17173 > 游戏资讯 > 大首页 > 正文

吊打亿万级大制作!这些低成本抽象游戏,靠离谱玩法爆火全网

17173 新闻导语

低成本也能爆火?盘点那些靠抽象玩法杀穿全网的沙雕游戏!从《掘地求升》到《羊了个羊》,越离谱越上头,不靠大制作也能让你笑到破防,速来围观!

今年夏天最魔幻的娱乐事件,莫过于动画电影《牛来》的“史诗级逆袭”:上映9天票房仅7000余元,全国排片跌到个位数,眼看就要暴死,结果网友玩梗玩嗨了,票房一路飙到4000万,连片名都成了全网通用的吉祥话。

8f7762849c6b41684d07487bf5488678.jpg

很多人觉得《牛来》的爆火是偶然,但如果你关注游戏圈就会发现,这种“越抽象越上头”的爆款逻辑,早就被验证了无数次。这些“鹅来”“兔来”“羊来”们,不靠精良制作、不靠大IP加持,但就是能在一夜之间刷屏全网,要么让你笑到打滚,要么让你气到破防,但总之让你忘不掉。话不多说,今天就让我们来盘一盘,那些靠“抽象”杀穿互联网的沙雕游戏。

《和班尼特福迪一起攻克难关》(掘地求升

2017年最让人破防的游戏,没有之一。一个坐在缸里的男人,一把锤子,一座山——这就是全部。一小时的努力,一个失误就能回到解放前。2017年12月7日正式发布,当天就登上Steam热销榜第二,上线两周收入突破200万美元。韩国主播Kim Doe历经12小时苦战从山顶坠落,当场剃光头发并Cosplay游戏主角。PDD、Faker、女流等头部主播集体“受虐”,观众们一边看着主播崩溃一边笑出了声。

image.png

《人类一败涂地》

像蛆一样蠕动、爬行、翻滚,每一步都不可预测,每一个动作都在和四肢争夺身体的控制权。单人玩会被游戏气死,但是只要找到朋友一起玩,游戏的目的就不再是通关了,而是一场坑爹的较量。

image(1).png

你假装好心拉队友一把,手一滑把他甩下悬崖;你嘴上喊着"我来我来",一脚把队友踹进陷阱。当你在同一个地方坑死朋友十几次,而他还愿意跟你开下一局的时候,你该庆幸——不是这游戏太好玩,而是这个朋友太能忍。

image(2).png

只能说,人类文明这一次是真的凶多吉少了。

《超级兔子人》

你操控一个穿兔子玩偶服的人,身体硬得像一块钢板,惯性大得像一头野猪。在尖刺和陷坑之间翻滚跳跃,听起来像正经平台跳跃,实际上每一步都像在跟自己的四肢谈判。但真正让人崩溃的不是关卡,而是队友。也许,人的一生必须要经历两个坎,一个是生老病死,另一个就是,玩《兔子人》时,控制住自己不要把队友甩出屏幕之外。

image(3).png

image(4).png

《Among Us》

一群小豆人在太空船上做任务,其中几个人是内鬼。你面不改色地捅完刀子,转身在会议上一脸无辜地指控别人。这游戏的核心玩法不是推理,而是演一个"我什么都不知道"的好人。当全场投票把你踢出飞船的那一刻,你嘴角的微笑才是整场最佳演技。社交游戏的本质,原来是社交恐惧的制造机。

image(5).png

《合成大西瓜》

两个葡萄碰一下变樱桃,两个樱桃碰一下变橘子,一路合成到西瓜。听起来人畜无害,直到屏幕堆满半成品水果,空间即将爆炸,而下一颗掉下来的偏偏是你最不想要的那颗。你疯狂左右挪动试图救场,但水果们永远都有自己的想法。

image(6).png

PICOPARK》

一款由日本个人开发者三宅俊辅独自完成的合作解谜游戏。游戏的起源来自一个极其硬核的问题:“PC的USB接口最多可以连多少个手柄?”他买了10个手柄插上去发现全都有反应,然后顺手做了一个小游戏,这就是《PICO PARK》的原型。游戏支持2到8人合作闯关,只要一个人手滑全队都得重来。游戏不考验智商,考验的是友情在多少次"你怎么又掉下去了"之后还能维持体面。

image(7).png

image(8).png

《羊了个羊》

第一关是幼儿园水平,第二关是地狱难度。通关率不到0.1%,但你总觉得"下一把一定行"。牌堆下面压着的东西你永远看不见,你只知道再消三张就赢了——然后翻出来三张完全配不上的。这游戏最抽象的地方不是玩法,而是它精准拿捏了人类"不信邪"这个致命弱点。这游戏真有人通关吗?反正我是摔手机了。

image(9).png

《Only Up!》

一个角色,不断往上爬。没有敌人,没有计时器,没有背景音乐。你唯一的对手是地心引力,以及自己的手抖。攀爬过程中你不敢看下面,但偏偏每次坠落都让你看清自己到底掉了多远。从高处摔回原点的那一段时间,你会深刻地思考人生的意义,以及"我为什么要花钱买这个游戏"。

image(10).png

image(11).png

《链在一起》

四个人被一根铁链拴着往上爬。一个人掉下去,所有人陪葬。你小心翼翼爬到半空,听到身后传来一声"啊——",然后整个人被拽了下去。你甚至来不及骂人,因为你自己也在往下掉。22块钱买一间四个人的电子专属牢房,你问我赢了还是乐了,我只能说这波赚了。

image(12).png

image(13).png

《沙威玛传奇》

"沙威玛,哦沙威玛,哦沙威玛"——听一遍就刻进DNA,三天后你切菜的时候嘴里还在哼,一周后你做梦都在打包。一款小游戏,一首歌,一次精神污染。它力压《王者荣耀》登顶iOS免费榜,证明了在这个时代,打败大制作的不需要一个更好的制作,只需要一个抽象的AI......和它写的歌。

image(14).png

image(15).png

《骗子酒馆》

2024年10月2日上线抢先体验,结合打牌与俄罗斯轮盘赌的玩法迅速冲上Steam国区热销榜第二。真正让它出圈的不是玩法,而是玩家们搞出来的各种抽象外挂——脖子能360度旋转、脑袋直愣愣盯着你的手牌。游戏本身只是容器,玩家搞抽象才是内容。

image(16).png

回过头看,这些游戏走红的原因其实高度一致:画面可以粗糙,玩法可以简单,但一定要有“节目效果”。要么让主播崩溃,要么让玩家上头,要么让网友集体整活。这就是和《牛来》一样的终极逻辑:抽象本身就是生产力。

所谓“抽象即生产力”,从来不是故意摆烂博眼球,而是当你放下“必须精致”的包袱,把最真实的表达放到大众面前时,反而能收获意想不到的回响。毕竟,谁能拒绝一个让你笑、让你气、让你忍不住分享的“小破烂”呢?

【编辑:仿生羊】
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于抽象游戏,低成本,离谱玩法,沙雕游戏,节目效果,主播,破防,上头,社交游戏,小游戏,低成本抽象游戏推荐,沙雕游戏爆火原因的新闻