老炮儿热评《迷城物语》:重拾青春 超越经典
17173 新闻导语
近日,广受好评的新一代日式RPG社交手游——《迷城物语》iOS已经上线测试,成功吸引了大批日式RPG游戏的死忠粉的同时,竟“炸”出了一众游戏圈资深传说级“老炮儿”纷纷现身品评,一时成为圈内一景,也为《迷城物语》这款现象级手游获得了更多的关注。

刘威
* 1996-2013 在国内最早的电脑游戏媒体《家用电脑与游戏》杂志社任主编、副社长。
* 2014-2016 在国内领先的泛游戏服务平台乐享方登(着迷网)任媒体运营部总监。
《迷城物语》品评如下:
上世纪90年代前后,日式RPG正值黄金时期。在游戏杂志频繁亮相的《最终幻想》、《勇者斗恶龙》、《伊苏》、《梦幻之星》、《英雄传说》等一系列日式RPG,成为大批中国玩家的启蒙之作。新世纪以来,日式RPG渐趋式微,市场地位被美式游戏取代;但日式RPG精致的美术制作、深刻的人物刻画与细腻的情感铺陈,使其仍然受到很多玩家的追捧。《迷城物语》在一定程度上承袭了日式RPG的传统,与其说是情怀之作,不如说是对细分市场的精准聚焦;即便如此,其匠心与诚意也是可圈可点的。

小峰
2010年-2013年,《家用电脑与游戏》,专栏编辑
2014年-2015年,手游***,记者
2016年,17AVR.COM ,主编
《迷城物语》品评如下:
“这游戏像RO!”这是我在看到《迷城物语》时的第一感受。再看吧,又有更早的《石器时代》、《魔力宝贝》的一些影子。试玩后也看了看其他玩家的评论,发现它不仅仅暖心治愈受到女性玩家喜爱,当然,也同样具备男性玩家喜好的丰富战斗内容,属于人人都能畅游其中的游戏。
说回到RO,就想到当年那被外挂硬生生掐断的卢恩米德加尔特大陆冒险史,吃饭睡觉打波利是多么令人怀念的日常。好在当今的技术水平我们已经基本无需担心游戏会再度死与外挂,希望大家在迷城中都能演绎自己的物语。
对了,你们那个治愈系男神活动还招人么?

陈峥
《中国电脑教育报》执行主编
《迷城物语》品评如下:
游戏是伴随我成长的东西,游戏应该具有纯粹的乐趣,让人开心。现在太多的游戏缺少好玩这个部分,让很多喜欢游戏的朋友失去了兴趣。对于我们这些相对年龄比较大的人来说,最初接触的游戏大部分都是日本生产的,对于日系的动作冒险游戏和RPG游戏可以说是影响我一生的。我很喜欢RPG游戏那种角色带入感。最近玩的这款《迷城物语》就是一款秉承传统方式的日式RPG游戏。在这里我推荐大家也推荐给业内的同行。

王宇昊
资深媒体人
《迷城物语》品评如下:
我一向不是传统RPG游戏的发烧友,例如至今仍然热门的《勇者斗恶龙》系列、《伊苏》系列等等。不过随着游戏这些年的发展,移动游戏开始了多元化发展,但是也让我渐渐失去了对游戏的兴趣。现在这个环境下,很多游戏都是为了资本而设计、为了创新而创新。在游戏中玩家追求的只有一个,就是“自我强大”,但却丧失了对内容理解和前进的方向。对于坚持传统游戏理念设计的《迷城物语》,是今年游戏界的良心之作,让我一个非RPG发烧友都非常喜欢。希望《迷城物语》可以给喜欢RPG游戏的朋友们带来属于最纯粹的快乐体验。
结语
可以看出,一方面,《迷城物语》使得一众资深游戏媒体老炮儿们共同表现出了对日式传统RPG借手游和社交之势“回潮”的信心。另一方面,“老炮儿”们以其老辣的视角,均对日式RPG社交手游《迷城物语》爆出如此高的评价,佐以《迷城物语》IOS版一经上线便迅速火爆而获得广大玩家拥趸的现象,几乎可以预见一款2016年度现象级品质手游的诞生!
据了解,《迷城无语》将在近期开启全网测试,邀请更多玩家加入测试队伍,届时更多的玩家将能够体验到这款“纯粹日式RPG社交手游”!
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