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《氧气列车》重大更新:开放世界地图及全新探索体验上线!

2026-08-25 06:11:27 神评论
17173 新闻导语

《氧气列车》重磅更新!全新开放世界地图面积扩大8倍,新增小地图、奔跑系统、竹子硫磺等资源,性能与联机优化,探索体验全面升级!

各位列车长:

经过持续开发,《氧气列车》迎来了新的大型版本更新。

本次更新加入了全新的开放世界地图、小地图探索系统、奔跑功能、新资源、新区域内容,同时对火车系统、生存玩法、联机体验以及游戏性能进行了大量优化。

这是《氧气列车》目前规模较大的内容更新之一。

感谢所有玩家一直以来提供的建议和反馈,你们的支持帮助我们不断完善这趟列车。


🌍 全新开放世界地图

新增一张大型开放世界地图。

新地图:

  • 包含水域后,整体面积约为当前地图的 8 倍

  • 拥有更加丰富的探索空间

  • 增加更多隐藏区域与探索内容

新增地形:

  • 🌾 梯田

  • 🎋 竹林

  • 🌲 山林

  • 🏝️ 小岛

  • 🗼 灯塔

未来计划继续开放:

  • 矿洞

  • 海底区域

  • 远海区域

  • 废铁镇

  • 天空镇

更多区域将在后续更新中逐步加入。


🗺️ 新增:小地图系统

新增小地图功能。

探索机制:

  • 未探索区域会被黑暗迷雾覆盖

  • 探索过的区域会永久记录

小地图显示:

  • 🚂 火车位置

  • 📍 玩家位置

  • 👥 队友位置

  • 🏪 商店位置

操作:

  • 默认按 M 键打开

  • 支持在设置中重新绑定


🏃 新增:奔跑系统

新增角色奔跑功能。

操作:

键盘:

  • 按住左 Shift 奔跑

手柄:

  • 按下左摇杆奔跑

调整:

现在:

  • 普通移动为行走

  • 使用奔跑键后进入奔跑状态


限制:

当玩家:

  • 饥饿

  • 口渴

时:

  • 仍可正常行走

  • 暂时无法奔跑


优化:

  • 奔跑时增加轻微视野扩张效果

  • 尽量避免造成眩晕

  • 奔跑按键支持重新绑定


🎓 新手教学优化

新增:

新玩家第一个任务现在会教学:

  • 基础移动

  • 奔跑操作

完成方式:

  • 移动一次

  • 按下奔跑键

即可完成教学。

优化:

  • 自动适配键鼠

  • 自动适配手柄

  • 支持玩家自定义按键绑定

已有存档:

  • 保留原任务进度

  • 不会因新增任务导致错位


🎋 新增资源
竹子

新增竹子资源。

特点:

  • 前期拥有更高性价比

  • 可以出售给强盗商店换取氧气币

为前期资源获取提供新的选择。


🌋 硫磺矿

火山区域新增硫磺矿。

用途:

  • 制作火药的重要材料

玩家可以前往火山区域探索获取。


🏴‍☠️ 古老的宝藏

新增特殊探索物品。

获取后:

  • 可以出售给强盗商店

  • 换取大量氧气币

探索世界时,可能会发现隐藏的财富。


⚙️ 设置与操作界面升级

优化设置页面。

新增:

  • 更多按键绑定支持

  • 每个按钮单独恢复默认功能

  • 快捷键提示功能

让玩家可以更加方便调整操作方式。


🔘 圆形快捷菜单优化

优化长按弹出的圆形菜单。

调整:

  • 增加不存在模块的示意

  • 提升页面美观度

  • 完善不同语言适配

减少部分语言环境下的显示问题。


💃 动作系统优化

统一:

  • 招手动作

  • 跳舞动作

现在:

  • 按 T 键打开动作轮盘

  • 可以选择想执行的动作

同时:

  • T 键支持重新绑定

  • 优化不同语言显示


🚂 中控台升级

优化:

  • 美化中控台界面

新增:

⚡ 电力引擎总开关

现在可以:

