《前往中世纪》中世纪周一谈第85期:市场操纵
《前往中世纪》新贸易系统揭秘!派系专属资源+通货膨胀机制,市场操纵玩法升级,教你如何高价卖货、避免倾销惩罚。点击查看第85期中世纪周一谈攻略。
各位中世纪生存者,大家好!
让我们继续探讨。目前,派系特征主要通过背景故事、意识形态、关系和纹章来体现。因此,在贸易方面,机制还比较基础——你会派遣商队前往友善或中立的定居点,希望能从那里获得急需的资源,并找到处理过剩物资的地方。但这个过程本身是一场赌博——让商队到达目的地需要时间,而且你并不知道那里等待着你的是什么。
因此,我们希望通过引入派系专属资源,为各派系赋予更多个性。该系统将帮助你解决实际问题,例如:谁最需要我生产的商品?我该去哪里寻找书籍、药物或军事装备?哪些派系拒绝接受某些资源?这种资源是某个特定文化或经济体的专属吗?
以“英格兰忠诚之子”(Faithful Sons of England)和“母狼之帮”(Band of the She-Wolf)为例。从描述来看,他们属于君主制派系。君主制派系代表了贵族、城堡、宫廷奢华和有组织的军事力量。
如果我们对他们喜爱、拒绝以及库存充裕的资源进行分类,大致情况如下:
喜爱:
陈年葡萄酒、豪华餐点、黄金、白银和亚麻布
充裕:
武器、盔甲和盾牌
稀有:
高级学术商品
拒绝:
与人类相关的禁忌商品
这样你就立刻知道该去君主制派系卖奢侈品,并从他们那里寻求军事装备。与其给他们一种随机的充裕资源,不如通过库存种类的差异来体现他们的独特性。以下是区域地图上可能呈现方式的模拟图(开发中)。

好了,你已经根据定居点的产出决定了向谁出售商品。我们遇到的另一个问题是,玩家会大规模生产某种资源并倾销给某个定居点。这是目前游戏版本中即使存在也常被滥用的系统。因此,我们希望在游戏中引入通货膨胀机制。
其核心理念是:每个 NPC 定居点都会追踪每种普通贸易资源的临时饱和度。当你向一个定居点出售资源时,该定居点的供应就会变得充足。随后出售的同类资源价值会逐渐降低。以下是这些信息如何在易货交易界面显示的模拟图(通过悬停提示框显示)。我们还将提供更多关于影响资源当前价值因素的信息。

简单解释一下:你向纳普斯伯里(Napsbury)定居点出售蜂蜜。第一批适量的货物可以获得接近正常的价格。大批量供货会开始降低交易的平均价值。此后不久再次向纳普斯伯里出售蜂蜜,将面临更严重的惩罚。
但不用担心!其他定居点维持着各自的市场状态,因此玩家可以将蜂蜜带到别处,或者等待纳普斯伯里的需求恢复,因为饱和度会随时间下降。
此外,来访的商人将使用其所属定居点的市场状态。这意味着向来自纳普斯伯里的商人出售蜂蜜,不仅会影响未来纳普斯伯里的商人,也会影响你与纳普斯伯里的直接贸易。当商人到来时,我们甚至会提供更多关于他们来源地的信息。这是另一张模拟图(游戏内的效果会更漂亮):

那么,为什么要做出这个决定?如果你热衷于贸易,我们希望你能从中获得最大收益,但如果你选择忽略它,我们也不想因此惩罚你。我们单纯认为这赋予了派系更多的个性,并为游戏经济注入了更多活力。我们将在官方博客中进行更详细的讨论,但目前——请告诉我们你的感受如何?你对当前贸易系统的现状有何看法?有什么让你感到困扰的地方吗?请在评论区告诉我们。更多“中世纪周一谈”即将到来。请记住……
保持中世纪风格!
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