《原神》对V5.6基尼奇攻略的勘误攻略帖
优化《原神》V5.6基尼奇攻略,提升5炮手法、角色白值和队伍配置。下面为大家带来基尼奇攻略。
省流这里:5炮手法叙述改进,基尼奇角色白值问题(影响较小),配队中角色产球数目问题和循环问题(有较大影响),配队类型不太齐全问题(还没补)。
1. 关于如何5炮的叙述:
原文(截图自电脑端):
实际上有些时候会发现基尼奇第一炮aaE的E会卡一下(从而很难5炮),这是因为通常来讲两次a基尼奇会进入死角区(不转动视角&怪物不移动),这个E可以在aa刚结束的时候瞬出来,如果不进死角区可能会导致2+3+3+7+2=17然后需要原地等下一次燃烧天赋的7点,GIF动图里面演示也是都aa进了死角区(应该都看到了吧)。再顺便提一句要是基尼奇前两炮都能进死角区可以试试aaEaE一点不卡,后面再凑5炮就很容易了~
2. 关于基尼奇角色白值问题
这是初始表格:
很明显啊攻击区有问题
因为当时忙去了当时没细看被糊弄了(确信)这里得纠正一下基尼奇带专武的白值只有1073(角色333+专武741,差1是小数点后数字进位),所以真正的拉表应该类似于这个:
备注:为了更明确里面都是什么就把圣遗物词条推荐顺手也放进来了,0命带专武的可以参考下,后期也会出更详细的推荐。个人习惯把变动最大的攻击区增伤区爆伤区(高暴击率下算必暴击足够了)放在一起。
队伍配置是基尼奇专武黑曜套0命+班尼特天空之刃宗室套6命+伊安珊西风烬城套0命吃满q(考虑到只复刻了一次给了0命)+非火系草套工具人,未触发夜魂迸发时针对105级10抗怪暴击后伤害(迸发有一层天赋可接近25w一炮)
3. 关于充能需求
还是一样先看原表:
在我帮某位大佬凹n5的时候发现不对劲(班尼特经常2球有时候3球)然后反应过来自己的帖子——诶好像产球写错了啊,立马询问大佬+查询资料发现确实。
后来又翻了翻其他角色的资料,发现托马的产球也有概率额外产球。
由于近期条件限制未测试艾梅莉埃能不能20s内7球和瑶瑶6球能否出来还没来得及测试,后面会尽量及时跟进补充。
目前这里的勘误还在进行中,大家再补齐充能词条的时候先参考+20%~30%配置以防循环问题。