  • 一键开启整列火车上的所有电力发动机

  • 一键关闭所有电力发动机

更加方便管理列车能源。


🫁 高级氧气箱系统调整

高级氧气箱现在改为使用水生成氧气。

调整:

  • 不再接受树叶作为材料

  • 改为通过水转化氧气

转换规则:

  • 1 点水 = 5 点氧气储量

储存:

  • 最多暂存 200 点待转化水量

  • 会持续自动向周围释放氧气

同时:

  • 更新高级氧气箱物品说明

  • 完善所有语言翻译


🐔 动物互动优化

调整:

抚摸鸡舍中的:

  • 鸡蛋

  • 母鸡

现在会增加:

20 点心情值

提升动物互动反馈。


🐄 动物围栏优化

优化:

动物围栏现在可以降低内部物资腐蚀速度。

调整:

  • 腐蚀速度降低至正常速度的 1/4

让养殖过程中资源保存更加稳定。


🐺 动物行为优化

修复:

  • 修复狼在混合地形或地形交界处突然失去目标、不攻击玩家的问题

现在:

狼能够更加稳定地:

  • 识别玩家

  • 追踪玩家

  • 在正常户外区域进行攻击


修复:

  • 修复收到“熊出没”警告后,却没有看到熊出现的问题

现在:

  • 熊会寻找附近有效地面生成

  • 如果暂时没有合适位置,事件会稍后重新尝试

避免出现:

  • 收到警告

  • 但没有熊出现

的问题。


🏆 Steam 成就系统优化

修复:

更换电脑后部分累计类成就无法继续增长的问题。

涉及:

  • 捕狼能手

  • 挥金如土

  • 氧气币首付

等 Steam 成就。


优化:

更新后:

  • 会自动检查已有最高成就进度

  • 自动继续累计

  • 不需要删除存档

  • 不需要重新开始游戏

同时:

  • 房主和加入好友世界的玩家都会按照自己的 Steam 成就进度累计

  • 加强多设备之间的同步

  • 降低旧数据覆盖新进度的风险


🔴 科技提示优化

修复:

进入好友世界后:

  • 已解锁科技重新出现红点的问题

现在:

  • 已查看科技会自动保持已查看状态

  • 新解锁科技仍会正常显示提示


🏪 商店系统升级

优化:

商店 UI 全面升级。

调整:

  • 商品展示更加清晰

  • 玩家可以更快理解商店功能


新增:

🏴‍☠️ 强盗好感度独立保存

调整:

  • 新存档强盗好感度从 0 开始

  • 不同存档分别记录好感度

不会再互相影响。


优化:

商店刷新后:

  • 当前商店界面会自动关闭

  • 不会跳回购买界面

  • 不会显示额外提示

重新打开商店即可查看新商品。


🏹 箭矢与战斗系统优化

修复:

  • 修复箭矢落地或停止飞行后,玩家踩到仍受到伤害的问题

现在:

  • 正常飞行中的箭矢仍会造成伤害

  • 联机玩家之间也保持正常命中


修复:

  • 修复强盗死亡后,尸体仍继续射出箭矢的问题

现在:

  • 强盗死亡后会立即停止攻击

  • 不会再从尸体产生新的箭矢


🪝 自动勾爪优化

优化:

自动勾爪:

  • 可以锁定更大角度范围内的目标

  • 减少靠近目标却无法抓取的问题

提升使用稳定性。


🚂 火车系统升级
🛤️ 读档位置优化

修复:

  • 修复读档后列车路线和位置恢复异常的问题

现在:

  • 存档会记录保存瞬间的最新位置

  • 读取后会正确恢复列车路线和位置


🚜 前铲与后铲优化

修复:

之前:

  • 前铲撞击障碍时可能没有正确生效

  • 伤害错误扣除车厢地板耐久

现在:

安装:

  • 前铲

  • 后铲

后:

  • 撞击伤害由对应铲体承担

没有安装铲体:

  • 车厢地板正常承担撞击伤害


🔄 中控台功能升级

新增:

