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《狂野飙车8:极速凌云》见证再一次飞跃

2013-08-24 08:20:16 神评论

17173 新闻导语

毫不夸张的说,《Asphalt》是 iOS 原生平台最出色的游戏之一,也幸而 Gameloft 对这个系列品牌的珍惜和不断适应新时代潮流的追求,让我们看到了一个再次超越自我的《Asphalt 8》。

操作:

游戏提供的操作方式很多种,不过对于 iOS 触屏平台,还是推荐大家选用默认的重力感应模式。本作在起步和转弯方面弱化了对操作的要求,给玩家的感觉比较轻巧也比较轻松,物理惯性偏小,转向容易掌握,操控性良好。点击画面左侧为减速,配合方向控制则可以使赛车漂移,漂移比较好搓而且不容易断,对应一些连续弯道毫无压力。画面右侧区域是氮气加速,只要画面上方的蓄气槽中有气,就可以点击加速。当然,只有蓄气槽全满的情况下,才能放出完美氮气加速,效果不是一般的碉堡。

玩过本作的同学,基本会达成一个共识,那就是本作是《Asphalt》最凶残的一作,为什么这么说,就是因为无处不在的撞车、翻车事故,配合劲爆无比的物理撞损,让这个赛车游戏全面升级为超级赛车战斗游戏,每一个漂移不慎、或者飞跃失准的情况下,都会顺带衍生一个华丽的车毁效果,更不要说个对手车辆别一下还是撞一下了,总之就是各种撞各种飞各种滚,不愧为“赛车中的战斗车”。

比撞车还要狂酷拽霸屌的,自然就是《Asphalt 8》宣传时的重心之重心:Airborne,飞翔,空降,极速凌云。游戏中跳台不断,尤其是频繁出现的侧道跳台,这不是普通的跳台,它的倾斜扭曲角度之大简直可以藐视地球重力与物理学一百遍,但它又是本作副标题“Airborne”的关键形成要素,赛车不仅可以腾跃,同时还会使车身产生空中转体,来一个技惊全场的“旋风冲锋龙卷风”,如果你开着一辆兰博基尼,用了氮气加速上侧道,那简直就是子弹出膛式的翻转,整个人都飞起来了有木有。

因为是开放式赛道,玩家可以通过硬闯路障或者其他障碍物来自行探索捷径。看赛道地图就知道,游戏的捷径和岔道非常多,虽然多,但也有距离和高低层次上的讲究,抓准时机上“高速”、抓紧时机上跳台还有在一个新赛道中发现各种隐藏的捷径(直接从水面开过什么的,不能更浪),都成了比赛乐趣的一部分,整体节奏爽快火爆。

总结:

继承《Asphalt》系列每年必火的优良传统,这个夏天《Asphalt 8》接过了这一棒。游戏完美的画面和内容最后收于一致,全然为完美的游戏体验而服务,大作风范尽显。6 元的价格绝对超值,不玩后悔,这个激情的夏天非《Asphalt 8》莫属。


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