回购买界面
不会显示额外提示
重新打开商店即可查看新商品。
修复:
修复箭矢落地或停止飞行后,玩家踩到仍受到伤害的问题
现在:
正常飞行中的箭矢仍会造成伤害
联机玩家之间也保持正常命中
修复:
修复强盗死亡后,尸体仍继续射出箭矢的问题
现在:
强盗死亡后会立即停止攻击
不会再从尸体产生新的箭矢
优化:
自动勾爪:
可以锁定更大角度范围内的目标
减少靠近目标却无法抓取的问题
提升使用稳定性。
修复:
修复读档后列车路线和位置恢复异常的问题
现在:
存档会记录保存瞬间的最新位置
读取后会正确恢复列车路线和位置
修复:
之前:
前铲撞击障碍时可能没有正确生效
伤害错误扣除车厢地板耐久
现在:
安装:
前铲
后铲
后:
撞击伤害由对应铲体承担
没有安装铲体:
车厢地板正常承担撞击伤害
新增:
现在可以通过中控台:
控制火车前进
控制火车后退
优化:
火车反向行驶前会自动减速停车
降低最高速度时不会瞬间降速
会平滑降低到目标速度
新增:
当前车速显示
新增:
中控台现在可以:
自动统计整列火车可维修建筑
显示所需材料
显示当前拥有数量
材料充足:
一次扣除材料
修复所有受损建筑
材料不足:
不会扣除任何物品
注意:
完全摧毁的建筑无法维修
仍需要重新建造
调整:
三级烹饪台现在改为:
⚡ 电力驱动
规则:
断电时停止烹饪
恢复供电后继续工作
同时:
移除底部倒计时显示
蓝图调整至四级科技
调整:
列车建筑高度限制:
由:
最高 10 层
调整为:
无限高度建造
现在:
玩家可以继续向上建造:
墙体
地板
其他建筑结构
打造更高的列车空间。
修复:
修复染色建筑拆除后,新建建筑错误继承旧颜色的问题
现在:
重新建造:
玻璃
地板
其他建筑
都会恢复默认颜色。
优化:
打开建筑操作轮盘时:
中央会显示当前语言对应的建筑名称。
例如:
地板
木制墙
玻璃地板
调整:
不再显示:
建筑坐标
存档编号
内部调试文字
无法识别名称的建筑会保持空白。
修复:
修复快速旋转视角或切换物品时,物品可能短暂忽略碰撞,被放入其他物体内部的问题
现在:
放置前会立即检测:
当前空间是否被占用
减少错误放置情况。
优化:
提升玻璃透明度表现
增强玻璃建筑视觉效果
优化:
重新渲染:
海洋反射
湖泊反射
修复:
修复水面反射异常的问题
提升水域整体表现。
修复:
修复树木、岩石等物体阴影会在玩家前方突然出现的问题
调整:
移除隐藏的近距离阴影限制
阴影显示距离现在会正确跟随画面设置
现在:
阴影距离设置为 0 时,可以完全关闭阴影
其他数值不会再受到额外 50 米限制
修复:
部分设备和画面设置下:
箱子
物品
建筑
可能随着视角移动突然消失的问题。
现在:
物体显示更加稳定。
不会再因为:
帧率调整
渲染比例变化
导致反复闪现。
修复:
移除天空中漂浮的冰片
修复冰面地形重叠导致的闪烁问题
调整:
移除海岛区域漂浮树木
减少视觉异常。
新增:
强盗弓箭手围攻区域增加箱子刷新
提升:
该区域探索收益
修复:
修复沙漠部分房屋无法正常显示的问题
修复强盗营地箱子漂浮的问题
调整:
优化山林附近轨道转弯幅度
使其更加符合正常铁路表现
优化:
调整长距离区域轨道与地面的贴合程度
防止轨道陷入山体
调整部分侧轨道连接高度
提升列车通过稳定性。
新增:
灯塔顶部发光效果
增加小岛树木数量
增加草地密度
增加两个常规资源刷新点
提升小岛探索价值。
修复:
修复红木林前往氧气镇轨道与地面贴合问题
减少轨道穿入地形情况
重新调整氧气镇环境。
优化:
移除砖地面大量生长的草
移除外围普通树木
保留小镇特色树木
修复部分浮空城墙
说明:
氧气镇仍有进一步优化空间,后续会持续进行环境调整。
调整:
初始雪地:
小木头
小石头
现在替换为雪地专属模型。
提升:
场景一致性
环境沉浸感
本次更新进行了大量性能优化。
优化:
减少地图资源较少区域的无效渲染
优化开放世界大量植被和岩石渲染效率
降低地图加载、卸载以及快速移动时的额外压力
优化:
减少角色移动和列车行驶期间周期性卡顿
列车停止时不再持续进行无意义的位置计算
优化:
大型电网中:
设备越多时性能下降幅度明显降低
优化:
大量炉具同时运行时:
运行更加稳定
保持:
生产速度不变
消耗时间不变
优化:
打开存档列表速度提升
