回忆录:玩《洛奇英雄传》太上头!为了刷完疲劳,我把主动约我的妹子鸽了
市面上的网游何其多,能入眼者寥寥,这是一个浸淫MMO游戏老炮的心声。
其实,一款网游最重要的一环就是战斗,只有打得爽了,大家才会停在里面。可大部分游戏在打斗方面确实做得不那么好,站桩就不说了,那玩意就是设定了自动战斗后,人物傻瓜式地循环放技能。
玩久了就会有一种疲惫感,就会触发灵魂拷问:都自动战斗了,还要我干嘛,我是来玩什么的?
还有一种,就是级别越高,可使用的技能就越多,基本上得放满了三四排技能键,玩起来的时候,手指在键盘上噼里啪啦的拍,还会经常按错技能。
就很让人头大。
所以,初见《洛奇英雄传》,真的被惊艳到了,虽然是一款网游,但我感觉它更像是一款单机,起码战斗模式在我看来,都有很多单机游戏的特点。
我记得是2013年年底快过年的时候,我从学校回来,跟家里人去拜访亲戚,然后在表弟家看到他在玩《洛奇英雄传》,一开始我以为他玩的是单机,因为我看他屏幕操作,都没有按键。
他玩的是霍克,是当时刚出的新职业,操控着一把巨剑在那打BOSS,一眼看过去,很有怪物猎人太刀的感觉。
看我感兴趣,我表弟还让我操作了下,没熟悉机制,打BOSS死了几次,不好意思在表弟面前丢人,自个儿偷摸回去下载了玩。
入坑后,就真的无法自拔了。
《洛奇英雄传》里角色所有技能没有技能键,没有所谓的滚键盘释放,而是轻攻击配合重攻击组合打出的技能,还有闪避键是关键。
而且不同的职业,闪避的方式也不一样,伊菲瞬移,盾娘硬抗,卡鲁吸收,龙女卡点吸收,我觉得这才是游戏最大的特色和爽点。
玩进去之后,你会发现,每个职业都很有意思,都会想着去玩一遍。因为这些职业没有传统战法牧的区分,每个职业都是输出,玩得好都很帅,都让人很上头。
那个春节我基本非必要就不出门,就躲在家里玩《洛奇英雄传》。
比较蛋疼的是,这游戏的疲劳值设定,用掉了就不能下本了,只能对着木桩在练习如何打出伤害最大化。但木桩是死的,试验起来肯定是不如BOSS的反馈好。
所以,每天我基本9点准时起床,疲劳值恢复了就开刷。
大年初三那天,早早去外婆家做客,回来得晚了。刚好一个高中时期的女同学说很久没见了,要约我一起吃饭。
想着女生主动约了,不去太不男人了,就去了。
后面吃完饭,妹子说想一起去看电影,你们肯定不会想到我当时的想法是什么。
我就想着,今天的疲劳值没刷完,回去晚了,我爸妈睡觉了,我就刷不了本。因为家里的台式在老爸房间里,他们十一点前就会睡觉。
于是,我果断拒绝了妹子的邀请,找了个理由溜回去玩《洛奇英雄传》。
没错,妹子当年是对我有点意思,在高中快毕业的时候,还跟我告白过,这次再聚,估计也是有想法的。只是老子当时的心思都不在恋爱上,一心就只想着打游戏。
拒绝了这位女同学后,她后面就没再找我了,这可能就是我现在单身,注孤生的原因?
如果时光回流,再回到那个夜晚,我想我会做出这样的决定:回家,开本,刷疲劳!
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