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假如三足鼎立的不是魏蜀吴!这样的三国会是怎样的景象?

2020-08-25 11:27:56 神评论

17173 新闻导语

游戏不需要像同类SLG游戏那样耗费大量的时间去铺路,行军之指目标,十几分钟的攻城战,让玩家能够以最快的速度攻城略地

回望过去的历史,在三国时期,正因为魏蜀吴的三分天下,才让人们津津乐道。

要知道在东汉末年,魏蜀吴三国各自雄霸一方,任何新势力的介入都会打破这种微妙的平衡。然而大家可能不知道的是,在当年还存在着第四个国家!

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在刘备还在卖草鞋,孙权还没掌握实权之前,在曹操的东北地盘的辽东就有这么一位诸侯,名为公孙度,作为辽东太守的他,在董卓被杀之后便自立为王,俨然以辽东王自居,并且在此后长达50年间持续统治着辽东地区。

然而公孙家三代都没敢打曹魏的注意,最终公孙渊选择在曹魏实力最盛的时期,跳出来反抗,最终的结果也不必再多说了。

倘若曾经的历史出现少许偏差,公孙家的势力再大上那么一点,那么魏蜀吴三国鼎立的状态或许都会被彻底改写。

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关于历史的过往无法改变,但三国的世界依旧是让人热血沸腾的向往之地,这也是当下三国题材的游戏受欢迎的原因。

很多三国题材游戏只是挪用历史素材,而对历史的“再创作”领域就失去了新意。

凡是都有例外。

而在三国志系列中,《三国志11》最受玩家好评的一部作品,它以独具创造性的玩法突破为游戏树立了独特的SLG玩法。光荣的《三国志》系列几十年如一日地深挖三国历史,为三国粉丝打造出了最出色的游戏体验。

而在手游领域,获得光荣正版授权,根据《三国志11》正版授权改编的《三国志·自立为王》就是将游戏独特的创造性发扬光大,为玩家提供了一个创造历史的可能。

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《三国志·自立为王》赋予玩家极高的自由度,玩家自进入游戏的那一刻起,就能够从“黄巾起义”开始发家。在大地图上建设城池、招募名将,组建部队,一同征讨天下,不论是选择成为一方诸侯,或是自立国号,占地为王。

公孙家族之所以无力对抗曹魏,最关键的一点便是它不像巴蜀与江东之地,广袤的辽东土地无险可依,要是打起来分分钟就被曹魏给围剿了。

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《三国志·自立为王》在本新版本中,地图方面进行了诸多升级,不仅为玩家们准备了丛林、高地、沼泽、浅滩这些新地形,还为玩家设计了新的天气——迷雾。当玩家迁城到这些地形的时候,将能够获得地形所附带的增益或减益。

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就拿丛林地形来说,它会对迁入其中的城池造成天然的“隐匿”保护,就像穿上了一件隐形义,若是辽东当年有这等优势,分分钟就骑在曹魏脸上左右横跳。

此外,辽东之地还有一个最大的问题便是被曹魏卡在了墙角,不论怎么发展也难以扩张土地,更不可能越过曹魏去其他地方发展。

但是在《三国志·自立为王》这都完全不是事,玩家能够自由地迁移城池,如果眼前的敌人太强,不如另选一处发展,从软的柿子捏起,才能够更好地谋取势力的发展。

而且并且游戏不需要像同类SLG游戏那样耗费大量的时间去铺路,行军之指目标,十几分钟的攻城战,让玩家能够以最快的速度攻城略地。

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正是通过大幅压缩的战前准备时间,赋予战斗过程中更多的战术策略变化,最后留下一个“超爽快”的游戏体验。

《三国志·自立为王》以突破传统的创新玩法,让玩家在三国乱世中做自己,打破传统的三国势力,让地图成为驰骋的疆场,让普通人也能体验自立为王的荣耀。

如果你对三国有兴趣,不妨自己亲自“穿越历史”,去打造自己的王朝吧!

【来源:三国志2017官方】