旧存档首次读取后,后续刷新速度更快
优化:
减少跨越草地、沙漠、田园区域时的加载卡顿
提前准备即将进入的地图区域
提升:
高速驾驶稳定性
跨地图移动流畅度
本次更新继续优化多人游戏体验,减少联机过程中出现的数据不同步和异常情况。
修复:
修复多人游戏中,两名玩家同时拆除同一件物品或机器时,双方都会获得返还物品的问题
现在:
只有成功完成拆除操作的玩家会获得返还物品
修复:
修复快速连续使用 Shift、左键或右键转移物品时,矿石、钻石等物品偶尔消失的问题
优化:
提升联机玩家在以下设施之间移动物品时的稳定性:
箱子
熔炉
烹饪设施
优化:
整理容器时:
相同类型物品会自动排列在一起
避免:
猪
牛
羊
等相同类型物品交错排列。
修复:
修复加入多人游戏后,宝箱内物品图标偶尔无法显示的问题
优化:
宝箱图标不会再被不可见区域或天气区域错误遮挡
该修复:
支持不同屏幕分辨率
优化鱼王判定。
调整:
鱼王上钩时:
现在只有出现 5 个交互点时才会判定为鱼王
玩家可以提前判断:
是否钓到大型鱼类
是否继续进行钓鱼操作
优化:
改善钓鱼交互点点击判定
现在:
实际有效范围更加接近画面显示位置
低帧率情况下点击更加准确
高难度钓鱼体验更加稳定
新增:
钢琴、吉他、鼓:
现在同时支持:
主键盘数字键
小键盘数字键
按键:
1~7
原有:
升调
降调
操作保持不变。
优化:
当任务要求解锁某项蓝图时:
对应蓝图节点会显示黄色感叹号提示
完成:
任务
跳过任务
切换任务
后:
提示会自动消失。
优化:
修复狼被困在坑中无法离开的问题
提升:
狼的移动能力
地形适应能力
修复:
修复敌人箭命中后出现两支箭的问题
现在:
命中后只会留下原本的一支箭
保持自然入射角
重新制作氧气镇商人。
调整:
更换统一风格模型
替换之前的强盗形象
改为村民形象
新增:
商人现在会:
自然走动
做出动作
玩家靠近时转向玩家
提升小镇真实感。
新增:
氧气镇附近增加氧气商店摊位。
方便:
兑换资源
购买物品
减少玩家往返距离。
重建部分氧气镇区域。
调整:
去除砖地面大量杂草
去除外围普通树木
保留小镇特色植物
修复:
部分浮空城墙问题
说明:
氧气镇仍会持续进行环境优化,后续会继续完善。
新增:
睡过床或睡袋后:
该床/睡袋会成为玩家复活点
现在:
死亡复活或重新上线时:
会直接出现在最后使用的床或睡袋位置
保持睡眠状态
需要手动起床
调整:
如果:
拆除作为复活点的床或睡袋
复活点:
会恢复默认位置
新增:
首次选择角色后:
会播放该角色专属剧情影片
播放期间:
角色不会:
损失生命
消耗食物
消耗水
消耗氧气
同时:
不会提前出现在其他玩家面前
跳过方式:
播放期间:
移动鼠标或按任意按键
右下角会显示跳过提示。
长按:
E 键 2 秒
即可跳过。
圆环会显示当前跳过进度。
影片播放完成或跳过后:
角色正式进入游戏。
修复:
玩家探索时:
远处地形可能消失导致跌出世界的问题
现在:
如果:
玩家意外进入地下
当前地图没有正常加载
系统会:
自动恢复到安全地面
或返回列车位置
避免:
持续坠落
无法继续游玩
优化:
提升脚底地面检测效率
同时保留:
站在边缘
半脚悬空
情况下的跳跃能力。
优化:
角色贴近:
墙壁
杂物
时:
会更加自然沿表面滑动
不容易因为轻微碰撞完全卡住
同时:
增加:
更平滑的起步加速
更自然的停止减速
提升整体移动手感。
修复:
修复角色站在楼梯、缓坡时容易向下滑落的问题
现在:
攀爬楼梯更加稳定
行走斜坡更加自然
感谢每一位登上《氧气列车》的列车长!🚂
这次更新包含了:
全新开放世界地图
小地图探索系统
奔跑功能
新资源与区域
大量性能优化
联机稳定性提升
同时也修复了大量影响游戏体验的问题。
《氧气列车》仍在持续开发中,我们会继续根据玩家反馈优化游戏,让这趟旅程变得更加完整。
如果你喜欢《氧气列车》,并愿意支持我们的开发工作,欢迎在 Steam 分享你的真实体验。
每一条真实评价,都会帮助更多玩家了解这趟列车,也会帮助我们继续开发更多内容。
如果你遇到了问题,或者认为某些地方还可以继续改进,也欢迎告诉我们。
我们会认真阅读每一条反馈,并持续优化游戏。
感谢每一位列车长陪伴氧气列车不断前进。🌱🚂
期待与你一起驶向更远的未来!
—— 氧气列车开发团队 🚂


