《喵门镖局 - Wild Woods》2026年8月开发日志
2026-08-25 03:31:21
神评论
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《喵门镖局》8月开发日志:守护者与草药师职业平衡调整,皮肤系统革新!3D预览+自由解锁,冒险更刺激!点击查看详情🐱
喵喵冒险家们,🐯
我们从短暂的暑假归来,已经满血复活投入到工作中啦!
我们正在进行的工作
守护者(Guardian)迭代 🛡️
感谢大家对我们最新职业的反馈。在你们的帮助下,我们针对守护者进行了一些调整和优化 ✨
在面对成群敌人时,守护者积攒护盾的速度过于稳定。我们希望寒冷和战斗能再次带来巨大的威胁感。目前的一个想法是,增加在严寒中完全充能护盾的难度 ❄️🛡️
此外,选择守护者职业目前感觉过于稳妥。为了确保该职业相比其他职业不会显得过于强力,我们已经对一些数值进行了调整。
草药师(Herbalist)迭代 🩹🐈
我们也正在重新审视草药师。我们希望该职业能像其他职业一样,基于冷却时间系统来运作。此外,草药师不应该过度消耗茶壶。
我们目前的一个想法是,草药师将无法把队伍的生命值回满。这可能会让其他职业有必要再次回到茶壶处进行治疗。此外,茶壶升级将再次变得更加重要。目前,我们正在测试这一方案以感受其在游戏中的表现,并根据需要进行调整。
皮肤菜单 🦊🦁
皮肤将不再与成就挂钩。在冒险过程中,你将收集点数,一旦点数足够,你就可以选择你想要解锁的下一个皮肤 🔓 当然,所有你辛苦获得的皮肤都将保留在你的收藏中(或许会提供重置进度的选项) 🐈🐆🐈⬛
我们还将在菜单中为每个皮肤添加3D预览,以帮助你做出选择。谁知道呢,说不定你以后还能在游戏的其他地方看到这些3D模型哦 🙂

接下来是什么
更多的平衡性调整与迭代
继续推进元进度(meta progression)的开发
祝大家拥有美好的一周! 🍀🌞🐱
【来源:steam】
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