后退功能

现在可以通过中控台:

  • 控制火车前进

  • 控制火车后退

优化:

  • 火车反向行驶前会自动减速停车

  • 降低最高速度时不会瞬间降速

  • 会平滑降低到目标速度

新增:

  • 当前车速显示


🛠️ 全车维修优化

新增:

一键维修整车

中控台现在可以:

  • 自动统计整列火车可维修建筑

  • 显示所需材料

  • 显示当前拥有数量

材料充足:

  • 一次扣除材料

  • 修复所有受损建筑

材料不足:

  • 不会扣除任何物品

注意:

  • 完全摧毁的建筑无法维修

  • 仍需要重新建造


🍳 三级烹饪台调整

调整:

三级烹饪台现在改为:

⚡ 电力驱动

规则:

  • 断电时停止烹饪

  • 恢复供电后继续工作

同时:

  • 移除底部倒计时显示

  • 蓝图调整至四级科技


🏗️ 建造系统优化
🧱 建造高度调整

调整:

列车建筑高度限制:

由:

  • 最高 10 层

调整为:

  • 无限高度建造

现在:

玩家可以继续向上建造:

  • 墙体

  • 地板

  • 其他建筑结构

打造更高的列车空间。


🎨 染色建筑修复

修复:

  • 修复染色建筑拆除后,新建建筑错误继承旧颜色的问题

现在:

重新建造:

  • 玻璃

  • 地板

  • 其他建筑

都会恢复默认颜色。


🏢 建筑操作轮盘优化

优化:

打开建筑操作轮盘时:

中央会显示当前语言对应的建筑名称。

例如:

  • 地板

  • 木制墙

  • 玻璃地板

调整:

不再显示:

  • 建筑坐标

  • 存档编号

  • 内部调试文字

无法识别名称的建筑会保持空白。


🧱 放置系统优化

修复:

  • 修复快速旋转视角或切换物品时,物品可能短暂忽略碰撞,被放入其他物体内部的问题

现在:

放置前会立即检测:

  • 当前空间是否被占用

减少错误放置情况。


🪟 玻璃与视觉效果优化

优化:

  • 提升玻璃透明度表现

  • 增强玻璃建筑视觉效果


🌊 水体视觉升级

优化:

重新渲染:

  • 海洋反射

  • 湖泊反射

修复:

  • 修复水面反射异常的问题

提升水域整体表现。


🌑 阴影系统优化

修复:

  • 修复树木、岩石等物体阴影会在玩家前方突然出现的问题

调整:

  • 移除隐藏的近距离阴影限制

  • 阴影显示距离现在会正确跟随画面设置

现在:

  • 阴影距离设置为 0 时,可以完全关闭阴影

  • 其他数值不会再受到额外 50 米限制


🖥️ 物体显示优化

修复:

部分设备和画面设置下:

  • 箱子

  • 物品

  • 建筑

可能随着视角移动突然消失的问题。

现在:

物体显示更加稳定。

不会再因为:

  • 帧率调整

  • 渲染比例变化

导致反复闪现。


🌨️ 雪地与环境优化
❄️ 大雪地优化

修复:

  • 移除天空中漂浮的冰片

  • 修复冰面地形重叠导致的闪烁问题


🏝️ 海岛环境优化

调整:

  • 移除海岛区域漂浮树木

减少视觉异常。


🌋 地图升级
🏜️ 沙漠地图优化

新增:

  • 强盗弓箭手围攻区域增加箱子刷新

提升:

  • 该区域探索收益

修复:

  • 修复沙漠部分房屋无法正常显示的问题

  • 修复强盗营地箱子漂浮的问题


🌲 山林地图优化

调整:

  • 优化山林附近轨道转弯幅度

  • 使其更加符合正常铁路表现

优化:

  • 调整长距离区域轨道与地面的贴合程度

  • 防止轨道陷入山体

  • 调整部分侧轨道连接高度

提升列车通过稳定性。


🗼 灯塔小岛升级

新增:

  • 灯塔顶部发光效果

  • 增加小岛树木数量

  • 增加草地密度

  • 增加两个常规资源刷新点

提升小岛探索价值。


🌲 红木林与氧气镇优化

修复:

  • 修复红木林前往氧气镇轨道与地面贴合问题

  • 减少轨道穿入地形情况


🏘️ 氧气镇重建

重新调整氧气镇环境。

优化:

  • 移除砖地面大量生长的草

  • 移除外围普通树木

  • 保留小镇特色树木

  • 修复部分浮空城墙

说明:

氧气镇仍有进一步优化空间,后续会持续进行环境调整。


🧊 初始雪地资源优化

调整:

初始雪地:

  • 小木头

  • 小石头

现在替换为雪地专属模型。

提升:

  • 场景一致性

  • 环境沉浸感


⚙️ 性能优化

本次更新进行了大量性能优化。

优化:

  • 减少地图资源较少区域的无效渲染

  • 优化开放世界大量植被和岩石渲染效率

  • 降低地图加载、卸载以及快速移动时的额外压力


🚂 火车性能优化

优化:

  • 减少角色移动和列车行驶期间周期性卡顿

  • 列车停止时不再持续进行无意义的位置计算


⚡ 电力系统优化

优化:

大型电网中:

  • 设备越多时性能下降幅度明显降低


🔥 生产设备优化

优化:

大量炉具同时运行时:

  • 运行更加稳定

保持:

  • 生产速度不变

  • 消耗时间不变


💾 存档性能优化

优化:

  • 打开存档列表速度提升

  • 旧存档首次读取后,后续刷新速度更快


🗺️ 世界地图性能优化

优化:

  • 减少跨越草地、沙漠、田园区域时的加载卡顿

  • 提前准备即将进入的地图区域

提升:

  • 高速驾驶稳定性

  • 跨地图移动流畅度


🤝 联机与交互稳定性优化

本次更新继续优化多人游戏体验,减少联机过程中出现的数据不同步和异常情况。


📦 物品转移优化

修复:

  • 修复多人游戏中,两名玩家同时拆除同一件物品或机器时,双方都会获得返还物品的问题

现在:

  • 只有成功完成拆除操作的玩家会获得返还物品


修复:

  • 修复快速连续使用 Shift、左键或右键转移物品时,矿石、钻石等物品偶尔消失的问题

优化:

  • 提升联机玩家在以下设施之间移动物品时的稳定性:

    • 箱子

    • 熔炉

    • 烹饪设施


📦 容器整理优化

优化:

整理容器时:

  • 相同类型物品会自动排列在一起

避免:

等相同类型物品交错排列。


🎒 宝箱 UI 优化

修复:

  • 修复加入多人游戏后,宝箱内物品图标偶尔无法显示的问题

优化:

  • 宝箱图标不会再被不可见区域或天气区域错误遮挡

该修复:

  • 支持不同屏幕分辨率


🐟 钓鱼系统升级

优化鱼王判定。

调整:

鱼王上钩时:

  • 现在只有出现 5 个交互点时才会判定为鱼王

玩家可以提前判断:

  • 是否钓到大型鱼类

  • 是否继续进行钓鱼操作


优化:

  • 改善钓鱼交互点点击判定

现在:

  • 实际有效范围更加接近画面显示位置

  • 低帧率情况下点击更加准确

  • 高难度钓鱼体验更加稳定


🎹 音乐系统优化

新增:

钢琴、吉他、鼓:

现在同时支持:

  • 主键盘数字键

  • 小键盘数字键

按键:

1~7

原有:

  • 升调

  • 降调

操作保持不变。


🎯 任务系统优化

优化:

当任务要求解锁某项蓝图时:

  • 对应蓝图节点会显示黄色感叹号提示

完成:

  • 任务

  • 跳过任务

  • 切换任务

后:

提示会自动消失。


🐺 战斗系统优化

优化:

  • 修复狼被困在坑中无法离开的问题

提升:

  • 狼的移动能力

  • 地形适应能力


🏹 箭矢表现优化

修复:

  • 修复敌人箭命中后出现两支箭的问题

现在:

  • 命中后只会留下原本的一支箭

  • 保持自然入射角


🏪 氧气镇商人升级

重新制作氧气镇商人。

调整:

  • 更换统一风格模型

  • 替换之前的强盗形象

  • 改为村民形象

新增:

商人现在会:

  • 自然走动

  • 做出动作

  • 玩家靠近时转向玩家

提升小镇真实感。


🏪 氧气镇商店优化

新增:

氧气镇附近增加氧气商店摊位。

方便:

  • 兑换资源

  • 购买物品

减少玩家往返距离。


🏘️ 氧气镇环境优化

重建部分氧气镇区域。

调整:

  • 去除砖地面大量杂草

  • 去除外围普通树木

  • 保留小镇特色植物

修复:

  • 部分浮空城墙问题

说明:

氧气镇仍会持续进行环境优化,后续会继续完善。


🛏️ 复活点系统升级

新增:

睡过床或睡袋后:

  • 该床/睡袋会成为玩家复活点

现在:

死亡复活或重新上线时:

  • 会直接出现在最后使用的床或睡袋位置

  • 保持睡眠状态

  • 需要手动起床

调整:

如果:

  • 拆除作为复活点的床或睡袋

复活点:

  • 会恢复默认位置


🎬 人物专属动画

新增:

首次选择角色后:

  • 会播放该角色专属剧情影片

播放期间:

角色不会:

  • 损失生命

  • 消耗食物

  • 消耗水

  • 消耗氧气

同时:

  • 不会提前出现在其他玩家面前


跳过方式:

播放期间:

  • 移动鼠标或按任意按键

右下角会显示跳过提示。

长按:

E 键 2 秒

即可跳过。

圆环会显示当前跳过进度。

影片播放完成或跳过后:

  • 角色正式进入游戏。


🛡️ 防跌落与地图保护优化

修复:

玩家探索时:

  • 远处地形可能消失导致跌出世界的问题

现在:

如果:

  • 玩家意外进入地下

  • 当前地图没有正常加载

系统会:

  • 自动恢复到安全地面

  • 或返回列车位置

避免:

  • 持续坠落

  • 无法继续游玩


🦶 角色移动优化

优化:

  • 提升脚底地面检测效率

同时保留:

  • 站在边缘

  • 半脚悬空

情况下的跳跃能力。


🏃 移动手感优化

优化:

角色贴近:

  • 墙壁

  • 杂物

时:

  • 会更加自然沿表面滑动

  • 不容易因为轻微碰撞完全卡住

同时:

增加:

  • 更平滑的起步加速

  • 更自然的停止减速

提升整体移动手感。


🧱 楼梯与斜坡优化

修复:

  • 修复角色站在楼梯、缓坡时容易向下滑落的问题

现在:

  • 攀爬楼梯更加稳定

  • 行走斜坡更加自然


💬 感谢大家的支持与反馈

感谢每一位登上《氧气列车》的列车长!🚂

这次更新包含了:

  • 全新开放世界地图

  • 小地图探索系统

  • 奔跑功能

  • 新资源与区域

  • 大量性能优化

  • 联机稳定性提升

同时也修复了大量影响游戏体验的问题。

《氧气列车》仍在持续开发中,我们会继续根据玩家反馈优化游戏,让这趟旅程变得更加完整。


⭐ 你的测评对我们非常重要

如果你喜欢《氧气列车》,并愿意支持我们的开发工作,欢迎在 Steam 分享你的真实体验。

每一条真实评价,都会帮助更多玩家了解这趟列车,也会帮助我们继续开发更多内容。

如果你遇到了问题,或者认为某些地方还可以继续改进,也欢迎告诉我们。

我们会认真阅读每一条反馈,并持续优化游戏。

感谢每一位列车长陪伴氧气列车不断前进。🌱🚂

期待与你一起驶向更远的未来!


—— 氧气列车开发团队 🚂

【来源:steam】
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